Meta 确认《侠盗猎车手:圣安地列斯》“无限期搁置”

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Quest 平台最受期待的游戏之一,现已被“无限期搁置”。

Meta 首席执行官马克·扎克伯格早在 2021 年的 Connect 大会上就宣布《侠盗猎车手:圣安地列斯》将登陆 Quest 头戴设备。然而,此后几年,Meta 一直拒绝发表评论,并引导媒体向其开发合作伙伴询问最新情况。

今天,在 9 月底 Connect 2024 即将举行之际,这种情况发生了改变,Meta 在一则 YouTube 视频上正式回复了该项目的状态,该视频最先得到了 IGN 的确认。

Meta 表示:“《侠盗猎车手:圣安地列斯》无限期搁置,因为我们都专注于其他项目,我们期待未来与 Rockstar 的朋友们合作。”

《侠盗猎车手:圣安地列斯》并不是 Meta 首次为游戏提供 VR 重制版,该公司之前曾与 Armature Studio 和 Capcom 合作,将原版《生化危机 4》带到 Meta Quest 头戴式设备上。

此外,《侠盗猎车手:圣安地列斯》也是 Rockstar Games 继《LA Noire: The VR Case Files》之后开展的第二个 VR 项目,后者最初于 2017 年在 HTC Vive 发布,随后分别于 2018 年和 2019 年登陆 Oculurs Rift 和 PS VR。从技术以及相关经验来看,该工作室对 VR 并陌生。

目前,暂不清楚《侠盗猎车手:圣安地列斯》被永久搁置的具体原因。不过,从 Meta 的财报数据上,似乎可以找到一些答案。事实上,Meta 在 VR 生态上已经消耗了大量资金,一方面用于引进新的 VR/MR 游戏内容,另一方面则是收购一方工作室带来的负担。

雅虎财经本月早些时候发布的一份新报告中指出,在接下来的几年时间里,Meta 的业绩只会变得更糟:2021 年亏损 100 亿美元,2022 年亏损 130 亿美元,2023 年亏损 160 亿美元。此外,销量下滑和主流采用率低导致 Reality Labs 的收入逐年下降。自 2021 年以来,尽管支出大幅增加,但 Reality Labs 的年收入一直在下降。

回报率的逐年走低,有可能导致 Meta 进一步减少 Reality Labs 的支出。

来源:ignyahoo

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