以区块链的名义重新定义互动

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前两天应朋友邀请,我参加了一个发布会,我知道了很有意思的,很“土”,也接地气的区块链项目。

以区块链的名义重新定义互动配图(1)

代币是魔方链MCS,8月初已经会上X网,可能很多人一开始对这个名字不来电,也不懂区块链+魔方能玩出什么花样来,加上身边玩魔方的人不是很多,更加没底了。

现在做区块链的,似乎都着急赚快钱,割韭菜,落地的似乎很少,于是团队就想到了魔方。

我认为真正的落地,可能是针对一个问题的再次解答,是一个场景的优化,或者重新构建起新型的生产关系。而从互动道具,比如魔方入手,听了项目方的介绍,我觉得不失为一种很好的尝试。想象一下,以后那些手闲不住的人,顺手拿起魔方来玩,随便还能赚点币,那也是美滋滋的,总比一天到晚玩手机要强吧。因为魔方内部有芯片,可以检测复原速度,完成度等等数据,这些成了新的“算力”,谁复原的越快,谁的奖励就越多。这叫POMF,互动量证明,是魔方链首创的。

以区块链的名义重新定义互动配图(2)

一般人看到这里,是有点疑惑的。万一有人作弊,用机器拧魔方呢,那岂不是乱套了。不过这也从侧面说明,到了这个程度,这个代币已经做得很大,值得别人花更大的精力去获取了,对于发行方反而是喜闻乐见的。再升级一下代码,轻松搞定这个漏洞,就像之前的门罗币,为了对抗矿机,修改了算法。

现在讲公链,智能合约,去中心化,区块链啥的,对于普通的老百姓,他们肯定不懂,但是魔方他们是见过的,就这个小小的切入点,告诉他们,拧魔方能赚钱,还能锻炼孩子的脑力。万一真的做大了,也是一笔财富。这样一来,老百姓就接受了,根本不需要讲什么是价值互联网,旷工等不接地气的词汇。所以推广的空间,进一步升级了,这才是真正的接地气,非常垂直。

现在我们身边有很多类似的小东西,我们要与他们互动,但有些互动,是有价值的,比如拧魔方本身就锻炼脑力,而如果再加上经济奖励,那么他们的动机就更强烈了。这也为区块链+物联网,铺好了路,魔方只是切入点,有了互动,有了人群基础,有了最普通老百姓对于能赚钱魔方的认可,那么下次,再推出其他产品,手环啦,步数赚代币;瑜伽垫等等需要互动,更能产生经济刺激的产品,想象空间进一步放大啦。这样魔方链作为价值载体,价格自然就上去了。

以区块链的名义重新定义互动配图(3)

这也是项目方的愿景,用互动产生价值的方式链接千万家,让自己产生的所有数据,直接成为一种资产。

借助互联网,借助支付工具,可以让普通的自行车变成共享单车,重新定义出行,而借助区块链的特点,重新定义玩魔方的形式,不失为一种有趣的尝试。

将来随着魔方大赛的举办,借助赛事,进一步扩大影响力,作为魔方界的新物种,势必会兴起波澜。以后送玩具啊,就送那些会生钱的玩具,而区块链让这事儿成了可能。

或许,魔方链在做的,是重新定义互动,以区块链的名义。他们的未来,极有可能是物联网+区块链方向。

本文来源:陀螺科技 文章作者:枭枭
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