从“全链”游戏网络转型首个"跨链"UGC游戏云平台,LAYA.FairyLand这一年发生了什么?

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在链鱼鱼2019年第十期社群直播分享活动中,我们邀请到了LAYA.FairyLand CEO Akim。

 

FairyLand得到了NGC,分布式,OK Capital,PreAngel,时戳资本等二十多家知名机构的投资,其目标是基于强大的LAYA引擎和社区,打造全球首个区块链领域UGC游戏云平台,提供颠覆性的UGC游戏体验和全新的虚拟经济体系。

那么,这个号称游戏界与区块链圈的“超速新物种”将如何带起万亿级流量市场呢?本期对话告诉你。


分享嘉宾


Akim:LAYA.FairyLand CEO 


 

采访正文

 

Q1 链鱼鱼:您可以做一下自我介绍或者谈一谈您的从业经历。

Akim :我是Laya.FairyLand的Co-founder Akim,我来自法国马赛。马赛是一个非常美丽的海边城市,我在马赛大学获得了计算机、数学学位以及数字图像相关硕士。毕业后加入巴黎Netgem从事软件开发。因家人在北京经商,机缘巧合下来到了中国,加入了LayaBox团队,从事游戏引擎开发与骨骼动画制作。从2015年起,作为团队骨干一员,全程参与了LayaBox从2D引擎到3D引擎再到UGC平台的开发,并且在工作空余时候,向外接触到了游戏市场。随着慢慢深入市场,我发现游戏UGC平台以后将会是巨大toC流量池,且我们在此赛道中遥遥领先于其他开发商。我便萌生了做平行区块链版本Laya.FairyLand的想法。

Q2 链鱼鱼:Laya.FairyLand究竟是什么呢?

Akim :Laya.FairyLand简单的说就是基于HTML5核心技术的UGC游戏云平台,在介绍LayaFariy之前,先简单说一下什么是UGC。
在游戏领域,可能有些人玩过大名鼎鼎的"我的世界"和著名Roblox,在非游戏领域玩过抖音和bilibili等这些都是UGC平台,简单的将平台内容发挥普通玩家想象力,制作好玩的内容,让所有参与的玩家自行参与用户裂变,并根据用户自己制作的内容得到收益,UGC就是user generated content的缩写。
回到主题。FairyLand是目前区块连领域,唯一的游戏UGC游戏云平台,也是一个巨大的游戏玩家流量。FairyLand可以让任何参与的普通玩家,在不需要编程的情况下,在手机上就可以用Laya.Fairyland Mobile APP制作出大量充满创意的游戏。

简单的理解,就是游戏领域的“抖音”,玩家可以充分发挥想象力,像做PPT一样简单,就可以开发出自己的区块链版云游戏,所以我提出了“新物种,新流量”这个定位。新物种就是UGC,新流量就是所有玩家既是玩家也是开发者。

Q3 链鱼鱼:关于LAYA.FairyLand和LAYA.ONE关系的问题。据我们理解,LAYA.FairyLand的前身是LAYA.ONE,但是两者的定位发生了变化,由原先希望打造成“全链”游戏网络和链游生态平台变成了全球首个"跨链"UGC游戏云平台,团队这样做的原因是什么?在整个生态框架中,包括公链、虚拟资产交易中心、去中心化分布式高速网络等,未来发展重心将偏向哪一方面?

Akim :其实目前是两个平行存在的项目,layaone更注重于网络层研发,fairyland着重于产品和流量和生态建设。我们会以fairyland这款产品为中心,打造生态,未来的方向会是交易所和公链,有实际流量的那种。

Q4 链鱼鱼:LAYA.FairyLand的目标是成为全球首个"跨链"UGC游戏云平台。关于跨链,团队目前做了哪些思考和开发?您认为这一技术在游戏中能解决什么问题呢?


