营收突破400万美元,Virtuix押注VR全身交互,Omni One加速多领域商业化

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编译/VR陀螺

VR全身交互设备开发商Virtuix正在加速推进VR技术商业化布局。近日,Virtuix创始人、首席执行官兼董事长Jan Goetgeluk在新兴增长大会(Emerging Growth Conference)上介绍了公司的发展规划,其核心产品Omni One全向VR跑步机将继续在消费娱乐、企业培训、医疗康复以及国防训练等多个领域,进一步加速扩展。

图源:Virtuix

Virtuix过去一年营收同比增长18%,超过400万美元,利润率提升至25%。公司表示,未来VR消费和国防训练将成为主要增长动力,并计划通过并购扩大虚拟训练业务规模。

Omni One是一款支持用户在虚拟环境中自由移动的全向VR设备,通过模拟真实行走动作提升沉浸体验。目前,Virtuix已与Meta、HTC、Varjo、PICO等主要XR设备厂商合作。并且该产品已与Meta Quest生态展开合作,成为首款支持Quest 2和Quest 3头显的全向VR设备,潜在覆盖约600万活跃Quest用户。

在消费市场,Virtuix采用DTC直销模式销售Omni One,产品售价约2500美元,并通过软件服务、游戏销售以及订阅服务探索持续收入模式。公司表示,产品销售表现超过预期,部分商业场景用户累计体验次数超过300次。

据介绍,Virtuix正在推动VR技术进入企业和专业领域。其中,公司利用AI驱动的三维重建技术,可快速将现实环境转换为数字化空间,用于工业培训、机器人模拟以及虚拟任务演练等场景。同时,Virtuix已与Sirica Therapeutics、Rutgers University等机构合作,探索VR在自闭症干预、脑卒中康复等领域的应用。

Jan Goetgeluk表示国防市场已成为Virtuix重点布局方向。目前,公司已与美国多个军种及空中国民警卫队展开合作,并获得美国空军SBIR一期项目支持。Omni One可支持多名士兵在虚拟环境中开展训练,公司同时参与美国海军陆战队火力小组虚拟训练系统开发。

来源:tradingview

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