5月15日晚,腾讯高级副总裁马晓轶在"SPARK 2023腾讯游戏发布会"上表示,为了持续推动游戏科技的能力塑造与应用拓宽外,在技术层面,腾讯游戏正在做一些新的探索,包括推进跟英伟达等全球多家顶级厂商深度合作,尝试将游戏引擎和工具链打造成一个可以跨团队、跨公司协作的“联机游戏”,打造出下一代实时协作技术方案等。
腾讯游戏系统介绍了“全动飞行模拟机视景联合项目”、“游戏驱动机械人加速智能学习项目”、“云游长城”(时空版)、“数字中轴·小宇宙”、“数字藏经洞”五个游戏科技项目的最新进展,发布了35款游戏产品和创新内容最新动态,以及多种游戏互动的跨界应用探索。
发布会上,腾讯公司高级副总裁马晓轶分享了对游戏产业未来发展趋势的洞察:“生发于游戏产业的游戏科技,不仅在不断革新游戏产品形态与研发方式,而且也有望为更多生产、生活领域带来新可能。随著各种游戏技术的跨界应用越来越多地涌现,游戏将有望突破既有产业范畴,迎来全新的‘第三次扩容’。”
马晓轶认为,前两次扩容主要源于计算平台的变迁,从单机到网络,及从PC到移动,每一次都带来用户数量大幅增长,属于游戏产业规模的量变; 而现在的“第三次扩容”则是质变,因为游戏技术正越来越广泛地融入游戏之外的更多领域,成为一种更为通用的技术体系。