剑桥大学研究人员创建VR程序,可让用户通过快捷手势使用3D建模工具

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编译/VR陀螺

热键(即快捷键)是传统桌面应用程序中常见的键盘快捷组合方式。在键盘输入不再是独一选择的3D交互空间中,剑桥大学的一个研究小组探讨了什么才是热键的合适替代品。科学家们创建了一个 VR 程序,用户只需挥挥手就能访问和使用多种 3D 建模工具。剑桥大学的研究小组利用机器学习创建了一个名为“HotGestures”的系统,其工作原理类似于电脑桌面上的快捷键。

人类是视觉动物,因此手势是传递信息和建立文字间关系的一种自然方式。HotGestures允许用户通过简单的手势快速访问和使用虚拟工具。这种方法与标准菜单导航配合使用效果很好。通过两次用户测试,研究人员可以评估HotGestures的潜力,并发现这种基于手势的技术可以提供快速高效的工具选择和快捷方式。

图源:University of Cambridge

HotGestures因其特殊性、快速性和易用性,以及与更传统的基于菜单的交互方式相辅相成,受到了参与者的欢迎。HotGestures允许用户在不与菜单交互的情况下构建VR人物和造型,且能使他们保持注意力。

尽管VR和相关应用的潜力已被炒作多年,但在游戏行业之外,其潜力仍未完全发挥出来。热键(或ctrl+c和ctrl+v等命令快捷键)对于使用过桌面应用程序的人来说都是标准配置。这些快捷键省去了在菜单中搜索所需功能的麻烦,从而节省了时间,但它们只有在用户已经知道相应命令的情况下才能发挥作用。研究人员的团队合作提出了“热手势”的概念,以成为3D VR环境中的热键。

例如,剪切工具是通过切割动作激活的,喷涂是通过喷雾动作工具激活的。用户可以直接访问所需的功能,而无需翻阅菜单或记忆键盘快捷键。用户可以快速、轻松地在工具间切换,而无需停下手头的工作来打开菜单或按下控制器或键盘上的按钮。

这项研究开发了一种神经网络手势识别系统,可以通过对包含用户手部关节位置的数据流进行预测来识别手势。开发的软件可以记住与创建3D模型有关的10个不同动作,包括使用钢笔、立方体、圆柱体、球体、调色板、喷涂、剪切、缩放、复制和删除。

研究人员表示该系统能够区分指令和自然手部动作,确保不会发生意外激活。总体而言,基于手势的系统在速度上超过了基于菜单的系统。研究人员已经发布了数据集和相应的源代码,VR 应用开发人员可以将其应用到自己的业务中。

来源:marktechpost

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