从题材与玩法角度看小游戏《躺平发育》的成功

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2022年春节前夕,小游戏《躺平发育》(原《猛鬼宿舍》)在抖音一夜爆火,进而飞速冲上了各个平台的榜单,成为今年第一款休闲游戏“黑马”。时至今日,这款游戏在抖音小游戏排行榜中仍然占据第二名的位置,相关话题也达到了52.1亿次播放量。

一款低成本、小体量的游戏,能在瞬息万变的互联网环境中火这么久,《躺平发育》显然没有它看起来的那么简单,其中有许多值得我们学习、借鉴的地方。

“鬼抓人”的创作母题:广大玩家的心跳回忆

《躺平发育》设定在一栋宿舍楼里,玩家进入大楼需要选择一个房间,初始的设备有一扇门和一张床。玩家要做的就是在床上通过“睡觉”产生金币,用金币解锁更多道具,来抵御房间外的“猎梦者”,也就是鬼。

相信大部分人的童年都会有着与小伙伴一起玩“鬼抓人”的经历。或许因为人类有着被猛兽入侵的集体记忆,不论游戏环境有多简陋,道具有多简单,大部分人玩这类游戏时都很容易变得紧张、兴奋,肾上腺素飙升。

人们如此痴迷于这种感觉,“鬼抓人”甚至逐渐发展成了一个电子游戏创作的母题。

以2013年推出的《Damned》为开端,让一名玩家扮演强大的恶灵,其余玩家扮演毫无还手之力的逃生者,“鬼抓人”类游戏在电子领域蔚然成风。

其中最成功的应属2016年推出的《黎明杀机》,该作甚至与众多恐怖电影合作,到今天仍然有自己的核心玩家。网易也看好这个风潮,推出了手机游戏《第五人格》,游戏也走过了很多年,至今还是网易手游矩阵的中流砥柱,甚至有了自己的职业联赛。

无论是《黎明杀机》还是《第五人格》,这些游戏更注重竞技性,有一定的操作难度,吸引到更为硬核的玩家。但考虑到某些玩家投入游戏的学习成本和时间成本,在内容体验做进一步的减法可以吸引到不少对此机制有需求的新玩家。

《躺平发育》作为一款休闲小游戏,对玩家几乎没有操作要求,并且规则简单、道具明了,一局游戏仅需五、六分钟的时间。

就是这样一个“低配”的小游戏,其营造的氛围却很让人上头。从玩家进入大楼后的公告音效起,就开始了一种诡异的气氛。游戏过程中倒计时的设置,再加上鬼进入房间的阴间音效,以及鬼自带的“狂暴”、“震慑”技能,都给玩家带来了很大的心理压力,紧张与刺激的感觉也就随之而来。也正是因为有这样紧张的压力,玩家发育到后期成功击败鬼的成就感也就更真实,更强烈,更想要再来一局。

简言之,《躺平发育》在游戏题材上就选了一条对的路,迎合了很大一部分人的喜好,并在“鬼抓人”这一经典题材中表现得很好,氛围“够味”。

塔防融合非对称对抗,玩法依旧是成功关键

在玩法方面,《躺平发育》成功将塔防与非对称对抗两大经典玩法缝合到了一起,十分具有新意。(是不是首例尚不明确,至少这种融合在当下的游戏市场比较少见。)

《躺平发育》的核心仍然是策略塔防游戏。在普通模式中,玩家需要掌握发育的节奏,时刻保证自己的房门等级要高于鬼的等级,并合理建造房内设施,部署防线。鬼成功袭击一个人之后,就可以升级,获得更强的攻击力与道具。活着的玩家也可以到被淘汰的人的房间中变卖设施,从而获得额外的发育资源。

而在塔防的基础上,制作者加入非对称对抗的要素,让对局的不确定因素更多,对局的走向也就更扑朔迷离。在最新版本中,玩家可以选择成为“鬼”去狩猎学生,以一敌多,甚至还可以选择“伥鬼模式”,被鬼袭击的人会变成鬼的同伙,一起狩猎活着的玩家。

根据制作团队蜜獾工坊的消息,未来《躺平发育》还会加入双人联机模式,创造更多玩法。

尽管在一些玩家看来,《躺平发育》存在许多BUG,也有不平衡等缺陷,甚至还有“AI猪队友”导致游戏体验下降,但简陋的制作仍然掩盖不了优秀的玩法创意。

《躺平发育》的火爆验证了塔防融合非对称对抗玩法的可行性,相信也能为更多游戏从业者提供新的灵感与思路。

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