苹果正在深入研究脑机接口技术;谷歌I/O大会:智能眼镜或将会是one more thing

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苹果正在深入研究脑机接口技术,支持用意念控制Vision Pro

据称,苹果正在深入研究脑机接口技术,与初创公司Synchron合作,进一步探索通过脑信号控制iPhone、iPad和Vision Pro等设备的可能性。

Synchron是一家生产名为“Stentrode”的支架状植入物的公司。该设备包含16个电极,通过颈静脉植入脑部运动皮层血管的网状电极阵列。能够捕捉大脑发出的运动意图信号,并通过无线方式传输给外部设备,实现无需手部操作的控制。

苹果将为包括Vision Pro在内的设备重点更新无障碍辅助功能

 

苹果宣布将于今年晚些时候推出新的辅助功能。苹果首席执行官蒂姆·库克(Tim Cook)表示:“在苹果,无障碍是我们基因的一部分。为每个人提供技术是我们所有人的首要任务,我们为今年分享的创新成果感到自豪。这包括帮助人们获取重要信息、探索周围世界以及做自己喜欢的事情的工具。”

通过visionOS,Vision Pro也将带来更实用的辅助功能,更多内容可访问苹果官网:

App Store无障碍标签:App Store产品页面将突出显示应用程序和游戏中的辅助功能,包括VoiceOver、语音控制、更大的文本、足够的对比度、减少运动、字幕等信息显示。

Braille Access:盲文笔记工具,通过内置的应用程序启动器,用户可以使用盲文屏幕输入法或连接的盲文设备轻松打开任何应用程序。支持iPhone、iPad、Mac和Vision Pro。

Accessibility Reader:无障碍阅读器,旨在让有阅读障碍或低视力等多种残疾的用户更容易阅读文本,提供了大量字体、颜色和间距选项,并支持口语内容。支持iPhone、iPad、Mac和Vision Pro。

通过Vision Pro增强视力:对于盲人或弱视用户,visionOS将利用Apple Vision Pro上的高级摄像头系统扩展视觉无障碍功能。缩放/放大功能、实时识别功能将进一步优化,同时苹果允许开发者通过新的API将使经批准的应用程序能够访问主摄像头,为《Be My Eyes》等应用程序中的视觉翻译提供实时、人对人的帮助。

眼动追踪控制优化、支持脑机接口开关控制:在iPhone、iPad和Vision Pro上使用眼动追踪或开关控制进行键盘输入变得更容易了,改进包括新的键盘停留计时器、减少使用开关输入时的步骤,以及为iPhone和Vision Pro启用QuickPath。另外,对于有严重行动障碍的用户,iOS、iPadOS和visionOS将添加一项新协议,以支持脑计算机接口(BCI)的开关控制,可让用户在不移动身体的情况下控制设备。

Meta CTO称扎克伯格是真正的信徒,并且坚定不移

 

近日,Meta CTO Andrew Bosworth接受了A16z的采访,期间谈到了关于Reality Labs、下一代消费电子(VR/AR)、AI的一些看法。以下是Bosworth的部分对话内容:

关于这一点,我想说两点,马克·扎克伯格最值得称赞的地方就在于:我们是真正的信徒。我们拥有真正的信念。

马克相信这是下一个趋势,它必然会发生,但这个过程会相对曲折,而我们可以成为实现它的人。

你知道,我们的首席科学家Michael Abrash,他是我合作过的最棒的人之一,他曾谈到对技术必然性的迷思......科技界有很多人认为“AR终将实现”。但事情根本不是这么回事!你必须停下来,投入资金和时间,去做这件事。总得有人停下来去做。这就是区别所在。

我们和其他人的区别在于,我们打心底里相信它。这是我有机会做的最重要的工作。这是施乐帕克研究中心(Xerox PARC)级别的新事物,我们正在重新思考人类将如何与计算机互动。这是JCR Licklider和人机交互计算(我们在AI领域也看到了这一点)。

这是一个罕见的时刻。它甚至一代人都不会出现一次。我认为它可能每隔一代,甚至每三代出现一次。你不可能一直都有机会做到这一点。

所以我们不会错过。我们会去做。我们可能会失败!这是有可能的。但我们的失败不会归咎于缺乏努力或信念。

Meta将于2026年推出增强Live AI版智能眼镜,可实现面部识别

 

