英伟达推出“ACE for Games”生成式AI虚拟形象开发套件

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编译/VR陀螺

英伟达于5月28日发布了NVIDIA Avatar Cloud Engine(ACE)for Games,这是一项定制的虚拟形象AI模型开发套件,通过“Omniverse Cloud”(允许用户在云端设计、发布、运营和体验数字孪生和3D内容的平台。)和生成式AI为非游戏角色(NPC)带来智能,其生成的数字人可部署在游戏和软件中。

开发者可以利用Omniverse ACE构建自己领域特定的虚拟形象解决方案,或者将英伟达的应用框架套件用于新一代网络会议、智能AI客服等。

图源:英伟达

基于NVIDIA Omniverse™,ACE for Games为语音、对话和角色动画提供优化的AI基础模型,包括:

  • NVIDIA NeMo™:使用专有数据构建、定制和部署语言模型。开发者可以自定义角色背景故事和角色个性,并通过NeMo Guardrails识别避免不恰当的对话。
  • NVIDIA Riva:通过自动语音识别和文本转语音,实现实时语音对话。
  • NVIDIA Omniverse Audio2Face™:即时创建具有表现力的游戏角色面部动画,以匹配任何语音轨道。Audio2Face具有适用于虚幻引擎5的Omniverse连接器,因此开发人员可以直接为MetaHuman角色添加面部动画。

开发人员可以整合整个NVIDIA ACE for Games解决方案,或者只使用他们需要的组件。

图源:英伟达

英伟达与英伟达初创加速计划的Convai公司合作,Convai专注于为虚拟游戏世界开发先进的对话式AI,该公司将ACE模块整合到其端到端的实时虚拟化身平台中。其展示了开发者利用ACE for Games来构建智能NPC的演示,名为“Kairos”,用户将与NPC拉面店店主“Jin”进行对话。该演示是基于虚幻引擎5中的光线追踪功能和NVIDIA DLSS进行渲染的。

来源:英伟达

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