今年前五个月,中国头部手游厂商全球累计吸金100亿美金

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今日(6月8日),Sensor Tower 发布5月中国手游发行商全球收入排行榜单。

整体上看,5月共43个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,累计吸金21亿美元,占本期全球TOP100手游发行商收入42%。相比4月,无论吸金能力还是入围的游戏数量,中国厂商在全球的表现都有所提升。

从排名上看,腾讯、米哈游、网易和莉莉丝依然保持前四的位置。其中米哈游5月收入环比上涨了41%,主要得益于《原神》和《崩坏:星穹铁道》的贡献,特别是后者5月收入为4月的3.4倍,成为米哈游旗下收入最高的手游产品。

三七互娱5月在国内市场推出的3D国风修仙MMO手游《凡人修仙传:人界篇》取得不俗成绩。该游戏不仅登顶中国iPhone手游下载榜,同时进入手游畅销榜前十,也助推其排名前进1位,至第5名。

心动网络同样在5月发布新游——《火炬之光:无限》国服,并因此重回榜单第30名。该游戏去年10月登陆海外市场,如今国服上线当月也为心动网络带来83%的收入增长。

IGG在4月推出的SLG手游《Viking Rise(维京崛起)》也持续发力,在美日韩表现出强劲的吸金能力,5月收入达到4月的近3倍,成为IGG旗下收入第2的手游产品,并带动发行商收入提升14%,位列榜单第11名。

另外悠星网络5月在《明日方舟》限时活动「2023大感谢祭・春」和《碧蓝航线》多款SSR新角色的带动下,表现相当强劲,收入环比提升44%,重回榜单第9名。其中《明日方舟》再次登顶了日本iOS游戏畅销榜。

《明日方舟》不仅海外表现重回巅峰,国服在周年庆的带动下,排名同样有了巨大飞跃。5月1日国服周年庆活动开启当天,该游戏在国内iPhone手游畅销榜排名从57位飙升至第2名,超过《崩坏:星穹铁道》,仅次于正值五五朋友节的《王者荣耀》。5月该游戏收入也环比增长197%,回归榜单第14名。从2019年5月1日公测开始,这款二次元在全球拥有近2千万玩家,吸金超过12亿美元,其中58%的收入来自海外市场。

回顾今年过去的五个月,5月是中国头部手游厂商表现第二好的月份,仅次于1月——在寒假和春节的带动下,中国手游回暖,并且在1月创下新的月收入记录。随后中国头部手游厂商的整体表现回落,随着版号持续稳定发放,以及《崩坏:星穹铁道》等重磅产品的上线,表现又开始逐渐走强。累计看,今年前五个月,中国厂商入围全球手游发行商收入榜Top 100,累计吸金100.8亿美金。后续随着更多新品上线,中国手游厂商在全球的表现也被寄予厚望。

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