ENJIN三驾马车以及它所设计的多重宇宙

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2019年3月27日

上周,全球最大的游戏产业盛会GDC圆满落幕。作为年度游戏开发风向标,大会云集了众多业内知名的开发商、发行商以及制作人,也再一次出现了Enjin团队的身影。

 

这是Enjin第二次参加GDC。去年的这个时候,Enjin向观众演示了最小可行产品,向生态系统引入了数千个游戏开发人员,获得了不俗的反响。今年,带着与智能手机巨头三星合作的喜悦,载满在过去一年中的累累硕果,毋庸置疑,Enjin更有底气,也更有动力。

活动现场,Enjin首席技术官Witek Radomski和观众分享了两大主题内容,一是区块链游戏开发和ERC-1155标准,另一个则是演示了如何使用Enjin平台开发以太坊游戏。与此同时,他还展示了几款基于Enjin平台开发的游戏,比如:《9Lives Arena》、《Age of Rust》、《AlterVerse》、《Bitcoin Hodler》等,以及所打造的游戏多重宇宙。

毫无疑问,一个强大的,创新的,充满惊喜的区块链游戏生态王国正在迅速崛起中。


01 突飞猛进

回顾Enjin发展史,它好像过于顺利。

2017年7月24日,Enjin Coin诞生。仅仅三个月后,团队就成功募集到了75,041个ETH,当时总价值已经超过2200万美金。

随后,Enjin更是一路突飞猛进,先后上线币安、okex、bittrex、bithumb等大牌交易所;与PC Gamer、NRG Esports 、Unity Technologies、Anti Hero Capital、三星达成合作;陆续发布Enjin钱包、ERC-1155代币标准、Enjin beam系统、EnjinX 区块链浏览器;同时收获了:《9Lives Arena》、《Age of Rust》、《AlterVerse》、《Bitcoin Hodler》、《CryptoFights》、《Forest Knight》、《Ruined Canvas》等一众游戏团队的支持。

截至发稿,Enjin代币ENJ价格0.16美金,总市值全球排名第50位,稳居同类型区块链项目中头把交椅。

它就像是一头不知疲倦,不停脚步,充满张力的怪物,在区块链与数字货币的原始丛林中,厮杀出一片天地。

02 Enjin平台

区块链是未来的图书馆。

存放在这座建筑里的,不是由墨水、纸张和皮革制作的书籍,而是一个不朽的、透明的存储库,装满了在权力下放的烈火中锻造出来的数字资产。

 

Enjin意识到了区块链能够创造的巨大影响力,同时希冀越来越多的人能够使用这个图书馆,至少数十亿之众。其实现方式,就是做出最好的产品。

 

在此次的GDC大会上,Enjin团队对外展示了Enjin平台的全部功能。这是一个基于区块链的PaaS(平台即服务),允许用户创建和管理区块链游戏,而无需构建和维护任何区块链基础架构或编写任何复杂的区块链代码。

 

简单地说,这是一个强大,灵活,功能齐全的工具和服务套件,是一体化的区块链游戏开发平台,它包括可信云托管,平台API,钱包守护程序以及Enjin Unity SDK。

 

 

目前,Unity已经在资源商店上上线了该SDK,这也就意味着将有450万Unity开发人员可以利用Enjin精心打造的模块化SDK的强大功能,将下一代ERC-1155区块链资产创建并集成到他们的游戏中,并通过以太坊区块链上的交易策划高级游戏机制。

 

这不仅会大大缩短区块链游戏主流化的时间,也将从根本上改变游戏的设计、资助、发行、营销、货币化和发展方式。

 

03 全方位生态

Enjin有三大核心支柱,除了Enjin平台,其他两个分别是:钱包和浏览器。

 

不得不说,Enjin钱包是一项大工程,团队也在不断地丰富它的功能。在最近的一次更新中,团队添加了一些细节,比如说:加密货币和资产接收时的推送通知,Changelly固定汇率交换选项,以及完善了交易信息页面,嵌入了EnjinX浏览器的链接,以方便用户查询和管理资产。

 

总的来说,Enjin钱包不仅仅是一个加密货币钱包 ,它更像是一个面向用户的区块链控制面板。如果玩家已经拥有《War of Crypto》或《CryptoFights》中的游戏物品,那么现在就可以使用Enjin钱包将这些资产发送给其他人并将其融化回ENJ。

至于EnjinX区块链浏览器,其设计宗旨便是让每个人都能轻松访问其数据,以此来加速区块链技术得到主流采用的步伐。

 

经过精心优化,EnjinX的速度更快,交易、地址、区块、代币搜索结果可在几毫秒内即时查看。同时,Enjin首席系统工程师Brad Bayliss还表示,“每一次搜索都遵循Enjin自己的排名算法,来显示更有意义的数据。”

