HTC结束连续27个季度亏损,一季度净利润达40.5亿新台币
HTC 曾是智能手机市场的佼佼者,现在是 XR 领域的重要玩家,在与谷歌达成 2.5 亿美元的协议,转移部分 XR 研发团队并授权某些非独占专利后,该公司在 2025 年第一季度罕见地恢复了盈利。
此次交易于第一季度末完成,为公司带来了财务缓解,结束了连续 27 个季度的亏损,并预示着业绩的暂时反弹。HTC (2498.TW)公布净利润 40.5 亿新台币(约合 1.33 亿美元),相当于每股收益 4.86 新台币。
该公司本季度营收为 7.1 亿新台币,毛利率为 37.6%,但在获得谷歌的“意外之财”之前,该公司仍报告了 11.4 亿新台币的营业亏损。现在投资者和行业观察家关注的一个核心问题是:HTC 能否将这一次性收益转化为可持续的盈利能力?
HTC 的未来仍然与其在 XR 领域的战略紧密相连,HTC 将继续将其 Vive 品牌定位为沉浸式技术的基石。事实上,这并非该公司与谷歌的首次重大资产交易,早在 2017 年,HTC 就以 11 亿美元的价格出售了其智能手机业务的大部分资产,包括人员和专利。
尽管 HTC 将当前交易描述为精简运营、专注于长期平台开发、提高运营效率和财务灵活性的战略举措,但人们仍然担心这些意外之财掩盖了更深层次的结构性挑战。
如果与谷歌的这些交易仍然是一次性的,没有在平台或产品合作方面进行有意义的后续行动,投资者的热情可能会减弱。
除了资产负债表之外,HTC 还在 XR 创新方面持续推进。该公司推出了用于虚拟制作环境的实时摄像机追踪解决方案 VIVE Mars CamTrack,以及无代码 3D 内容创作平台 VIVERSE Create。该公司还推出了内容托管和共享生态系统 VIVERSE Worlds,并与联发科合作展示了尖端的 6G 混合计算技术。
这些布局体现了 HTC 的战略转型,正努力转变成为一家提供全套硬件、系统和数字服务的综合技术提供商。然而,其核心业务仍然面临压力,如果没有与谷歌的交易,第一季度将是 HTC 连续第 28 个季度亏损。
该公司的长期生存取决于能否成功将其技术和平台商业化,提升新 XR 产品的销量,并展现运营创新。如果在这些领域没有取得切实进展,HTC 可能会再次陷入熟悉的财务困境——尽管它暂时扭亏为盈。
Lynx创始人高度赞赏Valve新头显
近日,法国XR头显创企Lynx CEO Stan Larroque在X平台发布了一则推文,他提到,“Valve 下一代HMD的设计令人惊叹。”
目前已经有大量信息表明Valve正在开发新一代头显,该产品代号为Deckard,采用Inside-Out追踪,配备无追踪环手柄,在无线串流方面会有不俗表现,头显的发布时间暂未明确。
Larroque可能在某些渠道抢先体验到了这款产品,但需要严格保密,因而他并没有透露太多细节信息。他在新的推文中指出,“如果Lynx的下一代ID被泄露,我同样会很生气,所以我不会分享更多。我只是对新的XR HMD感到兴奋。HMD制造世界是如此之小,我们在某些部件上共享相同的供应商。 ”
谷歌试图增强Android XR跨终端文件传输能力
最近,一位谷歌工程师在GitHub平台提交了安卓文件共享应用Quick Share的底层库补丁更新,该补丁名为“支持QuickShare DeviceType的XR设备”。
Quick Share是安卓生态内置的文件传输工具,它为安卓、Google TV、Wear OS设备构建了一个便捷的内容分享通道。本次补丁更新,可以表明谷歌正试图进一步打通Android XR生态。
根据此前消息,首款Android XR头显(Project Moohan)可能会在今年晚些时候发布,此外,谷歌或将在即将到来的I/O大会上公布更多相关细节。
Virtualware和Asamaka Industries携手,推动企业XR发展
近期,Virtualware宣布已与北美和非洲的工程与自动化创新公司Asamaka Industries建立战略合作伙伴关系,双方将在VIROO平台上扩展Virtualware在电气设计、控制自动化和机器人技术方面的知识,进一步增强其沉浸式培训和模拟解决方案的能力。
Virtualware表示,公司目标是在2025年下半年将VIROO打造为企业XR的全球标准,希望在近期取得的成功基础上,进一步应对其实时3D内容创作平台VIROO的多产品方案所带来的各种战略挑战。
Steam热销排行榜改版兼自动化,追早可追溯至2004年11月
上周,Steam对年度最佳、月度最热新品、每周排行榜和实时排行榜进行了合并改版,并实现了自动化。
在本次更新后,榜单将包含每月50款最热门新品,而且可以翻看过往月份的榜单情况,对Steam上发行过的所有游戏按月进行浏览,资料最远可追溯到2004年11月发行的《半衰期2》(Half-Life 2)。
月度榜单最初于2019年4月推出,是玩家发现Steam上各种热门新游戏的又一种方式。根据Valve官方博客,他们一直是每个月手动制作这些榜单,由于每次都要等待完成所有必要的工作,使得发布节奏不是很稳定。如今这个流程自动化意味着Steam可以在每个月结束后正好第14天发布这些榜单,更快地展示该月的最热新品。
VR调酒游戏《Project Mix》1小时内达成5万美元众筹目标
二次元风格的VR调酒游戏《Project MIX》在Kickstarter上的众筹仅用了54分钟就达到了5万美元目标,开发者在Steam上发布的一篇帖子也证实了这一点。
目前,距离众筹结束仅剩不到一个月的时间,众筹金额已超过10万美元,并已解锁了英语配音的首个额外众筹目标。后续目标包括增强视觉效果、动画开场、非VR版本以及邀请作曲家目黑将司客串配音乐曲。