开发商承认《玩具熊的五夜惊魂VR:征求协助2》销量不及预期

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编译/VR陀螺

《玩具熊的五夜惊魂》系列最新作《模仿者的秘密》于4月28日宣布在PS VR2上支持VR功能,距离其在PC和PS5平台发布已近一年。开发商Steel Wool Studios表示,由于《玩具熊的五夜惊魂VR:征求协助2》(下文简称《HW2》,前作简称为《HW1》)的销量未达预期,团队不得不调整策略,优先考虑平面屏幕版本。

《模仿者的秘密》最初公布时曾承诺支持PS VR2。其PlayStation Store页面也列出了与该头显的兼容性。Steel Wool甚至在2024年的PAX West展会上展示了该游戏在PS VR2上的运行演示。然而,2025年初在索尼State of Play发布会上,新发布的发售日预告片却可疑地删除了所有关于提及PS VR2的部分。商店页面更新后附带的新预告片同样未显示PS VR2标志,并确认PC和PS5版本将于2025年6月发售。

在平面屏幕版本发售前不久,该开发商的游戏总监Evan Lampi确认VR支持仍将在发售后推出,但未透露具体时间。《HW2》于2023年12月在Steam和PS VR2平台发布,Quest版本随后于2024年5月推出。初代《HW1》于2020年在Meta Quest平台发布,得益于2020至2021年间VR行业因疫情带来的整体增长势头。

截至本文发布时,《模仿者的秘密》的VR支持仍仅限于PS VR2,不过Steel Wool在4月30日的Steam帖子中表示,PC VR支持仍在筹备中。

如今Steel Wool开发者Rodney Brett的一篇帖子,解释了事情原委真相。以下是该帖子的全文:

这一决定在很大程度上是在《HW2》的销售数据出炉后做出的。该游戏的表现未达预期(甚至远不及《HW1》)。总体而言,《HW1》发布时正值VR主流热潮的顶峰。当时玩家们对这种新颖刺激的媒介仍充满好奇,我记得在《HW1》发布期间及之后参加GDC时,到处都能看到VR设备,每个展位都有VR展示。然而,等到HW2即将发售时,局势已发生巨变,VR市场实际上已萎缩至仅剩一小群热爱该媒介的发烧友。我总是将VR玩家比作那些热衷于使用带力反馈的完整方向盘/座椅+踏板套装来玩赛车游戏的人,或是那些在飞行游戏中不惜重金配备HOTAS操纵杆的人。真正沉迷于VR的人对其爱不释手,而其他人则深恶痛绝……中间地带几乎不存在。这正是因为该硬件需要高昂的初期投入。你是否注意到,VR领域根本不存在所谓的“休闲玩家”?用户要么对其痴迷不已,要么就讨厌在VR中玩游戏。

此外,《HW2》的开发成本远高于初代游戏,只要亲自体验过续作,不难就能明白这一点。只需对比两作的制作人员名单,就能发现第二部的团队规模至少是第一部的三倍。意识到这一点后,我们明白再也无法依靠大型团队开发的VR核心作品来维持运营了。因此,开发重心转向了平面版本……但我们仍不愿完全放弃VR版本,于是Devoted接手完成了该版本的开发。

来源:uploadvr

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