Meta Connect | AI眼镜大爆发,发布会新品全解读

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XR从业者也有属于自己的科技春晚。

北京时间上午八点,Meta正式召开今年的Meta Connect,扎克伯格进行了主题演讲。今年的硬件核心聚焦于AI眼镜,扎克伯格在发布会中畅谈AI眼镜的发展,并一口气端出了3款产品。

Ray-Ban Meta:小更新,涨价80美元

开场,扎克伯格先简单介绍了Ray-Ban Meta的受欢迎程度,然后公开了第二代Ray-Ban Meta。总的来看,眼镜外观与上一代基本一致,性能向Oakley Meta HSTN看齐:

·超广角1200万像素摄像头支持最高3024×4032像素照片拍摄,视频录制支持1200p 60帧/秒、1440p 30帧/秒及3K 30帧/秒三种模式——所有视频最长录制时长均达三分钟。

·与Oakley Meta HSTN类似,Ray-Ban Meta(第二代)可实现长达8小时的连续使用,充电盒额外提供48小时续航,并支持充电盒内20分钟快充至50%电量。

·核心功能与前不久刚推出的Oakley Meta HSTN大同小异。除支持音乐播放、实时翻译和免提通话外,其拍照录像性能较前代有所提升。

·功能方面,将深度集成Meta AI系统,可实现语音搜索、扫描二维码、推荐食谱、保存笔记等功能。专注对话(Conversation Focus)功能会让眼镜焦于当前正在对话的人。

·与2023款相同,第二代Ray-Ban Meta将提供海量镜框与镜片组合:Wayfarer和Skyler系列共计27种款式,涵盖宽鼻梁与窄鼻梁设计。限定版则有两种颜色。

第二代Ray-Ban Meta的定价为379美元,现已发售。

 

Oakley Meta Vanguard:首款运动眼镜,支持IP67

Meta于今年7月与Oakley推出了合作款AI眼镜Oakley Meta HSTN,售价399美元,现如今该系列迎来了更多款式。

此外,今日扎克伯格在Connect大会宣布了Oakley系列的全新阵营Oakley Meta Vanguard,售价499美元起,即日起可以预定,10月21日开始发货。眼镜采用风镜式设计,其中间有一颗摄像头,聚焦于骑行、跑步、滑雪等运动场景,软硬件均有较大幅度升级。

升级的核心之一是摄像头,1200万像素,支持3K视频录制,视野达到了122°。此外,眼镜还支持慢动作、延迟摄影等功能。

其次,Meta与Strava和Garmin达成了合作,如结合佳明的设备使用,当骑行时速达到特定数值,眼镜会自动拍照,并且自动剪辑视频。

由于是面对运动场景,眼镜硬件也有升级,扎克伯格表示眼镜满电状态支持跑完整个马拉松,音量更大,麦克风可以抵抗运动风噪音、防护等级升级为了IP67,可在摩托艇等场合下使用。

Meta Ray-Ban Display:功能很强,不过现场演示翻车也多

在Meta Connect 2025基调演讲上,Meta正式发布了与Essilor Luxottica合作打造的下一代智能眼镜Meta Ray-Ban Display,搭载与Ray-Ban Meta和新系列其他产品相同的芯片组:高通骁龙 AR1 Gen 1。

据了解,该产品整机由歌尔代工;豪威集团提供LCoS单片全彩微显示屏;光波导方面采用阵列光波导技术,由Lumus授权,Schott(肖特)制造。

该眼镜首次在右眼增加了全彩单目显示屏,能在不影响用户视野的情况下显示信息。这款600×600像素的显示屏可提供20度视场(FOV),像素密度为每度42像素(PPD)。该显示屏的刷新率为90Hz,内容刷新率为30Hz。亮度范围据称在30至5000尼特之间,并包含紫外线检测功能,可自动判断何时开启显示屏。

Meta表示,该显示屏还具有私密性,漏光率不到2%,这意味着其他人可能无法看到佩戴眼镜的用户正在看什么。

值得关注的是,Ray-Ban Meta采用了LCoS(豪威)+阵列光波导(Lumus)的组合,这在主流的消费级AR眼镜市场中属于一种相对“冷门”的路线,更常见的则是Micro-LED+衍射光波导,Meta意欲何为?

