创造历史!《恋与深空》获科隆“最佳移动游戏奖”

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北京时间8月22日晚9点,2025年科隆游戏展年度最佳游戏奖项公布。叠纸网络旗下《恋与深空》成功斩获本届科隆“最佳移动游戏奖”,这是国产游戏第二次获得该奖,也是女性向恋爱游戏首度站上国际奖项舞台。

此外,这也是本次德国科隆展上获奖的唯一款中国游戏产品。

本次获奖标志着《恋与深空》的品质与影响力获得了全球范围的权威认可,可以说,这不仅是中国游戏出海又一里程碑,也印证了“她力量”在全球市场的巨大潜力与价值。

写下无数个“第一次”的《恋与深空》

由叠纸网络打造的女性向3D恋爱手游《恋与深空》在2024年1月公测后,迅速在全球游戏市场掀起热潮,一年半的时间里7次登顶国区iOS游戏畅销榜,6次登顶畅销总榜,不断刷新着行业对女性向品类的认知。

《恋与深空》iOS总榜&游戏畅销榜走势

《恋与深空》项目组在科隆现场接受媒体采访时表示,目前,其全球游戏玩家总数已突破7000万。今年5月,《恋与深空》的海外市场收入份额已达到了52%,超过中国本土市场。据sensor tower数据显示,截至2025年6月,《恋与深空》全球累计收入已达到6.5亿美元(约46.66亿元人民币)。

8月22日,《人民日报》以“中国游戏产品获国际展最佳提名”为标题,报道了《恋与深空》成功获科隆游戏展最佳移动游戏提名,认可其出海的成功。

《人民日报》报道《恋与深空》

回顾来时路,《恋与深空》的成功绝非偶然,纵观其发展脉络,可以发现一路上写满了多个“第一次”,而正是这些突破性的尝试,赋予了它开创性的行业意义。

国内第一款实现全3D制作的女性向恋爱手游,在技术层面实现了全新的突破。

叠纸第一次尝试真正的全球化同步发行,展现了其打造全球性IP的战略级野心,以过硬的品质实现了「用户盘外延」。

首次将战斗系统真正纳入女性向游戏,以“并肩作战”的创新玩法,实现了玩法与叙事的双重沉浸。

作为女性向恋爱手游,首次登顶全球App Store畅销总榜,并代表该品类,首度将国际重量级奖项收入囊中。

这些"第一次"背后,是叠纸敢于在《恋与深空》身上突破舒适区去实现创新,也展现了他们对女性向领域坚定的战略决心。

制作人栗子曾在采访中提到,组建团队时,她希望每位成员都怀有极致的热爱,因为“没人做过”,相信正是这种敢于从零开拓的精神,让《恋与深空》成为了现象级手游。

成功背后:未知与未来

《恋与深空》游戏的背景设定在未来,而真实的现在总是由不确定的未知包围。

充满科技感的临空市,《恋与深空》主线故事开始的地方

实际上,这款游戏并不算真正的一帆风顺,在它长达数年的开发过程中,甚至可以说是饱受质疑。

2020年10月第一次PV展示时,《恋与深空》所呈现的品质并不算出色,大部分玩家对这款叠纸新游并不看好。于是,制作组彻底推翻了之前的思路,以在手机端上实现影视级别的演出和不亚于主机级别的角色表现效果为目标,回归原点,重新开始。

历经多次技术测试与迭代淬炼,《恋与深空》的确迎来了质的蜕变。角色建模精度大幅提升,极具真实感的光影氛围和场景互动,肌肤纹理、发丝细节与微表情捕捉技术的升级,使“超现实3D沉浸恋爱互动”真正成为可能。

而在《恋与深空》正式上线之后,团队并未懈怠,始终保持高质量的版本更新,不断尝试新的题材,精进卡面品质,丰富剧情与玩法,赋予了玩家更多代入感和选择空间。

秦彻&夏以昼四星卡面

多语言配音的引入与本地化更链接了所有玩家,使“爱”跨越文化差异,实现全球共鸣。

X上《恋与深空》外服官方账号

线下活动和衍生内容的开发,更让玩家能够跨越屏幕,感受到“爱”在身边。

2025BW《恋与深空》展台

一路上,《恋与深空》始终以“脚踏实地”的创作态度,将“前瞻性”的目标转化为肉眼可见的成长。

这场漫长的技术长征背后,是对“爱”的信念,也是对“未来”的承诺。在这个过程中,叠纸演示了他们如何以持续的进化回应玩家的期待,用扎实的迭代让临空市里“遥远的未来”变为“闪耀的现在”。

爱,未来与可能性

回归到《恋与深空》本次获奖,既是对其开创性商业成绩的加冕,更是对其“女性向游戏”身份的认可。

如今,我们必须承认,《恋与深空》之于女性向游戏的意义,正如同它的前辈:国内首款获得科隆“最佳移动游戏奖”的《原神》之于二次元游戏,它们都以次世代的品质,重新定义了所属品类的可能性边界。

女性向游戏完全可以拥有国际视野、顶尖技术和全球影响力。制作人曾表示,《恋与深空》开发时的核心理念,是将“未来”与“爱”紧密结合。实际上,未来不仅意味着技术的前瞻性,更意味着内容和体验的无限可能性。

“探索未来的过程中,始终需要爱的陪伴和支持。”在游戏的每一次迭代中,团队都在探索如何让技术、玩法与情感交织。玩家在沉浸式体验中感受到爱的陪伴的同时,创作者也在每一次突破中触碰未来的可能。

4.0版本“于深空见证的”

面世仅一年半,《恋与深空》已经真正让行业看到了姚润昊口中的“还可以这样”,而这款游戏所树立起的标杆不仅照亮了女性向赛道,也向整个国产游戏行业展现了一个清晰信号:唯有创作者勇于突破与创新,才能打破偏见,让未来所承载的无限可能真正成为现实。

科隆的这份成绩单对《恋与深空》已然足够耀眼,但它所点亮的,或许仅仅是一个更好的未来的开端。昨日已成过去,明日尚未到来,我们期待《恋与深空》交出的下一份答卷,关乎未来,也关乎爱。

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