谁家储粮多?25家游戏大厂共预备215款新游,过百款有版号

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2023年,自腾讯旗下新游《黎明觉醒:生机》宣告上线,打响开年头炮后,网易、米哈游、莉莉丝、巨人网络、朝夕光年、灵犀互娱、心动、祖龙等游戏厂商也纷纷放出新游开测或定档消息。

特别是近一个月,新游定档的节奏明显加速,且多数具有较强的竞争力。如《原始征途》、《三国志·战棋版》、《以闪亮之名》将在3月公测;《崩坏:星穹铁道》、《战火勋章》均定档4月;《火炬之光:无限》5月开测;《逆水寒》手游定档6月30日;《晶核CoA》手游已开启二测,或年内上线。

从这些新游的动态信息中,我们可以感受到国内游戏市场已逐步回暖。当然,如果从游戏厂商2023年的“弹药储备”上观察,向好的趋势将愈发明显。近期,游戏陀螺整理了国内25家游戏厂商215款新游储备,希望从业者能更清晰地了解头部游戏厂商都有哪些新游储备?这些新游是否已有版号,进展如何?有哪些是面向全球或出口转内销?(文末配统计图)

215款中过半已获版号,腾讯版号最多,网易、三七同样“弹药”充足

过去一年,因疫情、版号等因素国内新游上线数量减少。2022年,国家新闻出版署发放了7批共计512个游戏版号,数量较去年同期锐减了一半。今年,版号恢复常态化发放后,游戏市场相比去年热闹了不少。

一方面,部分原定去年发行的游戏推迟到今年,部分游戏在近期才拿到版号,如《黎明觉醒:生机》、《无畏契约》、《无尽旅图》等;另一方面,有许多高投入的产品陆续完成研发,进入测试或收尾阶段,如完美世界游戏《一拳超人:世界》、腾讯游戏《重生边缘》、巨人网络《原始征途》、创梦天地《卡拉彼丘》等。

在我们统计的25家游戏厂商215款新游中,有过半已经拿到版号(110款),近90款或将在今年年内上线国内外市场。其中,腾讯、网易版号“存粮”颇多;三七互娱则有多款新品在海外测试;米哈游、中手游、吉比特、心动公司也有重磅新游将在年内上线。

具体来看,腾讯方面,据游戏陀螺不完全统计,腾讯共披露了30款新游,其中,12款为自研游戏,包括《合金弹头:觉醒》已确定4月28日上线;《重生边缘》将于4月测试;《宝可梦大集结》已处于预约状态。而代理游戏《命运方舟》即将开启测试,FPS游戏《无畏契约》也有望在上半年上线。

版号上,腾讯游戏有21款游戏获得版号,包括《无畏契约》《命运方舟》《宝可梦大集结》《地下城与勇士手游》等多款进口重磅游戏。其中,《无畏契约》《命运方舟》《宝可梦大集结》均已在海外上线,表现较为不错,国内版号已在年初获批,预计今年年内登陆国内市场。

《地下城与勇士手游》在2020年宣布公测延期,如今已过去多时,仍未有进一步的消息。今年3月该游戏在韩国市场上线,而后稳居韩国iOS畅销榜TOP20。另一腾讯与育碧合作的大IP项目《彩虹六号:围攻》手游在今年4月曝光,目前已在海外经过2轮测试,或率先在海外上线,出口转内销。育碧还透露,双方合作项目还有Wegame版本的《彩虹六号:围攻》《全境封锁2》和《刺客信条》IP手游等。

代理层面,由祖龙娱乐开发,腾讯Level Infinite代理发行的MMO射击手游《AVATAR: Reckoning》预计今年年内上线;卡牌Roguelike游戏《尖塔奇兵》已经在中国香港上线,大陆地区也处于预约状态。总体来看,无论是版号数量、IP还是游戏质量腾讯游戏均占有不错的优势,或为2023年游戏市场大赢家。

网易游戏方面,除了前阵子上线的放置类回合制手游《大话西游:归来》外,旗下还有24款新游储备,其中10款有版号,大抵都会在今年上线。最令人期待的《逆水寒手游》已经开启第二轮测试,定档6月30日。生存射击手游《超凡先锋》在今年1月份开启“棱镜测试”,或在年内上线。

同一生存射击游戏类型,网易还有《遗落海域》和《Once Human》,前者曾在去年日本和台湾进行了封测,大有接档《明日之后》与《荒野行动》的意味;后者在2021年10月测试过手游版,PC版在去年11月开启首测,预计在2023年Q4上线Steam。

《代号:Extreme》这一生存夺金游戏去年5月曾招募了一轮测试,据Steam页面信息,该游戏计划在2023年上线。《永劫无间手游》目前也在研发中,据悉,该游戏将采用免费下载的方式。

