IDC:2023年Q1 AR/VR头显出货量同比下降54.4%

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编/VR陀螺

近日,IDC发布《全球增强和虚拟现实头显季度追踪报告》。报告指出:2023年第一季度全球AR和VR头显出货量同比下降54.4%。该公司将这一大幅下降归因于去年出现的大流行需求高峰,以及今年宏观经济环境的恶化和市场的冷却。

在前五大AR/VR头显制造商中,Meta继续保持市场份额第一,但仅为47.8%;在2023年2月推出PS VR2的索尼已经占据了相当大的份额,获得35.9%;字节跳动(PICO)由于其新产品,份额从4.4%增加到6.1%;此外,DPVR和HTC各获得不到2%的市场份额。

整体市场由VR头显驱动,占96.2%。不过AR产品也有稳定的增长,2023年第1季度同比增长12.6%。AR市场由Nreal(现改名为Xreal)等公司的简单化头显推动,它们作为连接设备的外部显示器。能够同时定位、绘图(SLAM)和3D物体操作的更先进的头显在本季度增长低迷,主要是由于微软陷入苦战。

图源:IDC

IDC的研究经理Jitesh Ubrani认为:“尽管最近出现了下滑,但AR/VR市场正处于一个非常令人兴奋的时期,新的入局者和下一代显预计将在未来几周和几个月内推出。在索尼重新成为Meta的主要竞争对手之后,人们的注意力现在转向了苹果。虽然还没公布其产品(*注),但苹果现有的大量产品和服务无疑将有助于使其头显与其他AR/VR供应商区别开来。然而,考虑到传闻中的专业消费者定位和高昂的售价,苹果的市场份额增长在短期内将是有限的。

IDC的移动设备和AR/VR研究总监Ramon T. Llamas补充说:“目前在AR/VR头显中出现的新特性和新功能是惊人的,尽管它们最初可能会吸引一些特定的用户,但这些功能将不断发展,最终得到用户的广泛认可。包括眼动追踪、环境传感器、人工智能驱动的体验和软件的可能性——所有这些在今天仍处于起步阶段,但终将变得更加普遍,并激发新的使用案例。甚至2025年左右出现的AR/VR头显都将使今天的产品看起来很老套。”

(*注:该报告发布时,苹果尚未公布Vision Pro。)

来源:IDC

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