Meta 发布「元宇宙经济潜力」报告,2035 年达 3.6 万亿美元,或超过日本 GDP

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编写丨元宇宙简史主理人 Fun

【元宇宙导读】Meta近日发布关于“元宇宙经济潜力“”的报告。报告中称 Metaverse 处于发展的早期阶段,但可看到它在教育、游戏、 健康和商业等领域的潜力。报告分析了元宇宙在全球范围内带来的经济机会,称到 2035 年,元宇宙可能为全球经济收益带来每年 3.6 万亿美元的额外 GDP。

Meta(原Facebook)作为全球最大的社交网络平台,近年来一直在积极布局元宇宙领域,试图打造一个虚拟的、沉浸式的、持续存在的数字世界,让用户能够在其中自由地交流、娱乐、学习和工作。

为了展示元宇宙的未来前景和经济价值,Meta 委托国际经济咨询公司 Analysis Group 编撰了题为《元宇宙对全球经济的潜在影响》的研究报告,并于 5 月 10 日正式发布。

报告中称,元宇宙处于发展的早期阶段,但可看到它在教育、游戏、健康和商业等领域的潜力,并分析了元宇宙在全球范围内带来的经济机会,称到 2035 年,元宇宙可能为全球经济收益带来每年 3.6 万亿美元的额外 GDP。

这一数字相当于目前德国或日本的GDP规模,也超过了目前全球游戏产业和电影产业的总和。

报告指出,元宇宙将通过以下四个方面促进全球经济增长:

- 提高生产力:元宇宙将使人们能够以更高效、更灵活、更协作的方式进行工作和学习,从而提高生产力和创新能力。例如,元宇宙可以提供更真实的远程会议、培训和教育体验,让人们能够跨越地理和时间限制进行沟通和交流;

- 扩大消费:元宇宙将创造出一个庞大的数字商品和服务市场,让人们能够在虚拟世界中消费和享受各种内容。例如,元宇宙可以提供更丰富的游戏、娱乐和社交体验,让人们能够在虚拟世界中定制自己的形象、场景和物品;

- 降低成本:元宇宙将使人们能够以更低的成本获得更多的资源和机会,从而降低生活和工作的成本。例如,元宇宙可以提供更便捷的医疗、健康和教育服务,让人们能够在虚拟世界中获得专业的诊断、治疗和指导;

- 增加就业:元宇宙将创造出一个新的就业领域,让人们能够在虚拟世界中从事各种职业和创业活动,从而增加就业和收入。例如,元宇宙可以提供更多的创作、设计和开发工作,让人们能够在虚拟世界中制作和销售自己的作品。

报告认为,元宇宙将是一个开放的、多样化的、包容性的平台,将吸引各种各样的参与者加入其中,并促进跨行业、跨领域、跨文化的合作与竞争。

报告还指出了元宇宙面临的一些挑战和风险,包括技术障碍、安全隐患、法律规制、伦理道德等,并呼吁各方共同努力,建立一个可持续发展、有利于社会福祉的元宇宙生态系统。

Meta 的这份报告无疑是对元宇宙概念的一次重要推广和解释,也是对其未来愿景和战略方向的一次明确表态。

Meta 希望通过这份报告,向公众展示其对元宇宙发展所持有的信心和期待,并邀请更多的合作伙伴加入其构建元宇宙的行列。

同时,这份报告也反映了 Meta 对于当前市场竞争态势的敏锐洞察和应对策略。

Meta 显然意识到,在元宇宙领域,并非只有自己一家在努力,在其背后还有微软、谷歌、腾讯等众多强劲对手在紧追不舍。

因此,Meta 不仅要加快自身产品研发和推广进程,还要积极塑造自己在公众心目中的形象和声誉,以争取更多用户和合作伙伴的支持。

Meta 的这份报告给我们带来了一个重要启示:

元宇宙不仅是一个技术概念或一个产品形态,更是一个社会现象和一个经济体系。

元宇宙将对我们现实世界中的各个方面产生深远影响,并改变我们未来生活和工作的方式。

因此,在面对元宇宙时,我们不应该只关注其技术层面或商业层面,而应该从更广阔的视角去理解其社会层面和文化层面,并思考如何利用好这个新兴平台所带来的机遇与挑战。

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