阿里自研夸克AI眼镜2025新品发布会定档11月27日;小度AI眼镜PRO正式发布

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售价2299元、搭载中文大模型,小度AI眼镜PRO正式发布

 

在今日举办的2025百度世界大会上,百度集团副总裁、小度科技CEO李莹宣布,小度AI眼镜PRO正式发布。

据介绍,小度AI眼镜搭载1600万像素超广角摄像头,配套自研AI防抖技术,用于支撑第一视角拍摄场景;音频系统采用4麦克风阵列设计,可实现声源识别与杂音过滤,同时搭配定制开放式防漏音扬声器,兼顾声音输出清晰度与隐私保护。

在AI方面,小度被称为“全球首款搭载中文大模型的原生AI眼镜”,小度AI眼镜具备第一视角拍摄、边走边问、卡路里识别、识物百科、视听翻译、智能备忘等功能。售价方面,该AI眼镜售价2299元,目前用户已可以至京东等电商平台进行购买。

 

阿里自研夸克AI眼镜2025新品发布会定档11月27日

 

据夸克AI眼镜官方服务号消息,阿里巴巴首款自研旗舰双显AI眼镜—夸克AI眼镜的2025新品发布会已定档11月27日,发布会地点为阿里巴巴北京朝阳科技园。

据介绍,夸克AI眼镜搭载了高通骁龙AR1芯片 + 恒玄BES2800低功耗协处理器的双芯片架构,目前该款眼镜已在各大平台开启预售。

Valve:暂未开发新的第一方VR游戏

 

Steam Frame头显终于亮相,承诺让玩家直接通过头显访问Steam游戏库中的大部分内容(无论是否为VR游戏)。但Valve公司已确认,该设备不会包含任何Valve自研的新VR内容。

在近期接受采访时,Valve明确表示目前没有任何第一方VR内容正在开发中,无论是为头显首发准备的,还是其他用途的。当被问及公司是否有VR内容在开发时,Steam Frame团队成员给出了简洁而明确的答复:“没有”。

这一声明终结了自2020年起持续流传的传闻,该传闻曾宣称Valve正在开发一款基于《半衰期》宇宙的非对称“PC vs. VR”游戏。目前尚不清楚传闻是否属实且游戏已被取消,抑或该项目从始至终都不存在。

Valve首款完整VR游戏《半衰期:爱莉克斯》在该公司首款VR头显Index发布后一年内推出。尽管《半衰期:爱莉克斯》并未与头显同步发售,但Valve早在Index上市前就公开确认正在开发“旗舰级VR游戏”。

而此次Valve明确表示,用户不用再期待在Steam VR平台上线时或短期内获得任何新的第一方VR内容。

ATP与索尼扩大“体育+科技”合作范围,将AR/AI纳入其中

ATP Media将结合索尼的全套体育技术,在ATP总决赛上首次推出全新的沉浸式图形技术,同时全新的Tennis TV应用程序也即将上线。

据称,ATP将结合索尼的鹰眼系统(HawkAR)用于追踪系统的摄像头与智能软件相结合,为观众在比赛直播中提供球员视角,同时还将创建图形叠加层,为观众呈现实时与表现相关的统计数据。

ATP Media还会使用索尼的5G联网摄像机,并结合专用5G网络服务,更快地分享成果。此外,他们还计划为Tennis TV开发一款全新的移动应用程序,并致力于探索如何AI和新型内容形式,打造更丰富、更具创意的故事叙述方式,从而加深与巡回赛粉丝群体的互动。

蚂蚁国际推出虹膜识别智能眼镜支付方案

 

11月12日,第十届新加坡金融科技节(SFF2025)正式开幕,蚂蚁国际旗下全球整合钱包网关服务Alipay+参展并公布了面向智能眼镜的嵌入式全球支付方案——Alipay+ GlassPay。

在这之前,Alipay+ GlassPay已经集成多模态生物识别验证技术,涵盖了AI语音交互、意图识别及声纹核身。活动期间,Alipay+ GlassPay展示虹膜认证技术并在AlipayHK上进行了试点落地。