《零号任务》、《超前战区》、《Ashfall》、《ZOZ:Final Hour》都有在海外上线或者测试的动作,国内或许还需要等待版号。而另外两款内销转出口的游戏《哈利波特:魔法觉醒》和《蛋仔派对》预计也会在年内发行海外市场。总体来看,网易今年的主力大部分集中在海外,且在细分品类如生存射击类上下了不小的功夫。

三七互娱方面,新游储备也颇丰,共有23款,其中12款自研产品。女性向游戏《扶摇一梦》开年刚拿到版号;MMORPG游戏《空之勇者》已在日本上线,国内暂还没有进一步动作。其余自研游戏多面向全球市场并且有不少正在海外进行测试,如《Puzzles & Chaos: Frozen Castle》、《Bugtopia》、《Emily’s Resort:Match 3》等。

代理方面,三七互娱有11款代理游戏,半数以上有版号,包括《梦想大航海》、《不朽觉醒》、《光明冒险》、《曙光计划》、《最后的原始人》等,产品类型涵盖了MMORPG、SLG、卡牌、模拟经营、放置类回合制等。其中,最令人关注的为代理游戏《曙光计划》,该游戏采用了末日轻科幻的二次元故事背景,在玩法上加入了Roguelike的副本设计。早前,该游戏曾国内进行了测试,目前好游快爆评分8.7分。

去年,三七互娱《小小蚁国》《三国:英雄的荣光》《Ant Legio》等多款SLG在海外斩获佳绩。而今年,我们可以看到三七互娱自研中有3款SLG和2款MMORPG。代理产品中也有较多的同类型游戏,如三消+SLG游戏《Puzzles & Chaos: Frozen Castle》和出海爆款《Puzzles & Survival》同属一品类。

可见,MMORPG和SLG或成为了三七互娱研发和发行的主力点。不过,据年前游戏陀螺统计的数据,今年约有超50款SLG游戏上线国内外市场,这一赛道的竞争将异常激烈。

腾讯、网易、三七三家储备了80款游戏上线国内外,占到本次统计的38%,他们的版号产品储备同样是位列前茅。而以未上线国内运营的版号储备新品来看,腾讯以21个领跑游戏厂商,随后是网易10个版号居第二,三七、吉比特、恺英均为8个版号并列第三,4399拿下7个版号排名第四。

米哈游、莉莉丝、巨人、B站等都在放大招,鹿死谁手?

当然对于大厂而言,重点产品拿到版号才更有价值,因此数量虽不占优势的大厂中,谁手上还手握今年或许会撬动市场、甚至引领新潮流的作品。

米哈游的《崩坏:星穹铁道》在今年开年已经开启过了第三次测试,回到他们的招牌系列,这款新作可以说在IP核心玩家和泛二次元用户圈层中均承载着极高的期待度。在此前测试当中我们体验到,这款回合制策略游戏有着十分正统的JRPG内核设计,箱庭探索的框架、回合制的操作、以及叙事和战斗的演出,这些都足以让《崩坏:星穹铁道》提前在这个相对细分的领域拥有相当强的吸引力。

而米哈游手游制作工业力的积累也将得到展示和检验,游戏在必杀动画上极致绚丽、人物建模和原画均有着在市场平均线以上的质量,这毫无疑问——也一直以来是米哈游和《崩坏》系列的核心竞争力之一。

作为心动网络自公布之初就备受关注的ARPG,《火炬之光:无限》也在今年终于要与国内的用户见面。这款系列前两作在Steam上均获得了超百万以上的销量的知名IP最新作,如今将挑战移动市场。系列的知名度和佳绩既是号召加成,同时也是市场压力,我们可以观察到大部分用户对于这款作品都有着相当高的质量期望。

而游戏的制作人刘恒也提到过,整个游戏均是围绕BD、Loot、爽快的核心所打造的,为得是创造一个有着极其丰富的内容量和无数玩法流派的体验。不难预见,在暗黑like领域,《火炬之光:无限》有很大概率会收割到一批新的忠诚用户。

莉莉丝同样有两款让人值得期待的新品。率先定档公测的《战火勋章》是一款战争策略SLG,并融合了特种作战的潜行狙击玩法。游戏让玩家担任指挥官,在不同的战场中建立起自己的基地,并训练步兵、主战坦克、超重型坦克、坦克歼击车、火箭炮等近十个现代化兵种。在奇幻和历史题材的SLG横行的今天,走现代战争路线的《战火勋章》似乎想要在题材上走出差异化道路。

而《众神派对》去年早已经在海外掀起不小声浪,游戏独有的都市幻想的画风受到一众好评,并且还获得Google Play美国地区的年度最佳多人游戏奖项。国内也已有不少玩家对其国服的上线翘首以盼。

