Roblox宣布未来更新计划,将新增动捕工具和沉浸式广告

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Roblox于9月9日至10日召开了Roblox开发者大会(RDC2022),上千位优秀的3D艺术家、程序员、建设者和内容创作者受邀参会进行交流。

据官方透露,随着社区的增长,在180多个国家的日活跃用户达到5850万;截至2022年6月30日的12个月内,开发者通过Developer Exchange获得了Roblox提供的超过5.8亿美元的开发者支出。为此需要实现更深入、有意义、更自然和更有吸引力的沟通和联系形式。

“Facial Animations”动捕工具

公告显示,Roblox计划推出一项名为"Facial Animations"的新功能,这将使虚拟化身能够再现用户的真实面部表情,预计将在未来几周在Marketplace上发布。

图源:Roblox

此外,在 RDC,官方展示了用于身体和面部的动画捕捉工具,现在可以在Studio中供开发人员进行beta测试。这些工具利用了机器学习模型,并显着减少了创建高质量全身和面部动画所需的时间和资源。

沉浸式广告将于明年实施

Roblox还宣布,明年将在平台上实施沉浸式广告。其目的是使开发者通过"Roblox"获得收入的方式多样化。包括广告牌、视频广告等形式。

图源:Roblox

Roblox表示,开发商和品牌可以建立广告位,让用户在不同的体验(Roblox内的游戏)之间无缝传输。为开发者创造新的创收机会,并使品牌更有效地接触用户社区。

来源:Roblox

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