Snap CEO:我们十年前就已经开始研发AR眼镜
近日,Snap CEO Evan Spiegel出席了在利雅得举行的 2025 年未来投资倡议大会(FII),期间接受CNBC的采访并谈到了企业在AR眼镜领域的最新进展。
Evan Spiegel:11年前,我们发明了各种各样真正改变人们使用手机方式的东西,我们认为这些发明让技术更具人性化,如打开相机而非信息流,采用短暂性消息让对话更贴近现实生活,按时间顺序排列内容的故事功能等,当然还有AR。
我认为我们现在拥有全球最大的AR平台,有数十万开发者,已构建了数百万个镜头。我们意识到,尽管有这么多创新,也改变了人们使用手机的方式,但我们仍然受限于这块小小的屏幕。我们当时就觉得事情必须改变。所以我们10年前就开始研发眼镜,从简单的相机眼镜做起,有点像如今的Meta眼镜,但我们意识到最终添加显示屏非常重要,因为人类是视觉动物。
真正令人兴奋的是,在我们添加了显示屏并开发了自己的操作系统之后,现在开发者们每天都在创造各种各样令人惊叹的新体验。所以我认为我们在这方面拥有明显的技术领先优势。我们有明确的平台领先优势,并且非常期待明年将我们的眼镜推向消费者市场。
问:企业有什么资金需求,你们能填补这个空缺吗,我想(AR)会需要大量资金。
Evan Spiegel:没错,不过在进行了所有投资和购置设备之后,我们仍在产生自由现金流。所以,虽然我们在这个领域投入了大量资金,但我们有能力继续自行资助业务。
RAONTECH推出0.13英寸的LCoS显示模组
RAONTECH是韩国一家AR/VR微显示解决方案商,近日宣布推出0.13英寸LCoS显示模组“P13”。
RAONTECH表示,P13最显著的特点是其“极致微型化”,该器件旨在突破现有微显示器在尺寸和功耗方面的限制,从而实现更小巧、更高效的智能眼镜。
该公司称,P13的尺寸仅为6.25毫米x 4.65毫米,比其以往同等分辨率的解决方案缩小了约60%,并且该技术能够实现超紧凑的光引擎(体积小于1立方厘米)。因此,RAONTECH表示,完整的光引擎模组可以完全嵌入智能眼镜的镜腿中。
P13采用3µm像素技术,分辨率高达800×800,据称像素密度是同尺寸LEDoS显示屏的两倍以上。该公司表示,这能够实现超高密度、高精度的图像显示,对AR应用至关重要。
左侧为RAONTECH的P25显示模组,右侧为P13显示模组
P13的发布也进一步丰富了RAONTECH的全彩显示产品组合,延续了该公司此前在P18 LEDoS面板领域的研究成果。RAONTECH指出,虽然许多LEDoS系统需要使用三个独立面板和一个X-Cube的复杂光学架构,但P13的单面板设计能够在紧凑的光学系统中实现高质量的色彩还原。
Snapchat和Xbox联合推出首款AR镜头,可扫描月球
为了庆祝Obsidian Entertainment出品的第一人称科幻角色扮演游戏《天外世界2 》的续作发布,Xbox和Snapchat合作为该游戏打造了Snapchat的首款AR滤镜,可以扫描月球并将其变成游戏中深受喜爱的吉祥物——月球人。
本次合作还推出了一款独一无二的定制望远镜,设计灵感源自《Auntie's
Choice》游戏中的道具,并采用了Snapchat的AR 技术,透过望远镜,对准月亮,就能看到“月球人”栩栩如生地呈现在眼前。
这款体验将Snapchat的AR技术与《天外世界 2》的独特幽默和壮丽景色完美融合,为粉丝们提供了一种轻松有趣的方式来体验游戏世界,《天外世界 2》滤镜现已在全球Snapchat上线。
Meta将于2026年向研究人员交付Project Aria Gen 2
Meta 近日宣布,其第二代研究眼镜 Project Aria Gen 2 将于 2026 年第二季度开始向第三方研究人员发货。该公司希望此举能加速未来 AR 眼镜和个人 AI 助手所需的机器感知及 AI 技术的发展。
Meta 早在 2020 年就首次推出了 Project Aria Gen 1,这是一款配备了密集传感器的研究眼镜,除公司内部用于训练各种专注于 AR 的感知系统外,也于 2024 年开始提供给 27 个国家的 300 个实验室的第三方研究人员使用。
今年 2 月,该公司发布了 Aria Gen 2,称其在传感、舒适度、交互性和设备端计算能力方面均有改进。值得注意的是,与该公司最近推出的 Meta Ray-Ban Display 智能眼镜不同,这两代 Aria 眼镜都不包含任何类型的显示屏
为配合明年的“广泛”推广,Meta 正在发布两项主要资源:Aria Gen 2 设备白皮书和 Aria Gen 2 试点数据集 (Pilot Dataset)。白皮书详细介绍了该设备的人体工程学设计、扩展的传感器套件以及 Meta 用于实时感知的定制低功耗协处理器。试点数据集则提供了 Aria Gen 2 捕捉的数据示例,展示了其在手部和眼部追踪、传感器融合以及环境建图方面的能力。
Meta 目前正在接受来自学术界和企业研究人员对 Aria Gen 2 的申请。
魔法+卡牌元素,VR解谜冒险游戏《Escape from Hadrian's Wall》11月发售
游戏背景设置在公元402年的不列颠尼亚,罗马帝国走向衰落的岁月。玩家将扮演一名被囚禁在哈德良长城要塞中的无名囚犯,当恶魔来袭时,他伺机逃离了监禁。游戏时要探索要塞地下的迷宫,运用魔法神器解决错综复杂的谜题,施放魔法卡牌驱散元素魔像。
制作团队Jim Gray Productions是美国的工作室,创始人Jim Gray拥有25年的游戏行业经验,曾在卢卡斯影业和动视公司参与开发大型3A级作品。
本作确定将于11月11日发售,试玩版已在Quest和Steam平台提供。


 
 