在风格化产品上,朝夕光年的《晶核CoA》也不容忽视。游戏主打魔导朋克题材,同样为一款大型箱庭式动作RPG游戏。异世界、转职、冒险,《晶核CoA》一样有着想要打造充满丰富内容大型作品的野心。在该领域作品比拼的是制作力、审美和对年轻用户喜好趋势的洞察,当前测试中的《晶核CoA》想要在此中突围需要闯过不少挑战。

回到玩法上更为传统的二次元策略卡牌,bilibili的《依露希尔:星晓》或会是不少人的新选择。游戏采用复古美术风,建模、立绘水平和剧情对话受到了内测玩家们的一致好评。在玩法上也没有明显短板,在持续优化过后,《依露希尔:星晓》有机会在这个相当饱和的品类市场中收获属于自己的位置。

巨人的《原始征途》也将在这个这个月进行全平台公测。游戏最吸睛的点,或许还是史玉柱的站台,这位国战网游的鼻祖在这款游戏中重新回到研发一线,目标是让《原始征途》发挥出系列最原始的魅力,并能够吸引到新生代的玩家。史玉柱表示:“现在游戏改到的阶段,我觉得至少已经是我脑中的征途了。但下一步我们还是有很多需要完善的地方。”这款游戏也势必会在不同圈层的玩家当中掀起不一样的浪花。

总体来说,或是已定档,或是不断测试中,这些厂商手中均有着制作规模和内容丰富度都相当高的产品,并且从它们大多偏向流行二次元的设计来看,这些游戏有更大的机会在年轻用户群体中引爆讨论和创造传播,甚至今年的首款爆品便会在其中诞生。

在这25家游戏厂商超200款新游背后,我们看到了什么?

今年,随着上述游戏厂商重磅产品的上线、政府部门积极信号的释放以及版号属地审批试点逐步落实,国内游戏市场将越发向好,同时,游戏厂商“上新”节奏也将更快,行业将迎来产品的硬实力大比拼。

在此之前,我们也从这215款新游储备中,看到了未来游戏市场或将发生一些变化。一是,MMORPG、SLG、射击、模拟经营几大赛道将迎来更激烈的竞争。

在我们统计的215款新游中,MMO类游戏有27款,占比超10%。包括腾讯代理的《命运方舟》、网易《逆水寒手游》、三七互娱《梦想大航海》、中手游《仙剑世界》、吉比特《封神幻想世界》、恺英网络《代号:斗罗》、完美世界《诛仙2》等。

SLG从去年开始就是大热门,今年这一赛道热度更胜以往,涉及题材更加丰富。本次统计中,SLG类型有19款。腾讯代理的《大航海时代:海上霸主》以航海为背景主攻海上建造;三七互娱的《Puzzles & Chaos: Frozen Castle》是一款魔幻题材,三消+SLG玩法游戏;祖龙娱乐《Age of Chaos》和四三九九《列王之剑》也是魔幻SLG产品;莉莉丝《战火勋章》和龙创悦动的《暴风之境》则分别是军事题材和奇幻题材。

模拟经营赛道热度虽不及MMO和SLG,但也有14款之多,腾讯游戏、三七互娱、bilibili、吉比特、心动、4399皆有布局,其中,腾讯代理的《桃源深处有人家》、吉比特的《超喵星计划》以及bilibili代理的《长安百万贯》都已获得版号,将在今年上线。而射击赛道则有12款新游储备,其中腾讯和网易占掉了一半,未来看点在于两大巨头之争。

二是,游戏研发的工业化。在今年游戏产业年会上,西山居CEO郭炜炜曾提到,如今游戏研发已与20年前大不相同。一款大型世界级的作品研发,不再是过去研发团队单以一腔热忱就可实现的,必须依靠成熟的工业化体系标准打造。在此次的新品储备中,我们也可以看到不少游戏厂商在SLG游戏以及开放世界游戏的研发中提到这点。

三是,游戏厂商重视自身竞争壁垒的构建,同时,更多地扩展新赛道或者是探索多玩法融合。上述提到的三七互娱耕耘SLG和MMO赛道;中手游、恺英、完美世界等手握多款知名IP大作或者续作;FunPlus则在海外接连测试了多款ROK-like游戏。

游戏层面,三七互娱在海外发行的《Chrono Legacy》采用了将放置RPG玩法同全球流行的自走棋元素融合。祖龙的《Madtale》采用了Live 2D动态立绘和竖版半屏自动战斗玩法等。当然,也有部分游戏厂商追求全面开花,如心动公司、世纪华通、朝夕光年游戏储备涵盖Roguelike、模拟经营、开放世界、二次元、解谜等。

附总统计图:

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