 

在Enjin看来,用户体验就是一切。

 

2019年,EnjinX将陆续支持比特币、ERC-1155、ERC-721、莱特币以及狗狗币

 

除了这三驾马车外,Enjin团队还创建了一些其他产品和服务,包括已经提到的ERC-1155代币标准(详见:继ERC-721正式“出道”后,这些代币标准也在奋起直追:ERC-1155、BCX-NHAS-1808……),以及Enjin Beam系统。

 

 

作为世界上第一个QR空投系统,Enjin Beam的使用流程并不复杂。作为执行方,只需要完成以下四个步骤:

 

1. 通过Enjin的Mintshop创建区块链资产。

 

2. 联系官方为ERC-20和ERC-1155代币分发创建QR码。

 

3. 在网站、电子邮件、社交媒体、视频、海报、游戏等任何视觉可访问的媒体中发布二维码 。

 

4. 接收者扫描二维码并获取基于区块链的货币、资产、凭证、证书或其他任何物品。

 

这是Enjin认为的获得加密货币和区块链项目的最快方式。

 

04 多重宇宙

关于这个概念,Enjin一直处于思索和实践中。最早,它出现在游戏角色的视角中,是一场冒险又大胆的思想实验。直到去年的8月份,Enjin在博客中披露已经联合6家游戏进行试验,对游戏内部分资产整合共享。

 

随后,Enjin花费了大量的篇幅来为观众讲解和展示这样一个前所未有的游戏世界,它超越时空的限制,将成为无数玩家的集散地。

 

在理解这个名词之前,先来简单解释一下什么是多元宇宙。

 

在物理学理论中,多元宇宙是一系列无限的宇宙,在那里,凡事都是可能的,并且存在着各种可能性。多元宇宙中的各种宇宙通常被称为“平行”或“交替”宇宙或“其他维度”。

 

回到游戏环境中,指的就是玩家能够在多个游戏领域中使用他们的多元宇宙物品。从理论上讲,玩家将被运送到平行的宇宙中,在那里他们可以看到他们的多元宇宙物品以不同的形式释放出各种功能。

 

也就是说,某一些特殊游戏道具(比如:装备、皮肤、武器)等,将可以在多个游戏中进行流通。加入多重宇宙的游戏开发商持有这些稀有资产,并由他们分发给游戏玩家。

 

 

Enjin已经制作了一些很有意思的多元资产,比如说:

 

锻锤:在多重宇宙的黎明时分,5500名泰坦人在纷乱混沌的遗忘之境中亲手铸造。锻锤遍布于五维空间,并因其神奇的魔法特性而备受推崇。

 

 

移魂护甲:镶嵌着蓝色宝石,诞生于难以想象的炽热魔法之火之后,是一件奇特而强大的遗物。因其惊人的坚固性而受到珍视。

 

这看起来很有趣,但在多个游戏内如何进行平衡是一个大问题。对此,Enjin也提出了自己的解决方案:多重宇宙平衡系数 ,即一个可以用来确定多元宇宙中每个游戏里玩家等级的变量。

 

它给出了一个最简单的多重宇宙平衡系数公式

 

M = C * sqrt(T)

 

M  - 多重宇宙平衡系数

C  - 多重宇宙常数

T  - 多重宇宙时间(在所有游戏中运作的总时间)

 

当然,更确切的公式可以基于许多变量(例如,支持升级角色和物品的游戏的数量和类型)而变化,并且可以包括多个变量(例如,跨越游戏的总时间,击敌数量等。 )

 

将这些独特资产用于游戏的游戏开发者在处理着不同的世界,传说和设计风格。从游戏到游戏,物品的形式和功能都将有所不同。

 

但这就是多元宇宙的美丽......一切皆有可能,并且存在各种可能性。

05 结语

 

Enjin打造了一个非常完善的游戏生态系统,它希望任何人都能够轻松创建、管理、存储、探索、交易、分发和集成基于区块链的资产。

 

而从目前一系列的动作和成果来看,Enjin也确实走在了游戏与区块链结合的前沿。自始至终,团队都清楚知道自己要做什么,在做什么,以及如何做的更好。

 

根据项目路线图,今年第一二季度,Enjin会对平台、EnjinX、钱包等产品做更多功能补充,也会陆续宣布其他的内容。对此,我们充满期待。

 

在下一篇文章中,链鱼鱼(ID:lianyu180807)会对目前正在使用Enjin平台的游戏做一个盘点,希望各位游戏爱好者能够找到自己感兴趣的游戏。

参考资料:Enjin Medium频道多篇文章

 

-END-

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本文来源:陀螺科技 文章作者:链鱼鱼
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