Akim :第一个问题,“跨链”是Fairyland未来发展的重点之一,我们的团队更多的基因优势及重要游戏引擎开发,游戏开发和用户流量的运营。所以我们针对跨链,重点会放在各大公链通证在Fairyland平台的自由兑换和流通,对游戏来讲,核心是游戏体验和虚拟资产安全,所以我们通过通证与各大公链打通,一方面可以活跃交易,一方面可以给各大公链带来真正新增用户和落地的生态。作为游戏领域的“新物种”,我们和公链是相辅相成的,所以和公链的合作一定是开发和融合。
第二个问题,UGC平台的核心技术,在游戏领域真正的价值在游戏的内涵和创作力,每个上百万的玩家可以按照自己的想象力开发出你想想不到的区块链游戏内容,加上KOL制作者和大V的自身裂变能力,将会给游戏领域的流量带来全新的生态和互动更密切的用户群体。每个玩家既是玩家,可以是游戏制作者。既是消费者也是盈利者。在这样自由创作的土壤里,开出什么的花朵?唯一限制我们的是自己想象力的局限。这就是Fairyland UGC游戏平台真正解决的问题。

Q5 链鱼鱼:您刚才提到跨链的重点是放在各大公链通证在Fairyland平台的自由兑换和流通,那是否会涉及到游戏内角色、道具设备(NFT)之间的交互、流通呢?

Akim :当然,在fairyland 云平台,所有游戏,虚拟物品都可以交易,购买,和众筹,可以对接大公链的token系统。每个UGC出来的游戏,作者都会拥有版权和收益,激励等。
这个平台是一个新型游戏综合体,同时自由创作的同时,也会是社交,直播等综合平台。

Q6 链鱼鱼:一个优质的UGC游戏平台,离不开极具创意的内容生产者。对此,LAYA.FairyLand将如何吸引更多优秀的开发者?他们如何获得收益?以及如何引导用户在这个平台上玩呢?

Akim :这是一个很好的问题,UGC平台的灵魂就是创意,在我们正式推出Fairyland "平台“”之前,我们就允许一些团队内部使用Laya.Fairyland开发独立游戏,并且在googleplay发行,在微信,百度,手Q发行这些作品。比如Never stop这个玩家自己开发出来的游戏,最高在海外单日投放1万美金广告,然后回收1万3千美元广告费,单日收益达到30%,次留最高达到45%。
另外除了玩家自己创作UGC自我驱动力外,我们平台层面会有很多激励,比如玩家创作的UGC作品收益返还,用户裂变后的奖金池分红,内置游戏挖矿功能等支持,让玩家和创作者之间身份变得界限模糊,他们既是消费者又是收益者。让创作,娱乐,社交,收益,投资,交易等行为在Fairyland平台真正融合起来。

Q7 链鱼鱼:简单的说,创作者的收入来源主要来自版权费、广告费、打赏、奖池分行和内置游戏挖矿?

Akim :这点请大家关注我们最新版白皮书,近期就会发布,里面关于我们的经济模型是非常全面的,你们会发现,我们会做到build your own game, make your own money。

Q8 链鱼鱼:实际上,Fairyland 平台定位和NeoWorld、 Decentraland这些项目有重合的地方,那LAYA.FairyLand的优势是什么呢?面对已经形成一定生态规模的它们,又将如何快速赶超?

Akim :区别是我们是一个UGC“平台”,在平台上可以看到上万玩家或者专业团队自己开发的游戏,开发出来的游戏我也不知道会是什么样子,就像游戏圈里的投影,这个平台上会有各种各样UGC开发出来的游戏世界观和玩法,而且Fairyland除了游戏运营外,还是Mobile端的制作工具引擎,通过可视化和组件化的方式就方便开发出游戏,所有这些都是Neoworld Decentraland的区别,产品形式完全不同。
另外我们有两个版本的Fairyland,一个是传统互联网版本和区块链版本,传统互联网版本已经有几十万用户了,我们用户基数和传统开发者生态都是成熟,不存在赶超的问题。

Q9 链鱼鱼:谈到传统开发者,目前Laya有近50万的游戏开发者,您知道的了解或者做过区块链游戏的有多少?有一些传统游戏人可能会下意识拒绝区块链,您认为阻碍他们尝试新技术的原因是什么?LAYA.FairyLand又会如何进行“新手”教育呢?

