在9月10日Arm Unlocked 2025上海站峰会上,面向移动终端的全新Arm Lumex CSS平台亮相,预示移动游戏将在速度、画质等方面全面跃升。
图源:Arm
一、Arm C1 CPU + SME2:移动计算“双引擎”
1.Arm 此次推出的 C1 CPU 系列,通过 C1-Ultra、C1-Premium、C1-Pro、C1-Nano 四大产品,实现了从旗舰手机、次旗舰手机、中端手机到可穿戴设备的全场景覆盖。新命名更简洁且利于品牌传播。
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- C1 - Ultra单线程峰值性能较上一代提升25%,IPC性能提升显著,能让开放世界游戏加载更流畅。意味着像《原神》这样的开放世界游戏,在加载复杂场景时能减少卡顿,角色动作响应更接近原生主机。
- C1 - Premium填补次旗舰市场,在接近C1 - Ultra性能时面积缩小35%,降低成本。
- C1 - Pro针对游戏负载优化,相同主频下持续性能提升16%,能效提升12%。玩家在游玩《崩坏:星穹铁道》这类游戏时,可减少散热需求并保持满帧。
- C1 - Nano能效比上一代提升26%,保障低负载场景续航。
2.Arm Lumex CSS平台集成 SME2(Scalable Matrix Extension 2)技术
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- 通过多矢量操作、低精度计算优化,让CPU处理AI任务效率倍增。
- 能降低语音识别模型延迟,提升谷歌开源语言模型推理效率,以及音频模型生成速度等。
- 在低延迟场景优势明显,如游戏中实时语音转文字响应快。网易伏羲实验室在《逆水寒》中就集成了语音 AI 队友,实现了更自然的 NPC 互动和玩家社交。
- 将专用矩阵计算能力下沉,跨设备一致性好,游戏开发者可在广机型覆盖上实现一致AI体验并灵活调度。
二、Mali - G1 GPU:光追性能提升两倍、能效跃升,移动端图形性能进入桌面级时代
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1.核心配置:
- Mali G1 - Ultra(10核及以上,配备第二代光追单元RTUv2)、Mali G1 - Premium(6 - 9核心)、Mali G1 - Pro(1 - 5核心)。
2.性能提升:
- Mali G1 - Ultra在通用图形流水线优化,传统渲染路径性能提升约20%,每帧能耗下降9%。
- 光追性能较前代提升两倍,在Solar Bay Extreme基准测试中渲染效率提升显著,新增多种光线追踪效果。
- 图形性能提升20%,光追性能提升2倍且每帧能耗下降9%,延长光追享受时间且不烫手。
- 提供基于Tile的硬件计数器,支持现代图形API,为进入Windows游戏掌机领域铺路。
三、AI与生态:让游戏AI从噱头变为刚需
Arm 通过 KleidiAI 与 SME2 技术的结合,解决端侧 AI 算力不足与开发门槛高的两大痛点,让游戏 AI 真正落地。
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1.KleidiAI软件库
集成至多种主流AI框架,开发者可借助其调用SME2技术优势,提升AI任务响应速度,如淘宝搜图购物功能中的应用可拓展到游戏道具识别交互。
2.生态合作
与vivo、支付宝、淘宝等合作优化AI场景,在游戏领域与虚幻引擎合作,将KleidiAI集成到引擎工具链,降低开发门槛,加速AI在中小游戏团队普及。
四、总结
Arm Lumex CSS平台通过CPU、GPU、AI技术协同进化,重新定义移动游戏体验边界,解决性能与续航矛盾,拉近移动端与主机画质差距,开辟游戏AI落地路径,为玩家和行业带来新机遇,也让移动游戏从能玩走向沉浸,降低开发门槛,丰富内容生态。