编译/VR陀螺
飞行模拟《X-Plane 12》与赛车模拟《iRacing》的PC VR串流客户端已正式面向Apple Vision Pro发布,用户可通过本地PC串流方式在头显上以VR形式游玩,实体操作配件将通过摄像头透视功能无缝融入虚拟场景,带来沉浸式混合现实体验。
两款官方客户端依托visionOS 26.4新增的操作系统级注视点流功能,搭配英伟达CloudXR SDK实现。该技术利用眼动追踪,优先提升用户当前注视区域的视觉质量,在保证沉浸感的同时优化传输效率。值得注意的是,尽管CloudXR名称含“云”,但此次应用仅连接本地游戏PC作为渲染源,而非云端服务器。

相较于ALVR、Clear XR、KRVR等第三方串流工具,官方客户端具备独特优势:启动流程更简化,可直接连接PC端模拟器;iRacing客户端借助ARKit SDK自动追踪实体赛车方向盘并分割透视区域;X-Plane客户端支持手动标记透视区域,适配不同飞行外设布局。
用户可在visionOS应用商店免费下载“X-Plane Streaming Link”与“iRacing Connect”,但需在PC端拥有对应游戏(X-Plane 12需付费购买,iRacing需有效订阅)。
技术限制方面,基于注视点流的CloudXR解决方案目前仅支持英伟达Ada与Blackwell GPU架构,即RTX 40系列和50系列显卡,这是使用官方串流客户端的必要硬件条件。
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