Akim :其实我们使用我们引擎开发游戏的开发者,其中包括很多大厂的开发团队,都会对区块链有所关注,之所以引擎厂商先入场,大厂的开发团队没有入场,主要原因在于区块链领域真是流量太少,游戏体验太差,收入体量太小等问题。
我们现在的产品方案的重点从面对C端游戏玩家直接入手,从流量入手,我觉得只有区块链领域用户流量达到一定规模和收入达到一定规模,才会有更多游戏开发者进入该领域。
技术从来不是阻碍开发者去赚钱的阻碍和门槛。

Q10 链鱼鱼:目前市面上绝大多数区块链游戏团队都赚不到钱,游戏也粗制滥造,您认为开发者应该如何盈利?与链游刚爆发时期相比(2017年年底),您这一年多有哪些感想、体会呢?


Akim :您说的问题就是现在区块链领域的现状,我觉得核心问题还是新增流量,目前没有这正落地应用场景,就不会有真正新增流量进入,没流量就不会有收入。
对游戏领域最需要解决的问题是如果引擎游戏流量,而不是消费币圈的存量市场,所以面对这个核心问题,正是Laya.Fairyland的进入区块链领域的核心切入点,用UGC这个怪兽找到突破口,然后让经济体系流通起来。

Q11 链鱼鱼:那您认为区块链游戏行业爆发的契机是什么?传统大厂的进军或者是爆款的出现?


Akim :抛开盘圈所谓的金钱游戏外,区块链游戏是个“野蛮但没生长”的状态,我也觉得传统游戏大厂处于观望和迷茫的状态,一是找不到进入区块链游戏的突破口,二是合理合法的转换传统游戏流量,三是到底能赚多少钱?这些都是大厂的进入痛点,这些也是我们进入前一直困扰的东西,所以最后我们找到的突破口,既能将UGC平台运营传统流量,又能盘活经济体系,更重要是有很高的技术门槛。

Q12 链鱼鱼:以上是关于区块链这块的提问,FairyLand是一个游戏云平台,同时laya等大厂也在云游戏这方面有所布局,您认为云游戏会给链游行业带来什么样的影响?LAYA.FairyLand的云游戏技术又有什么样的优势?


Akim :随着5G等网络带宽的提升和硬件成本下降,云服务的普及扥因素,未来一定属于云游戏,云游戏最好的载体就是HTML5技术,可以实现廉价的流量,跨平台开发,多端体验,更容易的功能集成等优势。
Laya引擎是HTML5 游戏引擎技术的领跑者,并且拥有累计超过50万的游戏开发者,所以我们的优势基本就是3D游戏引擎技术,UGC游戏引擎技术,成熟的开发者生态,已经多年的游戏发行运用经验等,这是优势都会给区块领游戏领域带来一些改变。

 

Q13 链鱼鱼:如果可以的话,您能否透露下团队现阶段在做什么?接下来又会有哪些大动作?


Akim :目前可以透露的是,我们不做空气币。我们核心引擎产品Laya.Fairyland UGC 云游戏平台,将在8月发布标准内测试版本,9-10月份发布区块链版本,传统UGC游戏平台将会和国内传统互联网UGC平台进行流量产品合作,暂时先不公布流量联盟。
在区块链领域,我们将会率先与ONT NEOTRON等社群进行深入合作。Laya.Fairyland还将开启一些城市的沙龙和推广,希望大家都能看见,也十分欢迎大家的支持和欢迎。

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