EOS 已“沦为”游戏公链?
编者按:本文来自链塔智库(ID:liantazhiku),作者:链塔分析师团队,星球日报经授权发布。
一出生就身披“区块链3.0”光环的 EOS,自创建起就一直是大众的焦点。上线近 4 个月后,EOS 已逐渐成为以太坊的有力竞争对手,吸引了一批优质 DApp 入驻。截至 2018 年 9 月 25 日,EOS 平台共收录了 59 个DApp,累计交易额为 124.55 亿 EOS,累计用户为 33 万人,形成了较为完善的生态。
链塔智库 BlockData 对 EOS 平台 DApp 9 月份的交易数据、用户情况、行业发展、应用排名进行了研究和分析,发现了一些有意思的地方,比如:
受安全漏洞影响,EOS 交易数和新增用户数出现大幅下降;
59 个DApp 中竞猜类占了 27 个(占比超 45%),是贡献平台交易额的主力军(占 93%),其中又以 EOSBet 销售额遥遥领先;
新增 DApp 中游戏类占 43%,游戏市场逐渐火热。
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