据The Information消息称,Meta正在推进下一款智能眼镜,将进一步升级Live AI,以实现面部识别的功能,预计2026年推出。

据称,Live AI有望成为Meta 2026年智能眼镜的标配,目前正在推进中。同时该公司还在研究“超级感知”,即包括面部识别软件在内的一系列人工智能功能。

 

微软将在全球范围内裁员3%,影响超过6000名员工

 

据CNBC报道,微软将在全球范围内裁掉3%的员工,此次裁员将影响各个级别、各个团队和各个地区的员工。微软的领英页面显示其拥有约228000名员工,这意味着本次裁员将影响超过6000名员工。该公司上一轮较小规模的裁员发生在2025年1月。目前尚不清楚最新一轮裁员将如何影响微软的游戏部门。

微软发言人向CNBC表示:“我们将继续实施必要的组织变革,以使公司在充满活力的市场中占据最佳优势,获得成功。”此次裁员的目的之一显然是为了精简管理层级,报道称裁员与绩效无关。

微软已在2024年从其游戏业务中裁掉1900名员工,并于2024年9月进行另一轮裁员,影响650名员工。

截至2025年3月31日的三个月,微软净收入达到258亿美元,同比增长18%,其中游戏部门增长5%。在VR领域,微软旗下的Xbox Game Studios于去年发行了《微软飞行模拟器2024》,然而游戏收到的评价褒贬不一,在Steam好评率仅45%,VR模式的表现也不尽人意。

谷歌吹风会:智能眼镜或将会是I/O大会的one more thing

谷歌将于今年5月20日-21日举办I/O大会,这是谷歌一年一度的开发者盛会,往年活动一般聚焦于安卓系统、AI、Web技术等领域。

今日,谷歌在YouTube平台举办了一场名为“The Android Show: I/O Edition”的直播,期间Android生态系统总裁Sameer Samat与团队出席并提前演示了Gemini Live、设备查找等新功能特性。

值得注意的是,直播接近尾声时,Sameer Samat戴上了一副智能眼镜,并表示下周的I/O大会将会有“来自开发者的深入探讨、Google Gemini的最新进展,甚至可能还会有更多非常酷的Android演示。”这意味着智能眼镜很可能会成为今年的活动彩蛋。

一个月以前,谷歌Android XR负责人Shahram Izadi在TED2025大会上展示了一款配备屏幕的智能眼镜,当时谷歌将其描述为“概念硬件”。无独有偶,此前谷歌产品管理高级总监 Guemmy Kim也曾对外透露,将于今年I/O大会分享更多有关Android XR的信息,这可以表明谷歌的AI/AR眼镜进展可能比我们预期的还要快。

【SID2025】高达5000ppi,三星展示1.4英寸硅基OLED微型显示器

 

三星显示的新款硅基 OLED 微型显示器可以显著提高 VR 头戴设备的视觉质量,达到 5,000 像素,是 Meta Quest 3 的四倍多。

在圣何塞举办的陀SID螺显示周 (SID Display Week) 上,三星展示了一款 1.4 英寸的微型面板,其尺寸小巧,适用于 VR 头显类产品。该公司表示,这项硅基 RGB OLED (OLEDoS) 技术有望提供更逼真的视觉效果和高于 8K 的分辨率。该面板的像素密度为 5,000ppi,在 120Hz 刷新率下可达到高达 15,000 尼特的亮度,同时提供高达 99% 的色域覆盖率。

在另一个演示中,三星展示了 OLEDoS 面板,其亮度可达到 20,000 尼特以上,尽管像素密度降低至 4,200ppi。除了 VR 之外,三星还指出,这块 1.4 英寸的面板相当于一块标准的智能手表屏幕。

如果一切顺利,三星有望在年底前开始量产用于 VR 的 OLEDoS 面板。竞争对手 LG Display 一直在研发类似的技术。在去年的 Display Week 展会上,LG Display 展示了 自己的 OLEDoS 面板,其像素密度高达 4,175ppi。

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