文/VR陀螺 冉启行
7月30日,2026骁龙游戏技术赏在上海举行。高通公司全球副总裁侯明娟、高通技术公司高级副总裁兼手机业务总经理Chris Patrick,以及来自iQOO、一加、努比亚、完美世界等企业和游戏团队的嘉宾,围绕移动电竞、AI游戏创作、XR和跨终端体验分享了最新进展。
活动现场,高通还公布了2026 ChinaJoy骁龙主题馆的部分内容。其中,《凡人修仙传》《和平精英》两大IP将进入XR体验,搭载骁龙平台的AR眼镜、智能指环与骁龙PC,也将组成一套跨终端个人AI系统。

《凡人修仙传》进入XR,玩家将化身南陇侯
在今年的“骁龙XR奇幻之旅”中,高通将与《凡人修仙传》《和平精英》两个IP展开合作。侯明娟表示,高通将通过XR技术重现《凡人修仙传》原作中的关键战役。体验过程中,玩家将化身南陇侯,置身故事现场,与韩立展开对决。

另一项体验来自《和平精英》。高通与光子鸡IP进行定制合作,玩家佩戴头显后,可以进入《和平精英》的游戏世界,与光子鸡展开雪仗互动。

除了XR内容,高通还将在ChinaJoy现场展示一套由AR眼镜、智能指环与骁龙PC组成的跨终端体验系统。oF AR游戏。用户可以通过手势召唤、动作控制和自然语音,与虚拟小熊猫进行互动。捏动手指或做出特定手势后,虚拟小熊猫可以实时识别用户动作并作出反馈。
此外,据 VR陀螺获悉,AR眼镜品牌VITURE也将亮相高通展台,并将联合完美世界带来3D手游体验,更有全新6D
侯明娟表示,高通对于AI有一个更大的愿景,即未来每个人都会拥有属于自己的个人AI,以用户为中心,让不同终端围绕用户运行。个人AI也并非遥远的概念,而是能够“听你所听、看你所看”,并随时随地使用的体验。
iQOO预告全新视效三核架构,游戏体验继续升级
移动电竞依然是本次活动的重要内容。侯明娟表示,2026年,骁龙成为王者荣耀职业联赛、和平精英职业联赛、穿越火线枪战王者职业联赛、QQ飞车手游S联赛和英雄联盟手游超级联赛五项移动电竞赛事的官方指定芯片,覆盖MOBA、FPS和竞速三大赛事品类。
活动现场,iQOO产品副总裁罗锋分享了iQOO与高通在游戏体验方面的合作进展。罗锋表示,iQOO与高通的合作已经进入第八年,iQOO数字旗舰一直首选骁龙旗舰平台。双方的合作已经从旗舰性能拓展至专业电竞赛事和用户体验优化,并深入产品定义的多个环节。

过去一年,双方围绕游戏体验推进了两项联合创新。第一项是Game Ready Driver,通过游戏白名单机制统一管理驱动版本,使手机能够持续获得性能调优和问题修复。目前,该技术已经适配《永劫无间》《金铲铲之战》《和平精英》《明日方舟:终末地》等游戏。
第二项是Adreno独立高速显存。该技术使更多图形数据可以在GPU片上的高速显存中完成处理,减少对系统内存的频繁访问。iQOO在此基础上结合自身图形调度和性能优化,提升重载游戏场景下的帧率和能效表现。
罗锋还预告,iQOO新旗舰将采用全新的“视效三核硬件架构技术”,围绕全场景光线追踪、游戏照相机和游戏直播三个方向进行升级。

其中,全场景光线追踪将覆盖多款头部游戏;游戏照相机将在叠加超分、光追的基础上,将分辨率提升至8K,并加入游戏Live相机;游戏直播则面向长时间使用场景,提升帧率稳定性,减少降频和卡顿。
高通还公布了搭载第五代骁龙8至尊版的iQOO 15在KPL比赛环境下的测试结果。在高分辨率、高帧率和高清画质设置下,iQOO 15能够在比赛中全程接近满帧运行。在高强度竞技游戏负载下,其每分钟平均功耗比官方比赛用机测试标准低28%,完成一场BO7比赛后的机身温度也优于测试标准。
触控和网络方面,iQOO 15的平均触控时延约为29毫秒,网络平均时延约为10毫秒。高通表示,iQOO 15在现场展示的七项核心指标中均超过比赛用机通过标准。
AI进入游戏开发,新一代神经渲染技术将于9月公布
除了终端体验,AI也开始进入游戏渲染和内容开发环节。
Chris Patrick表示,高通将在今年的骁龙峰会上推出两款骁龙旗舰移动平台。新一代AI游戏解决方案将融合神经网络处理、超级分辨率和帧生成等技术,用于提升移动终端上的游戏画面和沉浸体验,相关信息将在9月22日进一步公布。

在骁龙、机核和TapTap共同发起的BOOOMJAM游戏创作挑战赛中,有独立开发者借助AI完成游戏开发流程,也有美术背景的创作者通过AI编程制作游戏,获奖作品《积案拂尘》在5天内完成开发。
侯明娟表示,AI让创意能够更快变成产品,让个人开发者获得过去只有大型团队才具备的生产力,也让更多非传统游戏从业者有机会参与游戏创作。
从手机电竞到XR内容,再到AR眼镜、智能指环和PC组成的跨终端个人AI系统,本次骁龙游戏技术赏展示了游戏体验向更多终端延伸的方向。相关内容将于7月31日在上海新国际博览中心N5骁龙主题馆对外开放。










