Steam Frame上市首个完整月占比升至4.13%,Quest 2环比下降3.57个百分点

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编译/VR陀螺

近日,据PC Gamer报道,Valve公布的2026年10月Steam硬件调查数据显示,Steam Frame在Steam平台VR头显中的使用占比达到4.13%,较9月的0.41%上升3.72个百分点,升至第六位,成为当月占比增幅最大的VR头显。

据了解,Steam Frame于9月18日正式上市,并于9月14日开启预订,因此10月是该设备上市后的首个完整月份。数据显示,其使用占比从9月的0.41%增长至10月的4.13%,约为此前的10倍,超过了Oculus Rift S、索尼PS VR2、HTC Vive、Windows Mixed Reality、初代Oculus Rift及Bigscreen Beyond等设备。

从具体排名来看,Meta Quest 3仍以27.27%的占比位居第一,环比增长0.36个百分点;Quest 2以22.23%排名第二,但环比下降3.57个百分点,成为10月占比降幅最大的VR头显。Quest 3S以11.04%位列第三,Valve Index以9.90%排名第四,PICO 4则以4.50%排名第五,仅领先Steam Frame 0.37个百分点。

其他设备方面,Oculus Rift S占比为3.26%,索尼PS VR2为2.41%,HTC Vive为2.00%,Windows Mixed Reality为1.79%。

PC Gamer指出,Steam Frame占比的快速增长可能受到持续销售及产品交付周期的共同影响。尽管该设备已于9月上市,但部分消费者并未在上市当天收到产品。目前,Steam Frame的256GB和1TB版本均处于订单积压状态,新用户只能加入等待名单,因此其后续使用占比仍有继续增长的可能。

报道还认为,在部分消费者仍难以购买到Steam Frame的情况下,该设备已取得明显的使用占比增长,可能反映出Steam平台VR市场的整体规模相对有限。

PC Gamer同时提醒,Steam硬件调查采用用户自愿参与的抽样方式,仅覆盖部分Steam用户,统计结果可能随调查样本变化而产生波动。

来源:PC Gamer

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