《咩咩启示录》:“Cult”独游被多家媒体评高分?缝合怪的又一次胜利

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近日,一款画风可爱又充满邪典气质的非主流独立游戏《咩咩启示录》(Cult Of The Lamb)备受关注。随着游戏正式上线时间(8月11日24点)临近,海外媒体对其的评分也纷纷解禁。其中IGN为本作打出8分的评价,Game Spot评为9分,收录了50家媒体评分的Metascore甚至给出了84分的综合成绩。

题材独特、画风讨喜、融合玩法是其吸引玩家的几大亮点。该游自曝光以来热度就居高不下,此前公布的Demo也收获了很多正面评价与期待。作为一款独立游戏,《咩咩启示录》在玩法框架、音乐、美术、特效等方面都有着相当成熟的表现,而在此之外,特殊的题材与剧情内容更是锦上添花,让其拥有差异化的吸引力。

可爱包装之下,是大胆独特的秘教题材

游戏中,玩家所扮演的角色即是游戏世界里的“最后一只羔羊”,在获得“外神”的帮助后免于被四位邪恶BOSS献祭的命运。作为回报,小羊需要建立起自己的教派(或许可以称为咩咩神教),广收信徒、壮大势力、打败BOSS就是玩家在游戏中的终极目标。

“成为呼风唤雨、无所不能的教主”似乎就是其吸引玩家的核心卖点。在游戏中,玩家也确实能够体验到教众们“众星捧月”的爽感。不过,作为教主,也理所当然地肩负起照料信徒们饮食起居,关心其身心健康的重任,满足其心愿——以此来积累教众们的“信仰值”。只有教众们的信仰值够高,玩家作为教主才能做更多事、解锁更多道具等。

当然,这些性格各异的教众也自带属性(类似《缺氧》中的小人),玩家需要根据这些正面或负面的属性来制定具体的传教布道策略,规划建造方案等行动。如果教众的信仰值低至零,它们也会义无反顾地跑路,散播不利于咩咩神教的言论,甚至举起反叛的大旗。

要如何处理这些背叛的教众?教化、训诫或是干脆将其献祭?游戏给了玩家很多选择,伴随着这些教派意味极强的选项,该游埋藏在可爱包装之下的邪典的Cult味儿也油然而生,彰显其独特的气质。

围绕着“秘教”这一主题,游戏内设计了许多日常内容,包括传教布道、颁布教则以及举行各种仪式。其中也以荒诞戏谑的演出效果“捏他”了很多现实中的宗教名场面,例如我们熟知的“最后的晚餐”等。

抛开特殊的教派内容,游戏也具备我们常见的经营内容:种田、钓鱼、建造,甚至是给基地的教众们铲屎……总之,玩家更像一个保姆式的大家长,事事亲力亲为,为咩咩神教鞠躬尽瘁。

策略模拟经营+地牢Roguelite,建造战斗两不误

在玩法层面,《咩咩启示录》并没有太多创新的地方,只是结合游戏剧情,把几个经典玩法融合到一起。

玩家日常管理村民、巩固统治的内容,主要通过模拟经营的玩法呈现;而打败BOSS、收集资源等内容,则通过带有Roguelite元素的地牢闯关玩法实现。我们也能从该游的战斗设计中看到许多经典游戏的影子。

《杀戮尖塔》式的树状图,要求玩家通过选择恰当的路线来获取所需资源,与《以撒的结合》类似的房间设计,为玩家提供战斗的舞台。值得肯定的是该游有着相当出色的打击感与背景音乐,让玩家在战斗中享受到足够的爽感。

同时,游戏还加入了小游戏的设计,在劳心劳力的经营与紧张激烈的战斗之余,玩家也可与NPC打打牌、玩玩骰子放松心情,获得一些服装、道具的奖励。

总而言之,《咩咩启示录》是一款有着精致画风、足够吸睛的差异化题材以及玩法设计达到合格线以上的独立游戏。尽管游戏也有着不可忽视的缺点,例如游戏中后期重复堆料、Rogue要素不够丰富等,但该游仍然收获了一致好评。这也足以说明差异化的题材能给游戏带来多大的加成。

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