拆开来看,光机部分,轻量AR眼镜多会选用Micro-LED,LCoS等,LCoS在亮度方面会弱于前者,但是它在全彩显示、成本等方面具有其独特优势。

目前Micro-LED以单色方案居多,全彩多基于X-Cube合色,成本不菲。相对而言LCoS技术成熟度更高,并在分辨率、对比度以及全彩显示方面具有优势,性价比也更高。值得一提的是,基于整个发布会来看,Meta团队或许倾向于认为全彩是AR眼镜的一项刚需能力,因为全彩屏幕更具科幻感,并在AI交互、社交应用等方面效果更好。

近期AVEGANT创始人兼CEO EDWARD TANG在VR陀螺举办的会议上也提到了LCoS的种种优势,如LCoS无需考虑特殊安装角度、散热架构等,因而整体体积也可以做得很紧凑,不输Micro-LED; LCoS光机可设计成与波导光展量完全匹配,光效更高,这能一定程度弥补LCoS亮度不足。

为了配合最终显示效果,Meta Celeste的光学系统采用了阵列光波导而非更加常见的SRG波导,这主要也是基于显示效果以及光效等综合考量。

AR眼镜光学系统其实存在多种技术路线,不过考虑到产品轻量化以及高透亮的底层需求,光波导已经成为了行业共识。展开来看,光波导背后又可以划分为衍射光波导、阵列光波导,前者基于衍射原理,更为细分的SRG波导路线已经在AR市场初步站稳脚跟。阵列光波导则基于传统折反射原理实现光线传输,除了Meta Celeste外,INMO Air 3、听语者等产品也使用了阵列光波导。

之所以Meta会采用该方法,背后也有多方面原因:

由于采用了LCoS光机,它的亮度稍弱,光效更高的阵列光波导会是其黄金组合:衍射光波导光效不足1%,而阵列光波导光效可达10%以上甚至更高。

其次,阵列光波导在很多显示指标上均有优势,如光效更高、杂散光控制好、无彩虹效应、低漏光等,并且它的FOV也更容易做大,市面上不乏50°甚至更大视场角的产品。此外,为了实现全彩显示,衍射方案多会采用多片贴合的方式,而阵列光波导单片即可实现,后者在迈向全彩之路上没有太多技术阻碍。

不过,当前阵列光波导不足之处在于它采用采用光学冷加工工艺,涉及多层镀膜、镜片贴合等,对光学加工的精度和一致性要求高,最终反映在成本上会稍高。阵列光波导厂商众多,而国内的灵犀微光是值得关注的厂商之一。

灵犀微光是国内首家实现阵列光波导技术稳定工艺量产的厂商,并且近年来取得了不少进展:2021年亮相率先具有可量产性的二维扩瞳产品。所谓二维扩瞳,指的是波导能同时实现垂直和水平双向出瞳扩展,它也是目前各大厂商所瞄准的前沿方向。它的好处是能够在控制光机体积的情况下增大Eyebox以及视场角,但工艺更复杂。(基于发布会来看,Meta Celeste也使用了二维扩瞳)。

目前灵犀微光最新阵列光波导方案已经能够实现60°超大FOV、并且各项指标优异:亮度2000尼特,最高分辨率1920×1080,透光率85%。量产方面,其光波导模组良率稳定超过 85%,年均产能可达10万片。

总的来看,笔者认为Meta之所以会选用LCoS+阵列光波导,里面综合了全彩显示以及成本的考量,对此,海外AR光学专家Karl Guttag也曾表示,“LCOS依然是全彩、高分辨率和大视场(>30°)波导AR眼镜的首选显示技术。”当然,这背后也离不开阵列光波导。

为了配合AR眼镜交互,Meta还为其配备了神经腕带Meta Neural Band。利用sEMG的Neural Band可以检测到用户移动手指和手时前臂肌肉发出的微弱电信号,让用户可以用拇指左右滑动来导航音乐,或者捏合手指并旋转手腕来调节音量。Meta表示,目前还在开发一项更新,以支持基于肌电(EMG)的手写功能。

将视觉和手势输入相结合可以解锁一系列新功能,例如能够私下查看和回复来自Whatsapp、Messenger和Instagram的消息,以及iOS和Android上的原生消息。这还包括实时视频通话,这样用户就可以看到对方,同时对方也能捕捉到眼镜用户的视角。

