GameDriver宣布与Kobiton合作,为开发者提供自动化游戏开发和测试服务

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编译/VR陀螺

近日,游戏和 XR 体验自动化测试解决方案提供商 GameDriver与移动测试解决方案提供商 Kobiton宣布建立战略合作伙伴关系,旨在提升游戏行业的游戏测试和质量保证标准。

通过合作,Kobiton 和 GameDriver 旨在应对游戏开发商和质量保证专业人员在确保游戏质量方面所面临的挑战。双方的合作将提供一个统一的解决方案,让使用Unity和虚幻引擎等游戏引擎的移动开发人员能够使用GameDriver的自动测试解决方案轻松地测试他们的应用程序和游戏,从而简化测试工作流程。

图源:GameDriver/Kobiton

GameDriver指出,移动游戏工作室和XR应用与体验的开发人员在跨iOS和Android等多个移动平台以及支持手机和平板电脑等外形规格的平台上进行构建和测试时面临着许多挑战。该公司表示,确保一致的用户体验、功能和性能是移动游戏和XR体验的关键所在,这就要求测试策略能够涵盖潜在的大量分散的支持设备。Kobiton平台允许移动游戏和体验的制作者快速利用公共或私有云设备,并轻松扩大测试规模。

通过将GameDriver的自动游戏测试技术与Kobiton的移动测试平台相结合,开发商现在可以在各种游戏平台上优化游戏开发和质量保证流程。通过使质量保证团队能够在各种设备、操作系统和网络条件下高效地运行自动测试,新的合作伙伴关系将有助于大大加快游戏测试流程,缩短产品上市时间,并增强玩家的整体体验。

合作关系还将扩大两家公司的业务范围和专业知识,通过各自的销售、支持和实施机构提供增值功能。

GameDriver联合创始人兼首席执行官Robert Gutierrez表示:“我们与Kobiton的合作为游戏和使用游戏引擎构建的沉浸式体验提供了一种新的移动测试扩展能力。GameDriver为游戏引擎提供了像Selenium WebDriver为Web和移动应用提供的功能,允许跨引擎和平台进行快速、一致和可扩展的自动测试。我们通过与Kobiton合作扩展了规模,以及完全集成的移动开发和测试平台所提供的洞察力。”

此外,Kobiton也是第一家加入GameDriver合作伙伴生态系统的SaaS提供商,并将在其移动开发和测试平台内发布一个集成,允许用户在100%真实设备上轻松上传和执行GameDriver测试。据GameDriver称,该功能将于2023年第三季度全面推出。

“此次合作标志着游戏测试进入了一个新时代,”Kobiton首席技术官Frank Moyer补充说道,“通过将GameDriver的自动化与Kobiton庞大的设备覆盖范围相结合,我们为移动游戏质量保证设定了一个黄金标准。”

为了启动合作关系,GameDriver和Kobiton将于2023年9月28日举办联合网络研讨会,展示双方联合能力的价值。两家公司还将为开发人员和质量保证团队提供免费试用,并可立即使用。

来源:auganix

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