Unity计划将引擎驱动程序的启动界面更改为透视模式

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编译/VR陀螺

Quest 3发布后,VR应用程序加速了向全彩透视迈进的趋势。不过,目前很多MR应用程序在体验过程中仍有许多不足之处。比如即便在头显端开启透视模式,当进入一些基于Unity驱动的应用程序时,其启动页面所显示的“Unity"Logo画面仍是默认的黑白状态。

不过这一现象将有望迎来改观,在Unity的AR/VR路线图上,Quest的透视支持已经被列为”正在考虑“,而Unity开发人员则可以通过登录相应网页并通过标记”重要“或”关键“等信息来加速这一计划的推进。

其他方面,目前Quest 3头显的开机画面同样没有配备透视功能,不过Meta有计划在12月份推出系统软件更新以改变这一局面。

图源:UploadVR

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