此外,Meta Ray-Ban Display的显示屏还可用作眼镜内置1200万像素摄像头(支持3倍数码变焦)的取景器,方便用户在拍摄前预览照片,捕捉图像和视频,并直接在眼镜上查看和分享。该设备默认的照片拍摄分辨率为3024×4032像素,视频拍摄分辨率为1080p,帧率为30fps(1440×1920像素)。

它还可以通过镜头内显示屏上显示的区域视觉地图来解锁逐向步行路线,Meta表示该功能将在部分城市推出测试版,并会随着时间的推移添加更多功能。

它包含的常用功能包括:语音控制、照片/视频捕捉、捕捉 LED、五个麦克风、双耳罩式扬声器和 1200 万像素摄像头;还具有显示实时字幕和外语翻译的功能,可以为任何对话提供字幕。

这款眼镜默认配备变色镜片,据称混合使用续航时间最长可达6小时,而得益于可折叠的便携式充电盒,总续航时间则可达30小时。Meta表示,用户只需将眼镜放入充电盒中20分钟即可充电至50%。它还支持从 -4.00 到 +4.00 的度数,不过该公司目前尚未详细说明具体操作方法。

Meta Ray-Ban Display和配套的Neural Band将提供两种配色:亮黑色和亮沙色。此外,镜框尺寸也有两种:标准尺寸和加大尺寸,而Neural Band则提供三种尺寸。眼镜售价799美元,首先将于9月30日在美国小批量上市。

Meta VR更新:聚焦于底层创作工具与影视内容

Meta connect最后,扎克伯格谈到了生成式AI在VR的最新进展。

首先是创作工具的升级,Meta horizon studio是一个AI世界生成工具,可以生成游戏世界的纹理、音效等,此外,工具还引入了一个AI助手,它能整合不同工具,这能有效降低创作门槛。

Meta horizon engine是Meta内部开发的一款新引擎,据悉其内部已经花费了数年时间开发,旨在用于取代Unity。它的优势在于速度更快,加载表现更好,图形效果更好,也更便于使用。值得一提的是,今天Meta还推出了一款3D扫描工具Hypersafe capture(早期访问版),几分钟即可扫描整个生活空间场景,并将其融入游戏中。

另外,Horizon OS的Horizon TV也有所升级,它是目前Quest的影视中心,扎克伯格宣布后续将引入更多2D流媒体资源。

演讲最后,知名导演詹姆斯·卡梅隆作为嘉宾在Meta Connect 2025现场亮相,为Meta Quest头显新推出的娱乐应用Horizon TV站台——后者将为用户提供3D电影观看服务。

卡梅隆指出多数影院亮度不足,而Quest头显的亮度“比影院推荐标准高出一个数量级”,他认为Quest头显能实现影院级3D体验。“我认为这将开启一个新时代。因为我们以3D形式感知世界,我们的大脑天生就适应这种模式。”他估计立体3D内容能提升约20%的沉浸感,并预测未来所有内容都将采用3D形式,包括新闻播报。

卡梅隆表示他谈论的不仅是《阿凡达》。他的公司正在开发工具,帮助其他电影制作人制作3D内容。它希望降低制作过程的门槛,这样任何人都能用专业摄像机制作出优质的立体3D内容,“创造出大量3D内容,从而产生巨大的需求”。他谈到向数字影院的转型时指出,正是3D电影迫使影院放弃胶片放映。这对数字投影技术的兴起是利好消息,但对胶片影迷却是坏消息。

最后,《阿凡达3:火与烬》将于今年12月18日上映,全体Quest用户可通过Horizon TV观看3D预告片。

小结

本次Meta Connect,核心聚焦于AI眼镜,背后也可以视为Meta在相关市场由点到面的尝试。

目前Meta共有4款AI眼镜,其中一款配备显示功能,价格从379美元到799美元,有日用场景、也有运动等场景,覆盖面非常广,总有一款适合你。另外,Meta Ray-Ban Display可以视为Meta进一步进军AR眼镜的探索,不过Meta在消费级之路上相对谨慎,单目显示,仍以外观以及佩戴优先。

Meta是当前AI眼镜市场的领军人物,并且它将进一步保持领先优势。

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