Coherence获800万美元融资 旨在降低游戏开发门槛

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陀螺科技消息,据外媒报道,游戏技术公司Coherence已经筹集了800万美元,这笔资金将用于进一步发展公司的技术,旨在实现多人游戏开发的大众化。

此轮融资由Griffin Gaming Partners 牵头,其他未具名投资者参与。这些资金将用于加强Coherence 的团队技术实力,并将其技术提供给游戏开发商。

Coherence 由开发过《Inside》和《地狱边境》的Playdead 前CEO Dino Patti 于2018年创建,公司旨在让在线游戏开发变得更容易。他认为实时多人游戏体验仍有巨大的未开发潜力。

Dino Patti在2019年时,就对外表现过其降低在线游戏开发准入门槛的雄心。

Dino Patti 希望游戏开发者能通过Coherence 帮忙解决在制作多人游戏时所遇到的“可以早期有效避免的障碍”,而新一轮的资金将帮助团队完成这一使命。

此前,Coherence还在同年11月在Firstminute Capital领投的种子轮融资中筹集了250万美元。而该次融资的领头羊Griffin Gaming Partners早在2020年就筹集了用于游戏投资的2.35亿美元资金。

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