CINNO Research:2025上半年国内消费级XR市场销量26.1万台
8 月 19 日,CINNO Research 发布数据显示,2025 年上半年 XR 整体销量达 26.1 万台,环比增长 9%,同比下滑21%。其表示,主要增长动力来源于 AR 眼镜新品上市,与此相对,VR 市场则因内容生态乏力与新品断档处于持续低迷状态。
具体来看,VR设备方面,国内消费级 VR 市场处于低谷期,VR 设备销售承压,2025 年上半年消费级 VR 销量 7.5 万台,创近三年销量新低,主要原因是国内对 VR 内容生态投入较少,且上半年无重量级新品发布。
AR 设备方面(不包含无显示的AI眼镜),2025 年上半年国内消费级 AR 设备销量为 18.6 万台,同比增长 35%,环比增长 28%,除了 AR 眼镜不断有新品发布,国家补贴以及 618 电商大促双重优惠也是助力因素。
根据上半年的国内消费级 AR/VR 销量表现,CINNO Research 预测,2025 年国内消费级 XR 整体销量 60.6 万台,与去年同期相比增长 6.5%,主要是 AR 设备的带动。
为什么Meta新款AR眼镜使用单目显示?Meta CTO:成本是重要原因
有传言指出,Meta将于今年Meta Connect期间发布其首款消费级AR眼镜,产品代号Hypernova,或命名为Celeste。该产品很多细节信息已经被广泛曝光,如它会配备肌电手环、采用单目显示方案(屏幕位于右眼),售价或800美元起步等。
近日,Meta CTO Andrew Bosworth在其Instagram直播节目中提到了双目方案与单目方案的区别,以下是他的回复:(不过他在直播中并没有剧透新款产品究竟是单目或者是双目。)
单目显示器有很多优势。它们价格实惠、重量更轻,而且无需视差校正,因此结构上更容易实现。
但其缺点是可能会出现双目竞争,因为一只眼睛看到东西,另一只眼睛却看不到,你的大脑需要协调这种平衡,而不同的人对此的体验截然不同。
这其中确实存在着权衡。这不是一个容易回答的问题。如果采用双目显示器,成本将增加一倍以上,因为你不仅需要把所有功能都做成两份,还必须解决视差校正问题——或者让它变得非常僵硬。
Oakley Meta HSTN现已启动线上预售
Oakley Meta HSTN是由Meta与运动潮牌Oakley联合开发的AI眼镜,产品面向户外运动市场,采用骁龙AR1芯片,支持最高3K视频录制、常规使用续航时间长达8小时。Oakley Meta HSTN于今年6月发布,并在今年6月的Fanatics Fest以及UFC国际格斗周等活动中有所亮相。此外,其限量款已在今年7月启动预购,售价499美元。
近日,Oakley Meta HSTN标准版在meta.com以及Oakley.com开启了线上预售,眼镜起售价399美元,目前共有6个SKU:
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Oakley Meta HSTN暖灰色,配PRIZM™红宝石镜片
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Oakley Meta HSTN黑色,配PRIZM™ Polar黑色镜片
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Oakley Meta HSTN烟棕色,配PRIZM™ Polar深水镜片
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Oakley Meta HSTN黑色款,配Transitions®紫水晶镜片
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Oakley Meta HSTN 透明色,配Transitions®灰色镜片
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Oakley Meta HSTN黑色,配透明镜片
其他方面,Oakley Meta HSTN预计将于8月26日正式上架,首批发售国家包含美国、加拿大、英国、爱尔兰、法国、意大利、西班牙、奥地利、比利时、澳大利亚、德国、瑞典、挪威、芬兰和丹麦。此外,产品还有计划在今年下半年进一步引入墨西哥、印度和阿联酋。
《死侍VR》科隆游戏展确认档期,11月18日Quest3/3S独占发售
在科隆游戏展(Gamescom 2025)的展前直播中,今年VR游戏领域的焦点大作《死侍VR》(Marvel's Deadpool VR)确认将于11月18日发售,定价49.99美元,Quest3/3S独占。
本作由Meta旗下工作室Twisted Pixel Games负责主要开发,知名演员Neil Patrick Harris担任主角的配音工作。在最新预告片中,可以看到莫乔(Mojo)、红色欧米伽(Omega Red)、墨菲斯托(Mephisto)、死亡女 (Lady Deathstrike) 等原作经典角色登场。
