
当越来越多中国游戏企业将全球化视为必选项,如何与海外发行商、投资机构和平台建立直接联系,成为行业关注的新课题。
在这样的背景下,2026 Pocket Gamer Connects(PGC)将于7月29日在上海举办,进一步搭建东西方游戏产业交流与合作的平台。
据了解,PGC已在全球举办了超过58场旗舰会议,覆盖70余个国家,累计吸引超过70,000名参会者,并促成了约15亿美元的商业合作。首届大会吸引包括腾讯、网易、AWS、育碧、Supercell、Epic Games、Scopely、EA、华为、Vivo、Oppo、小米、荣耀等全球游戏企业及平台参与。2026年大会将在此基础上进一步扩大参会企业阵容,为与会者提供与更多核心决策者直接对话的机会。
五大核心议题:
——游戏行业宏观趋势与区域市场洞察
——商业化变现模型与用户获取策略
——游戏开发案例研究与技术前沿
——跨国增长路径与新领域拓展(包括AI、HTML5、XR等)
——本土市场深耕与全球化双向赋能
时间:7月29日
地点:上海浦东国际会议中心
购票:扫码享八折优惠

关于Pocket Gamer Connects (PGC):
Pocket Gamer Connects 是全球领先的游戏行业B2B峰会品牌,被誉为“欧洲版GDC”。自2014年起,已在伦敦、旧金山、赫尔辛基、巴塞罗那等全球多地成功举办超过58场旗舰活动,覆盖欧美、中东、亚太地区,累计吸引来自70余个国家超过70,000名参会者,并促成价值超15亿美元的商业合作。大会内容涵盖移动游戏、PC/主机、Web3、AI等多元领域。
关于MYGAMEZ:
MYGAMEZ致力于推动全球游戏产业合作,尤其专注于促进中国与欧洲等国际市场间的双向联动。作为PGC的全球深度合作伙伴,MYGAMEZ拥有丰富的行业资源网络与跨国活动举办经验,是帮助中国游戏企业出海及国际企业进入中国市场的重要桥梁。
关于Big Indie Pitch:
今年还将增设全新环节——Big Indie Pitch。Big Indie Pitch是英国PGC自2014年起在全球Pocket Gamer Connects系列大会上特有的旗舰独立游戏赛事,至今已在全球范围内举办超过50场,不同于常规路演或线上投递,Big Indie Pitch以其标志性的快节奏、高密度、强反馈赛制著称,通过pitch赛制为独立开发者们提供绝佳的曝光机会。过往参赛团体中,不乏后来登上App Store全球推荐、登陆各大主机平台、被一线发行签约的明星作品。它不只是一场比赛,更是独立游戏走向商业成功的高密度跳板。
随着中国游戏产业持续深化全球化布局,PGC上海站不仅是一场行业会议,更是连接开发者、发行商、平台与投资机构的重要桥梁。对于希望寻找全球增长机会的从业者而言,本届大会或将成为2026年值得关注的重要行业节点。








