Bungie将助力索尼成立新部门,专注于服务型游戏的研究

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不久前,索尼表示将会加大力度投入长期服务型游戏,并计划让 PlayStation 在2026年4月之前推出 10 个以上的长期服务游戏。

根据索尼上周发布的投资者关系报告显示,他们计划在正式收购开发商Bungie之后成立一个名为“SIE Live Service Centre of Excellence”的新部门,专注于研究长期服务型游戏。

据悉,该部门将独立运作,专注于长期服务型游戏的运营,为索尼旗下服务型游戏提供强有力的保障,同时如何合理地在游戏加入内购选项由将其负责。

作为已开发过服务型多人射击游戏《命运2》的Bungie,在这一方面有着丰富的经验,未来新部门将会向Bungie团队学习服务型游戏的开发经验。

不过目前收购Bungie的交易还有诸多手续,预计年底才能完成收购。索尼表示希望在交易完成后的3个月内让该团队向 Bungie 学习。最终,SIE Live Service Centre of Excellence将负责审查已发行和即将发行游戏的盈利等重要方面。

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