Google宣布Android XR核心开发工具进入稳定版,支持Unity、Godot及Unreal引擎

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编译/VR陀螺

10月29日,Google在Android Dev Summit 2026开发者大会上宣布,Android XR多项核心开发工具正式结束预览阶段,进入稳定版本,包括Jetpack XR SDK核心库、Android XR模拟器以及Android XR Engine Hub,进一步完善面向XR头显和智能眼镜的应用开发环境。

其中,Jetpack XR SDK旗下的Jetpack SceneCore、ARCore for Jetpack XR和XR Runtime核心库现已进入稳定阶段,为开发者提供适用于正式产品开发的API,并支持长期接口稳定性及向后兼容。Android Studio中的Android XR模拟器也同步进入稳定版本,支持开发者在没有实体设备的情况下,针对XR眼镜、音频眼镜及带显示眼镜开发、调试和测试应用。

面向游戏及沉浸式内容开发,Android XR Engine Hub正式推出稳定版本,支持Unity、Godot和Unreal三大游戏引擎,开发者可以通过该工具启动性能分析、查看运行数据,优化XR应用表现。

此外,Google还扩展了ARCore的地理空间API,支持开发者通过Jetpack XR SDK和Unity,将虚拟内容锚定至真实世界中的特定位置,并结合本地追踪能力开发空间导航、位置相关的信息展示等AR应用。

值得注意的是,Google还在同一天联合XREAL正式推出搭载Android XR系统的XREAL AURA眼镜。随着首款有线Android XR眼镜上市,以及核心开发工具进入稳定版本,Google正进一步完善Android XR的软硬件生态,为开发者将现有应用和游戏扩展至不同形态的XR设备提供支持。

来源:Google

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