据了解,虹膜认证通过比对260余个生物特征点,较人脸或指纹识别具备更多特征维度,能更有效防范伪造攻击。系统结合AI与活体检测技术,可抵御照片、视频及3D面具等欺诈手段,并在多种光照条件下实现精准识别。用户仅需一瞥即可完成全天候、非接触式核验,享受更安全流畅的AR消费体验。

Alipay+ GlassPay的多模态安全框架由蚂蚁集团gPass技术驱动,以“安全、交互、连接”三大核心能力,致力于实现智能眼镜与智能体之间的安全、可信、即时信息交互,为用户打造自然无感的服务体验,亦构建起面向眼镜厂商和开发者的安全AI数字服务生态。

在这次SFF2025的会场上,蚂蚁国际展示了在网约车场景中,用户可通过智能眼镜直接完成叫车、司机对接、行程履约及会员奖励领取等全程操作。所有交易均可经由声纹与虹膜认证核验,实现安全流畅的全流程消费体验。

 

三款新硬件来袭!Valve正式发布一体式VR头显Steam Frame

 

当地时间 11 月 12 日,总部位于华盛顿州贝尔维尤的 Valve Software 突然公布了三款全新的实体游戏硬件设备。

这些设备被描述为“Steam 硬件家族”的新成员,计划于 2026 年初发布。它们包括:Steam Machine(一款面向用户客厅的小型主机)、Steam Frame(一款独立 VR 头显)以及一款新的 Steam Controller(具有类似 Steam Deck 上的多种新界面)。

“我们对 Steam Deck 的成功感到非常满意,PC 游戏玩家也持续要求我们提供更多方式来游玩他们 Steam 库中的海量佳作。”Valve 总裁 Gabe Newell 在一份新闻稿中表示。

Newell 表示:“我们多年来在其他硬件,乃至更重要的 SteamOS 上所做的工作,就是为了让 Steam Controller、Steam Machine 和 Steam Frame 能够实现这一目标。”

Steam Machine 是一款 6 英寸的立方体主机,设计用于低调地融入客厅或娱乐中心。其目的是安静而高效地运行您的 Steam 游戏库,它配有可拆卸的装饰性前面板和一个 LED 指示灯,用户可以借此轻松判断其开关机状态。

与 Steam Deck 一样,Steam Machine 运行于一个基于 Linux 且围绕 Steam 构建的操作系统(SteamOS)。如果插入显示器和键盘,它就可以作为一个独立的 PC 使用,并带有 KDE Plasma 桌面环境。

Steam Frame 是一款一体式的 VR 头显,据报道能够串流用户 Steam 库中的任何游戏,并支持完整的控制器输入。

从目前曝光的图片来看,其手柄采用了更简约的无红外灯环设计,头显图片目前仅展示了四颗摄像头,理论上底部还有两颗用于环境追踪的摄像头,位于头显正面的两颗摄像头或为 RGB 摄像头,用于 VST ,以支持 MR 游戏。

Frame 不仅仅是在其基于 Arm 架构的高通骁龙芯片上运行 Windows 游戏——Valve 现在还将支持并鼓励开发者将他们的 Android 应用也带到 Steam 平台上来。

Valve 工程师 Jeremy Selan 告诉 The Verge,他们还将努力使其中一些应用成为“一等公民”。“从用户的角度来看,我们希望他们甚至无需考虑(兼容性问题),他们只需在 Steam 上拥有这些应用,下载它们,然后点击‘开始’即可。”

Valve 表示,Steam Frame 可以使用开发者已经用于将应用带到手机和 Meta Quest 等 Android VR 头显上的相同 Android APK 文件——并且它正在启动一个 Steam Frame 开发者套件计划,以帮助将硬件交到开发者手中。

从某种程度上来看,Valve 似乎特别希望吸引那些 Meta VR 游戏的开发者,而不仅仅是在平板电脑或手机上看到的任何类型的 Android 应用。“他们是真正想要发布其 VR 内容的 VR 开发者,他们移植的是移动 VR 游戏,所以他们已经熟悉如何制作这些 APK,” Selan 说。“他们现在可以自由地将这些内容带到 Steam 上,它们就能在这台设备上正常运行。”

