三七互娱财报:收入微增,82% 利润拿来分红,AI素材占8成!

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近日,三七互娱公布了 2024 年财报。

财报有几个特点:

营收净利微增,收入突破170亿元,净利润突破25亿元;

本土市场表现稳健,但海外业务原地踏步;

销售费用趋于稳定,研发投入有所缩减;

全年现金分红金22亿元,占归母净利润的8成以上。

三七互娱2024年表现究竟如何?详细拆解如下:

一、财报总览:收入净利微增,8成利润来分红

从财务数据来看,三七互娱 2024 年实现营收 174.41 亿元,同比增长 5.4%,扣非净利润 25.91 亿元,同比增长 3.76%。尽管全年营收和净利润均有所增长,但增速较为缓慢。

按单季度数据来看,第四季度营业总收入为 41.02 亿元,同比下降 8.93%,然而第四季度归母净利润为 7.76 亿元,同比上升 66.33%,扣非净利润为 7.14 亿元,同比上升 70.3%。这表明公司在第四季度的盈利能力大幅提升。

在小游戏领域,2024年三七互娱上线了《无名之辈》《灵剑仙师》《帝国与魔法》《时光杂货店》等爆款小游戏。

APP产品方面,2024年三七在国内上线了《时光杂货店》(模拟经营)、《三国群英传:鸿鹄霸业》(SLG),在海外上线了《MU: Dark Epoch》(MMO)等产品。除《时光杂货店》外,其他产品暂时表现平平。

销售费用方面,2024 年三七互娱销售费用达97.12 亿元,同比增长 6.84%,销售费用率约 55.7%。

而研发费用上,2024 年公司研发费用 6.46 亿元,同比基本持平。过去一年,三七互娱继续发力AI领域,推动 AI 赋能游戏全产业链。

财报显示,目前公司运用 AI 技术生成 的2D 美术资产占比超 80%、3D 辅助生成超 30%,70% 的广告视频由 AI 参与制作。此外,自研大模型 “小七” 构建 40 余种 AI 能力,投资智谱华章、百川智能等大模型企业,甚至涉足芯片和量子计算领域,展现出公司 “all in AI” 的决心。

然而,AI 目前更多作用于降本增效的 “术”,而非颠覆玩法的 “道”。当《时光大爆炸》等小游戏仍在复制 “模拟经营 + 轻度社交” 的成熟模式时,AI 在叙事创新、玩法突破上的作用微乎其微。

总体而言,降本增效是三七互娱近两年的经营重点之一。重点布局小游戏,一方面能够缩减研发费用、缩短研发周期,实现降本增效的目标;但另一方面,作为“买量大厂”,在AI技术的辅助下,营销费用有所控制、营销效率大幅提升。

分红政策上,三七在2024年加大了分红力度。2024 年现金分红达 22 亿元(同比增长22%),占归母净利润的82.29%,近三年累计分红约 57.78 亿元。

对比另一豪横分红大户——吉比特(2024 年现金分红7.18 亿,分红比例 75.94%),三七的分红力度在行业内位居前列。值得注意的是,2023 年三七分红比例也高达68%。财报显示,公司计划 2025 年延续连续性季度分红计划。

二、海外业务稳健,储备游戏超 20 款

从营收结构来看,2024 年三七互娱国内游戏收入达 117.19 亿元,占整体营收 67%;海外市场贡献 57.22 亿元收入,占比 33%。其中海外收入对比上年 35.10% 的占比,略微降低了 1.47 个百分点。

财报显示,2024 年,公司全球发行的移动游戏最高月流水超 23 亿元。旗下《斗罗大陆:魂师对决》《Puzzles & Survival》《叫我大掌柜》《凡人修仙传:人界篇》等已发行多年的游戏,仍保持长线稳健运营。

Sensor Tower 数据显示,拳头产品《Puzzles & Survival》2024 年在出海手游收入榜中位列第 8 位。同属 “三消 + SLG” 品类的《Puzzles & Chaos》,上线后流水持续增长,多次跻身全球各地区策略品类畅销榜前二十名。

2024 年推出的 MMO 手游《MU: Dark Epoch》持续投放,日均投放素材量约 1000 组,点点数据显示其累计收入超 835 万美元。

整体而言,近两年三七互娱海外收入稳定。尽管海外拳头产品《Puzzles & Survival》流水有所回落,但其他产品表现稳健,出海收入大盘保持稳定。

从产品储备情况看,三七互娱储备游戏超 20 款,题材涵盖西方魔幻、东方玄幻、三国、现代、古风等。整体而言,其后续国内外产品仍以 MMORPG、SLG、休闲三大品类为主,斗罗IP、斗破苍穹IP、三国题材储备颇丰。

如何在成熟 IP、题材与玩法中融入创新元素,或成为其海外市场进一步增长的关键。“时光” 系列与《英雄没有闪》小游戏的出海表现,值得关注。

图:公司2024年报披露的部分储备产品;来源:公司财报

三、重注小游戏赛道,多款产品表现亮眼

据《2024 年中国游戏产业报告》,2024 年国内小程序游戏市场收入 398.36 亿元,同比增长 99.18%,仍处于快速成长期。

近两年,三七互娱将业务重心投向小游戏赛道。2024 年,公司上线了《无名之辈》《灵剑仙师》《帝国与魔法》《时光杂货店》等多款小游戏产品。

作为 "买量大厂",三七互娱在小游戏推广端持续重金投入。据 DataEye -ADX数据显示,公司旗下的《寻道大千》长期稳居微信小游戏买量榜首位,累计投放素材量突破 280 万组;《帝国与魔法》《时光杂货店》等新品投放素材量也均超过 10 万组。

小游戏具备研发周期短、成本可控的特点,能够快速实现项目验证,这也是三七互娱 2024 年营收与净利润实现双增长的重要原因。

进入 2025 年一季度,三七互娱延续在小游戏领域的发力态势,新上线的《英雄没有闪》《时光大爆炸》等产品成绩亮眼:《时光大爆炸》小程序版上线即跻身微信小游戏畅销榜第 4 名;《英雄没有闪》上线后迅速冲进 iOS 畅销榜前五,接棒《寻道大千》,再次印证了公司在小游戏赛道的爆款打造能力。

四、总结

从 2024 年财报来看,三七互娱营收与净利润双增,收入突破 170 亿元,净利润突破 25 亿元。其中,小游戏业务成为新的收入增长点,多款产品跻身微信小游戏畅销榜前列,显示出公司在该赛道具备爆款打造能力。

同时,财报数据也反映出一些值得关注的动向:

公司降本增效持续推进,销售费用在 AI 技术辅助下,整体趋于稳定。研发端聚焦轻量化,通过布局小游戏等业务,缩减研发费用、缩短研发周期。

同时,利润分配结构中分红比例达 82%,近三年累计分红超 57 亿元,体现出公司更侧重股东回报。

海外市场表现稳健,《Puzzles & Survival》等产品长线运营,储备超 20 款游戏,涵盖多题材。

未来,随着游戏行业的发展以及公司各项战略的持续推进,三七互娱有望在市场中保持竞争力,实现可持续发展。

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