Graffity推出AR娱乐策划开发服务“Graffity AR Studio”,用最短3个月的时间实现AR娱乐开发

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编译/VR陀螺

近日,AR 娱乐公司 Graffity 宣布推出 AR 娱乐开发、策划服务“Graffity AR Studio”。

根据 2020 年调查 ,日本国内现场娱乐市场已下降至 1106 亿日元,比上年下降 82.4%。此外,虽然市场预计在 2023 年恢复到 6330 亿日元,但由于新冠疫情等不可抗力因素,所以需要建立新的商业模式。

因此,Graffity 决定启动“Graffity AR Studio”,利用迄今为止培育的 AR 技术,支持离线和在线结合的娱乐 DX 转换。

图源:moguravr

据悉,“Graffity AR Studio”是一个支持 AR 技术的娱乐规划开发以及娱乐向 DX 转换的平台,其概念主打在“最短 3 个月”内开发移动的“AR 娱乐”。 根据三方公司的 AR 游戏开发成果,Graffity 将选择并提出满足公司需求的技术,不仅支持开发,它还支持帮助维护和运营体系的建设。

Graffity 在发布该消息时,还在“Nreal Air”上展示了观看职业棒球比赛的演示内容。开发者可以对功能键进行任意排列,改善比赛信息面板。

图源:moguravr

关于Graffity

Graffity 是一家成立于 2017 年的 AR 娱乐公司,以“用 AR 玩真实”为使命。发布过累计下载量超过 22 万次的 AR 射击战斗游戏《Pechabato》,目前该公司正在开发另一款 AR 射击游戏《Leap Trigger》,并计划利用 AR 推广 AR 娱乐 DX 业务。

来源:moguravr

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