游戏之外,据 Gamers Nexus 报道称,用户也将能够在 Steam Frame 上“侧载” Android APK。

最后,新款 Steam Controller 与 Steam Deck “共享 DNA”,被 Valve 描述为“高性能”和“符合人体工程学”,配备了磁力摇杆、触控板、陀螺仪和握持按键。除了为 Steam Machine 设计外,Steam Controller 还兼容 PC 和笔记本电脑。

Valve 并未公布任何关于这些设备的确切发布日期或价格的公告,但该公司表示,希望在明年(2026 年)年初之后分享这些细节。

重量10克,可安装在眼镜上的智能显示屏GUIDE01启动众筹

 

日本公司HappyLifeCreators发布了可安装在眼镜上使用的智能显示器「GUIDE01」。该产品将于11月12日-2026年1月31日在众筹平台GREEN FUNDING接受支持。其公开发售预定价格为39,800日元(不含税),但众筹期间将提供多款更优惠的支持方案。

GUIDE01旨在解决传统智能眼镜存在的重量、设计及视力矫正难题。其核心理念是“让所有眼镜变身为智能眼镜”,主要面向希望在日常生活中融入数字功能的30至50岁男性群体,注重实用性与舒适佩戴感的平衡。

单眼式机身仅重约10克,支持624×405全彩显示。配备30%亮度下续航约90分钟的电池,具备IP65级防水性能。可一键适配近视镜、老花镜、太阳镜等各类眼镜,从根本上解决视力矫正难题。

通过蓝牙连接智能手机或平板设备,可在视野中实时显示信息。除与地图应用联动实现路线导航功能外,还搭载AI翻译功能(支持英语等外语转日语)及通知显示功能(可查看手机通知)。面向开发者的软件开发工具包(SDK)将于日后发布。

截至VR陀螺发稿时,本产品众筹金额已达338万日元,已实现众筹目标的1000%。

 

高度简练下的AR眼镜美学,Even Realities G2正式发布

 

昨日,AR眼镜厂商Even Realities举办线上发布会并推出了最新产品Even G2。

Even G2的设计与G1一脉相承,采用双目单绿Micro-LED微显示屏+4麦克风的组合,得益于克制设计,整个设备非常纤细。

外观方面,Even G2提供了两种框型,以及灰、绿、棕三种颜色选择,sku达到了6种。镜腿以及镜框分别采用了钛合金以及镁合金材料。官网介绍指出,Even G2进一步瘦身,相较于上一代太阳穴区域厚度减少53%、宽度减少20%,镜腿处以及末端电池区域也变得更加精炼。有数据指出,Even G1仅38g,估计Even G2在重量方面同样有很大惊喜。

Even G2升级为了IP67防护等级,眼镜本体配备192mAh电池,单次充电可满足两天使用。另外配套的充电盒还额外提供了2000mAh容量。

显示部分,以下是主要参数:采用单色Micro-LED屏幕,分辨率640×350,60Hz,亮度1200尼特,波导透光率达98%,FoV 27.5°。官方宣称相较于上一代屏幕尺寸增大75%,并且清晰度以及边缘画质也有所提升。波导部分薄了20%,同样支持屈光镜片贴合工艺。

值得一提的是,由于Even G2采用双光机显示方案,因而它可以模拟多焦平面的显示效果,如信息提示以及AI指令等会显示在内层,导航等信息则相对靠后。

关于内容生态,以下是官网罗列的主要功能:提词器、翻译(支持31种语言)、仪表板(可自定义小部件,如显示新闻、健康信息等)、备忘录、导航、手机通知以及AI。

Even G2配备了情境人工智能Conversate,它有点类似于Halliday上面的主动式AI,AI可以与用户展开对话,追踪对话内容,关键场景下甚至能够主动提供帮助。

交互方面,Even G2新增了一个智能戒指配件Even R1,戒指采用陶瓷+不锈钢内衬材质,防护等级IP68,单次充电续航可达4天。除了交互部分,智能戒指还承担了健康检测功能,支持心率、温度、血氧、步数、卡路里、睡眠检测等。

Even G2售价599美元。Even R1售价249美元,圣诞节前购入可享受5折优惠。目前产品已经正式开售。(注:G1用户购买G2将免费获赠智能戒指)

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