昨天乌鸦君被区块链游戏云斗龙,造成了N+1次方的暴击伤害,但是这也无法打击乌鸦君为大家以身排雷的决心。在稍作休整之后,乌鸦君决定尝试另一款游戏大作,EOS骑士。
这是一款将挖矿理念带入智能合约里面的RPG(角色扮演)之作。看着它的宣传和人物立绘,总有种淡淡的哥杀感觉。毕竟去年10月新番中的哥杀还是占有相当地位。而这游戏某种意义上也确实算是哥杀。好,闲话休提,让我们现在就来看看关于这款EOS骑士究竟如何。
游戏登陆还算方便,但依旧门槛问题出现,需要直接使用虚拟货币来抵押CPU作为游戏条件。依旧和前面的云斗龙一样,几番折腾。好歹算玩上了。网页打开,音乐非常不错,前面立绘和一些漫画式的动画还是感觉倒制作精良。
然而,画风一转,进入游戏!What the fxxk?!
玩游戏之前,乌鸦君已经做足心理准备,可是职业怎么就只有骑士、弓手、魔法师?难道是T(肉盾)、DPS(输出)和辅助的节奏?但乌鸦君完全错了,这游戏根本没有奶妈存在有木有。没错,一个T(肉盾),两个DPS(输出)。复活治疗辅助什么都是浮云。
在乌鸦君花费了一共0.3个EOS购买解锁三个英雄以后,开始战斗。游戏画面,至少比云斗龙好很多。虽然依旧4399水准,但相比云斗龙20年前相比,来的还算精良。只是,怪物基本上都是同一个模子,除了数值会改动,基本也没有什么大的变化。
战斗方式,还是和云斗龙一样,不过至少不是人物抖动着战斗,会有点动画。怪物和角色的立绘比较单一。乌鸦君感觉用手机比用网页的游戏体验感会好一些,画面精细的程度也比在电脑上好不少。
三个英雄都有各自武器和装备可以更换。比如骑士可以使用斧头和剑,弓手可以使用弓和剑而法师也可以使用法杖和剑。其实乌鸦君觉得弓手和骑士用剑能解释得通,但是为啥法师也要用剑啊?韩国人也流行近战法师的梗?
说到RPG(角色扮演),就要说装备。游戏里也有各种装备,但装备后,也就仅仅是数值变化,在立绘或角色外观上完全看不出来。这样就给玩家并没有太多视觉上的满足感。当然,这些装备是可以交易的,交易的货币就是EOS。不过这还是有RPG(角色扮演)养成元素的。
但这浓浓的RPG(角色扮演)制作大师像素风,让人又喜欢又有点生恨啊。
好在游戏里打怪还会有材料掉落,材料可以合成也可以交易,所以也算锻造系统。能刺激一下玩家的赌博心理。现在版本还推出地下城系统。有点类似副本的感觉,分难度。所以,也算是有趣味性。
游戏中也有宠物系统,其实也就是加数据buff(状态)。不过乌鸦君觉得这个设定还可以,毕竟很多时候数值需要个模式来呈现,而且宠物也能增加玩家的养成元素。
简单来看,EOS骑士在趣味性上,远比云斗龙胜出不少,也可能是乌鸦君比较偏爱RPG养成类游戏。但两者相比,EOS骑士会相对于云斗龙更容易让人上瘾一些。毕竟养成元素要比云斗龙多一些。回归本质,还是披着游戏的挖矿,这就导致越后期进入的玩家越吃亏。而一旦有一天,新玩家不再加入,那么这个游戏也将离凉凉不远。
所以,今天给出EOS骑士的评分是:
画面:★★★☆
音乐:★★★★
剧情:★★☆
可玩性:★★★★☆
操作性:★★★☆
综合评分:★★★☆