Meta 2026年可能不会发布新头显;Netflix将以827亿美元收购华纳兄弟,包括其游戏部门

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Meta收购AI硬件初创公司Limitless

近日,Meta宣布成功收购Limitless。Limitless是一家AI硬件初创公司,曾获得过3300万美元融资,投资方包括First Round Capital、Andreessen Horowitz、OpenAI CEO Sam Altman等。交易条款暂未对外透露,有消息称Limitless团队将会加入Meta Reality Labs的可穿戴部门。

Limitless最知名的硬件产品是一款AI吊坠,产品售价99美元,可基于麦克风录制用户对话信息。随着收购的达成,企业宣布将会停止销售硬件设备,不过老用户仍将获得1年的软件服务支持。

Limitless CEO Dan Siroker在公告指出,“Meta近期发布了一项全新愿景,旨在将个人超级智能带给每个人,而打造功能强大的AI可穿戴设备正是这一愿景的关键所在。我们认同这一愿景,并将加入Meta,共同实现这一愿景。”

Meta在一份声明中指出,“我们很高兴Limitless能够加入Meta,帮助我们加速开发人工智能可穿戴设备。”

Meta 2026年可能不会发布新头显

此前,市场上有消息称Meta计划在2026年发布一款超薄MR眼镜,其代号为Phoenix,采用计算单元外置设计。

近日,Meta一份内部备忘录流出,文件透露Phoenix将会推迟到2027年上半年发布,原因是团队希望能有更多时间来完善细节。“我们有很多工作要做,上线时间很紧,核心用户体验也会有很大的变化,但我们不会在打造完美可靠的用户体验方面妥协。”

其他方面,备忘录透露Meta计划在明年发布一款代号为“Malibu 2”的全新“限量版”可穿戴设备。此外,新款Quest的开发工作已在进行中,产品将专注于沉浸式游戏,与现有设备相比,其功能将得到“大幅提升”,并且“显著提高单位经济效益”。

阿里系 App 禁止豆包手机登录

近日,豆包与中兴联合打造的首款搭载 “豆包助手” 的手机,自上市起便迅速引发市场热议,然而其后续使用体验却接连遭遇挑战。

继此前出现微信被动下线问题后,搜狐科技最新测试结果显示,阿里系多款核心应用已开始对该机型实施登录限制 —— 包括淘宝、淘宝闪购、闲鱼、大麦在内的 App,均会拒绝 “豆包手机” 用户登录。具体来看,当用户手动尝试打开上述应用时,系统会立即触发安全防护机制,弹出明确的登录受阻提示,直接影响基础使用功能。

值得注意的是,在早前阿里发布的夸克 AI 眼镜 S1 中,其内部集成了多个阿里系的核心 API 数据接口,包含但不限于支付宝、淘宝搜同款、高德地图等,夸克 AI 眼镜 S1 被外界认为是阿里系生态的重要集成硬件。

除了电商类应用,金融与工具类 App 的适配问题也同步显现。近期,多款手机银行及金融类应用陆续升级了针对 AI 功能与屏幕共享的监测机制,并强化了相应风控措施。据多位用户反馈,在启用豆包 AI 手机助手的情况下,使用农业银行、建设银行 App 时会频繁遭遇强制弹窗提醒,明确要求必须先关闭 AI 手机助手,否则无法正常使用 App 内功能,这对用户的金融操作便利性造成了显著影响。

值得注意的是,游戏类应用也加入了对 AI 控制的识别行列。以热门手游《王者荣耀》为例,目前该应用已能精准监测到设备是否开启 AI 辅助功能,现阶段仅支持用户手动打开游戏,豆包 AI 助手无法对其进行启动或操作控制,进一步限制了 AI 助手的功能覆盖范围。

STYLY推出面向LBE开发的开源项目,支持多人XR内容的创建和开发

STYLY公司正在启动一个开源项目,以支持创意机构和制作公司使用基于Unity引擎创建的LBE沉浸式娱乐内容制作。

该项目旨在通过降低XR沉浸式体验开发的技术门槛,为创意团队创造专注资源的开发环境,构建高品质沉浸体验的生态系统。

具体而言,项目将提供LBE内容必需的通信功能,支持多台头戴显示器同时连接。该技术可实现最多50台XR设备同步运行,兼具轻量化与高速处理特性。据介绍,该技术兼容各厂商头戴显示器,既能轻松集成至现有项目,也便于构建全新项目。

此外,开源项目提供的SDK套件采用“Apache License 2.0”或“MIT许可证”授权,无论商业/非商业用途、企业/个人用户均可免费使用。该公司计划在未来面向商业设施等提供LBE内容体验的运营商,推出基于该SDK套件制作的LBE内容优化版运营软件服务。STYLY此前已推出可体验未来太空旅行的VR项目《THE MOON CRUISE》等LBE项目。通过既有成果,该公司表示将进一步推动XR技术普及,并促进娱乐产业的发展。

需注意的是,本项目无法向已发布的STYLY应用程序推送内容。此外,本项目提供的SDK套件不适用于现有的无代码XR制作及发布服务STYLY。(GitHub:https://github.com/styly-dev/

SKONEC宣布将进行重组,重心放在XR+IP

XR企业SKONEC Entertainment宣布公司将进行重组,通过现有的XR技术与IP进行组合,成为全球综合性娱乐公司。

SKONEC计划构建一个可扩展的IP生态系统,将游戏、XR和实时电商整合起来,并以快速发展的虚拟偶像和VR演唱会为两大支柱。核心战略是基于SKONEC拥有的XR和VR技术,向多个方向拓展IP。

Netflix将以827亿美元收购华纳兄弟,包括其游戏部门

Netflix将以约827亿美元的价格收购娱乐巨头华纳兄弟公司(Warner Bros.)。此次收购将使这家流媒体巨头拥有华纳兄弟探索频道的电影和流媒体业务,该业务截至2025年7月将包括该公司的电子游戏部门。

因此,如果该交易获得批准,Netflix将很快成为Rocksteady、NetherRealm、Avalanche和TT Games这几家游戏开发商的所有者。

除了游戏工作室外,华纳兄弟旗下还手握众多IP,此前也曾发行过包括《Justice League VR: The Complete Experience》《Tomb Raider VR: Lara's Escape》《Batman: Arkham VR》等VR游戏作品。去年大获好评的《蝙蝠侠VR 阿卡姆之影》也是获得华纳授权改编的VR游戏。

本次交易预计将在华纳兄弟探索频道将探索全球分拆成一家新的上市公司后完成,分拆预计将于2026年第三季度进行,这意味着此次出售将于2026年9月30日之前完成。

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