游戏将跑酷与自由战斗系统相互融合,让玩家在砍杀射击中尽情发挥创意。玩家的打斗越酷炫,就能越快积累死侍的特殊能量条,从而获得Mojo版的标志性漫威装备——如雷神之锤等。
Meta CTO:Quest 3推迟更新的Augments功能需要推倒重建
Meta首席技术官Andrew Bosworth就长期延迟发布的Quest 3功能“Augments”透露了目前的开发情况。
Meta Horizon OS支持在Quest 3同时打开并运行多个2D窗口应用,但目前仅能运行一个MR应用,且无法在虚拟世界中同时运行。这与苹果visionOS形成鲜明对比,后者通过“共享空间”架构和RealityKit框架,允许窗口化应用与体积型应用同时运行,背景可选择透视模式或虚拟环境。
扎克伯格曾将Augments描述为“持久的空间锚定数字对象”,可在物理空间中与其他对象并行运行。2024年初的视频显示,Augments甚至可以包含互动元素,例如可玩的迷你弹珠游戏、互动日历以及可浇水的虚拟植物。该功能一直未向所有用户更新,Andrew Bosworth也表示该功能需要推倒重建。
一年多后Andrew Bosworth再次回应了关于Augments进展的提问:“几年前我们在Connect大会上宣布该项目时,我们有程序、有框架,正在进行开发,但当我们最终拿到成果时,它就是不够好。它在性能方面存在诸多问题,令我们无法接受,我们意识到支撑它的整个系统架构本身就是错误的。我们花了好几年重新回到设计阶段,从头开始重建整个系统。”
尽管回应相对模糊,但至少确认了该功能并未被取消。Meta Connect 2025定于9月17日举行,距离现在不到一个月,很可能获得关于Augments在Meta Horizon OS的具体更新消息。
星际迷航IP再度改编VR游戏,《Star Trek: Infection VR》今年内发售
德国科隆游戏展火热召开期间,经典科幻IP《星际迷航》宣布即将推出VR改编游戏《Star Trek: Infection VR》。这是一款面向Quest 3和PC VR平台的“叙事生存”游戏。
本作由Played With Fire负责开发(曾参与《Stargaze》《Mixture》等VR游戏),并由Broken Mirror Games担任发行,是Bloober Team旗下的“联合开发恐怖游戏厂牌”。游戏预定于2025年晚些时候发布,率先登陆Quest 3/3S,随后很快将通过Steam登陆PC VR。
在《Star Trek: Infection VR》中,玩家将扮演一位瓦肯星际舰队军官,在“卢门号”上执行秘密任务。在那里,一切迅速演变成一场心理和生理上的噩梦:“飞船空无一人,船员失踪。但某种拥有意识的邪恶力量掌控了一切,现在……它也潜入了你的身体。它会让你发生身体变异,并解锁危险的新能力,代价是你著名的瓦肯人精神和冷静。探索卢门号,与感染作斗争,或与之共存。直面飞船内部的黑暗……以及你自己。”
游戏的主要内容包括:
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在VR中体验全身化身:感受外星生物改变你的身体形态。密切关注自身状况,决定是否需要治疗或培养变异。
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对抗或拥抱感染:感染改变的不仅仅是你的外貌。你那著名的瓦肯式沉着冷静正在显露出裂痕,标志性的心灵感应能力也正在被改变,与此同时,你还解锁了新的、不稳定的力量。你必须掌控变异,学会控制或利用这些副作用。
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直面心中的恐惧:你的理智正在动摇。很久以前被埋葬的创伤记忆正在违背你的意愿再次浮现。阴影移动到不该移动的地方。仿佛飞船里的某个东西正在了解你的恐惧,并利用它们来对付你。
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将相位枪设置为“眩晕”和“扫描求生”:使用相位枪,或依靠潜行和标志性的瓦肯神经钳,悄无声息地消灭威胁。使用三录仪扫描危险并发现重要资源。
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亲手实践:用你的VR双手与飞船互动。使用工具和工作站,亲手制作物品和小工具。
值得一提的是,这是基于《星际迷航》IP改编的第二款VR游戏,此前由Red Storm Entertainment开发、育碧发行的《Star Trek: Bridge Crew》曾在2017年发布,登陆PC VR和初代PS VR等平台,后来也移植到Quest上,获得了包括金摇杆奖最佳VR游戏、DICE沉浸现实技术成就奖等多项提名。