陈浩:游戏是区块链落地应用最好的切入口

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2018年5月18日,应陀螺财经之邀,国内最资深区块链游戏制作人 陈浩亲临陀螺财经微信社群演讲直播,本次直播为陀螺财经Value100第九期。

此次直播活动共吸引了9000多人共同在线收听,另外,演讲同步转播至陀螺财经40多个粉丝社群,同时还有50多家媒体进行了同步报道。

以下为,陈浩演讲的部分内容,经陀螺财经整理发布:

▍公链的应用落地首先是游戏

现在的币圈在我们的看来有一个很好玩的趋势,不管是NEO、EOS,你要问有什么落地应用,他们提不出来这么多的应用,最多跟你说我们未来会有落地应用。

开发者、生态建设者的心态可能跟币圈群众是不一样的。他们要考虑怎么落地,怎么跟投资人交代。想不出来什么好点子,于是就开始找一堆游戏开发者,不管怎么样,游戏是肯定能够运行起来的一个应用。

从这个角度上说,主流的链和币想要做生态,想要足够多的活跃用户,想要真正有人认可区块链的价值,游戏是一个非常好的切入点,通过区块链游戏带动更多的玩家到它的链上活跃。

拿出割韭菜的一部分钱补贴给游戏开发者,希望他们开发出好玩的游戏。游戏开发者也会把从链这边拿来的钱或币补贴给玩家。

游戏装备能卖钱是整个社会都已经接受了的文化。所以接下来一段时间,技术标准其实是一些底层竞争。浮在上层的竞争是谁获得更多的用户。

▍区块链游戏大爆发即将来临

现在可能大家还在争论EOS,因为节点竞选,还没有水落石出,币值忽高忽低的,可能等到6、7月之后,你会发现游戏相关的新闻消息就开始越来越多,并且交易额以及月流水数据将会越来越夸张。

接下来的一段时间里,区块链游戏会非常多。2018年下半年,第一个官方盈收能过亿的产品,肯定也会出现。

▍装备卖钱?没毛病!

你跟一个不懂币、不懂区块链的人去讲区块链这个东西多赚钱,也许他不能理解。但是你跟他讲一把屠龙刀能卖300万,装备能卖钱是一件特别合理的事情。

所有的玩家都能接受这个设定,这是整个社会都已经接受了的文化。技术标准其实是一些底层竞争。浮在上层的竞争是谁获得更多的用户。

站在这个行业从业者的角度上,我认为接下来的万链竞争,对于做区块链游戏的,将有一个很大的激励作用,因为它们会拿割韭菜的钱来补贴做游戏。

▍区块链游戏提供了另一种娱乐化投资策略

是游戏,还是投资?取决于自身分配的精力比重。

如果玩开宝箱,能赚钱就赚钱,不能赚钱拉倒。可以做一个佛系的玩家,说不定运气好也能赚,就算运气不好,也玩了游戏,至少不生气。

区块链游戏还处于非常早期的阶段,全世界游戏类DAPP的总玩家数量不超过一万人,中国不超过一千人。如果把精力更多分配到赚钱的策略上来,比较稳定的收益肯定能做到的。

而且区块链游戏所有的机制是绝对公平的,智能合约里面都能查的出来,比传统游戏的机制公平得多。

▍区块链游戏的未来是什么?

是头号玩家。不是魔兽世界。

假设中国现在有5亿人在玩王者荣耀,腾讯在王者荣耀里面想削弱谁就削弱,想要增强谁就增强谁,如果是区块链游戏,腾讯是做不到的。

其次你在游戏里的资产,可以拿出去交易,直接在游戏中获利。未来有一个很重要的趋势,游戏里面赚钱的人,打金工作室将成为一门正式并且被社会认可的主流职业。

魔兽世界里打金工作室就是违法的,老实说你就是金币农民,蝗虫。可是在区块链游戏里面就没法说我了,我最多是个矿工。未来区块链游戏里打击工作者将会成为一种非常正式的职业。

如果真的未来发生了,希望大家在赛博世界里能寻找到自己的价值。

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