苹果新专利:可用于AR/VR环境的互动式虚拟纸

IP归属:广东

编译/VR陀螺

近日,美国专利商标局正式授予苹果公司一项专利,该专利涉及未来能在设备上使用的虚拟纸。虚拟纸能够折叠、翻转、折叠、弯曲,在改变角度和视角时,可以在不同的位置保持图形的完整。虚拟纸可以包括2D、3D和动画的混合现实内容,图像可以根据它所处的特定状态而不断变化。

这是一项面向开发者的专利,但消费者有一天会在iPhone、iPad和混合现实头显上与虚拟纸进行互动。

总体看来,苹果的专利涵盖了将立体视觉内容混合到虚拟纸上的设备、装置、系统和方法。

苹果公司指出,与以前可用的计算机生成现实(CGR)系统相比,其专利文件中披露的各种实施方案提供了一个多维的CGR环境。在一些实施方案中,多维CGR环境包括虚拟纸的显示,该虚拟纸被表示为一个有界的表面或区域。

例如,在显示3D虚拟内容时,使3D虚拟内容在虚拟纸的周边范围内受到约束,3D虚拟内容能够从虚拟纸的第一面突出,而且3D虚拟内容的显示是基于第二组世界坐标。

另一方面,2D虚拟内容的显示是基于第一组世界坐标,与虚拟纸的表面相一致。在一些实施例中,虚拟纸的第二面,即与虚拟纸的第一面相反的一面(例如,背面),被显示为3D虚拟内容的光栅化一致表示,例如,3D虚拟内容的模糊效果或阴影,以及2D虚拟内容的光栅化一致表示。

图源:patentlyapple

在一些实施例中,原生用户CGR环境是指用户或代表用户的化身所在的CGR环境。例如,CGR环境(#400)包括一个用户(#401)或代表用户的虚拟化身。因此,图4A中描绘的场景可以是从用户或旁观者的角度来看待CGR环境。

此外,我们在专利图4A中看到,2D文本 "Matrix"(#410)似乎漂浮在虚拟纸(#405)正面的表面上,而3D小动物鸡(#420)似乎在虚拟纸的内部。

因此,从用户的角度看,2D文本 "矩阵 "似乎在3D鸡的前面(例如,覆盖在上面)。因此,2D文本 "Matrix "遮住了虚拟纸内3D鸡的部分鸡冠。

苹果公司的专利图4B展示了带有鸡的虚拟纸的背面,边界表面(#405)似乎是半透明的,这样我们就可以看到一个模糊的鸡图像的轮廓,在图像的最右边只存在鸡嘴的尖端,向用户展示图形是跟随虚拟纸而移动的。

该专利还深入到照明、光栅化图像、球体、像素深度等内容。

如上文专利图4C-4E所示,在虚拟纸的显示转换过程中,与虚拟纸相关的虚拟内容的显示也会随着虚拟纸的轮廓转换而转换。例如,在虚拟纸或虚拟页翻转时,3D鸡的部分会从虚拟纸的一侧突出。

图源:patentlyapple

在苹果公司的专利图4L和4M中,其指出,除了3D鸡的立体虚拟物体在网页中显示外,3D鸡的头部还可以通过转动、眨眼等方式进行动画处理。

苹果公司的专利说明了虚拟纸被用于未来的应用,如苹果地图、苹果音乐和其他与旅行有关的应用,此外还有书籍、杂志等等。 在专利图5i中,苹果公司告诉我们,消费者在观看商场广告或杂志上船的图像时,将能够通过手势转动船身,以查看船的不同部分等等。

想了解更多专利细节,可查阅苹果公司的授权专利11,328,497。

来源:patentlyapple

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