数据和市场研究公司尼尔森和电子竞技控股公司ex corp.发布了 2022 年全球竞技游戏市场的详细报告。
报告指出,竞技游戏市场正在扩大,其中射击游戏是最受欢迎的游戏类型,而中国是竞技游戏增长最快的市场。
该报告区分了休闲游戏、竞技游戏和电子竞技,并指出竞技游戏领域的增长率是三者中最高的。自 2020 年以来,该细分市场呈指数级增长,占总市场份额的 28%。自 2020 年以来,竞技游戏增长了 70% 以上,而休闲游戏和电子竞技各增长了 50% 左右。
射击游戏连续第五年成为最受欢迎的游戏类型,玩家人数达到 4.28 亿。RPG 游戏的玩家数量位居第二,玩家总数为 2.85 亿。紧随这两个领跑者之后的是策略游戏和 MOBA 游戏。
报告称,射击游戏类型也是全球最受欢迎的电子竞技类型,占除韩国和中国以外所有主要市场总流量的近 50%。
韩国最受欢迎的电子竞技类型是策略类游戏,因为星际争霸在韩国非常受欢迎,而在中国,电子竞技观众更喜欢英雄联盟和 Dota 2 等 MOBA 游戏。