陀螺科技消息,美国当地时间 8 月 24 日,英伟达发布了截至 7 月 31 日的 2023 财年第二季度财报。财报显示,英伟达该季度营收 67 亿美元,同比增长 3% ,环比下降 19% ;净利润 12.9 亿美元,同比下降 51% ,环比下降 62% 。本季度美国通用会计准则下每股摊薄收益为 0.26 美元,比去年同期下降 72% ,比上一季度下降 59% 。
英伟达下降的业绩与游戏业务收入疲软有关。根据财报,二季度英伟达游戏营收为 20.4 亿美元,同比下降 33% ,降幅超过公司自身预期。英伟达表示,游戏业务营收大幅下滑是因为游戏产品销量和下降,这些产品主要是用于电脑的显卡。
而游戏营收降幅之所以高于预期,英伟达表示与全球经济疲软导致相关产品需求放缓有关。市场调研机构 Gartner 近日发布的数据显示,二季度全球 PC 市场出货量约为 7200 万台,同比下滑 12.6% ,录得近九年来最大跌幅。而 PC 出货的降低是导致显卡需求减少的原因。
针对上述情况,英伟达表示除减少销售外,还将同步实施渠道定价计划,与供应商一起调整价格,以应对该行业的“具有挑战性的市场环境”,预计这样的局面将持续到第三季度。
英伟达 CFO 科莱特·克雷斯表示:“(报告期内)全球宏观经济的下行压力导致消费者对公司游戏产品的需求突然放缓。”
在北京时间 8 月 25 日上午的电话会议中,英伟达创始人兼 CEO 黄仁勋表示:“我们正在一个具有挑战性的宏观环境中。尽管如此,游戏的基本面还是很强的。我们将在接下来的几个月内完成这一任务,并以我们的新架构进入明年。”