文/VR陀螺
第二十二届中国(深圳)国际文化产业博览交易会,于2026年5月21日至25日在深圳国际会展中心举行,为期5天。
在本届文博会中,重点突出了“人工智能重构”与“AI全场景融合”,多家AI眼镜厂商和VR大空间内容厂商、硬件品牌厂商亮相。其中,阿里巴巴带来了千问AI眼镜及在文旅方面的场景展示,元象XVERSE展出的《爱丽丝梦游仙境》和我的宇宙展出的《悟空·重返西游》等作品现场尤为火热。

AI眼镜是本次展会的一大亮点。作为大厂代表,千问AI眼镜亮相文创中国展与人工智能展两个展区,观众可以对准展品提问,眼镜便能实时生成讲解,介绍作品背后的历史脉络、创作背景与文化寓意。此外,VR陀螺在现场还与阿里巴巴千问AI硬件产品负责人进行了深入交流。
中旅数科带来了一款自研AI导览眼镜,采用颈挂式+眼镜形态的可穿戴设计,可以通过视线实现无唤醒主动导览;Rokid在浙江展台AI城市伴游、山西展台AR体验、福建AR非遗体验和河南展位都有出现;李未可在展会带来S系列(S)、V系列(view拍摄眼镜)、C系列(city air音频眼镜)。AI眼镜整体呈现出轻量化、日常化、文旅场景深度落地、多模态交互升级等明显趋势。

除了AI赋能硬件,VR大空间也穿插在文博会各大场馆,统计到现场大概有二十多家VR大空间。VR陀螺现场观察到,许多VR大空间项目为官方或文旅局合作,比如广电视听展位、西藏展位以及央视都设有大空间展台。
在内容上,许多展台带来了科普、传统文化方面的内容,VR大空间作为能够沉浸式体验的新技术,深受亲子群体喜爱。通过有趣的科普形式,让儿童学生群体感受中华传统文化的魅力,是行业发展的一大方向。此外,剧情游戏类大空间在年轻人群体间很受欢迎。
展会现场从业人员表示,行业现在处于由火热趋向理性的阶段,通过这两年的发展,企业会逐渐整合。在体验形式上将会逐渐丰富,互动性、清晰度、便捷性、设备性能等方面都会有质的发展。
参展商
具体参展商如下:
*以下排名不分先后,由于篇幅有限,难以一一记录,欢迎补充。
域上和美
域上和美集团这次展会带来了几米绘本改编的VR剧场《我的世界都是你》。据介绍,剧场大概30分钟,内容主要讲述的是一个小女孩失去了她的狗,但小狗又帮助她走出困境的故事,画面中会出现巨型怪兽、乘坐云朵飞行等情节,故事和画风充满了治愈系色彩,相对来说这个故事更针对于儿童市场。
剧场体验馆目前落地于成都,馆内可以通过看展加沉浸式的方式体验整个流程,全票价为128 元,节假日会有9.9元的活动票价,体验馆可同时容纳几十人探索。

大象元
大象元现场展示了《唐宫夜宴》、《隐秘的秦岭》这两部短片,《唐宫夜宴》主要是以唐朝为背景展现当时的风景风貌,而《隐秘的秦岭》这部短片则是结合考古数据和专家的推断,通过想象搭建了一座地宫场景。除了现场可体验的两部,他们最新的力作《龙门金刚》是用影视级空间叙事的方法做的一部作品,体验者从此前内容的观看者变成了参与者,可交互推动剧情发展。
这些作品的主旨与文化保护与传承相关,通过精美的沉浸式体验,让大家了解传统文化的同时也能够体会到文化传承的重要性。此外,现场体验的两部作品获得国家电影局001和002号“龙标”。
大象元在全国38个城市开设有58家店,其中《龙门金刚》作为新品,暂时还未放开IP授权,目前只能在河南博物院体验。

蕾奥规划
蕾奥乐城旗下观宇品牌带来了VR体验新形式,在展会现场可以欣赏到一段俯瞰世界之窗的短片,这种把无人机、VR和全景相机相结合的文旅体验,能够达到本人像坐在飞机上一样,在空中去俯瞰景色的效果。不同于市面上大多的虚拟VR作品,通过无人机上搭载的全景相机可以实时在头显中观看到实景。
线下门店主要以景区为主,目前世界之窗有落地门店,后续可能会在深圳湾公园、大梅沙等地开设新的门店。票价98元,新店活动价大概在49、59元左右。现场工作人员表示,把VR跟无人机直播结合,能够促进拓展VR行业的发展。

中华文化有意思
中华文化有意思在现场带来了一段科普类的恐龙短片,通过AI、VR等技术对传统出版图书内容进行数字活化,让更多年轻人能够身临其境的感受历史魅力。此外,他们的新品《九龙城寨》在各地商场均可观看。

我的宇宙
我的宇宙在展会现场带来了《悟空·重返西游》和《灵笼》两部短片,现场可以体验大概七八分钟的单机版游戏内容,线下门店的完整版大概在15分钟到30分钟不等,由于展会面积限制,部分情节并未在现场展开。相比于其他注重科普内容的大空间展台,我的宇宙的大空间内容侧重于游戏和强交互,展会现场受到众多年轻人喜爱。
线下门店大概分布有40多个城市,门票在68元左右,可能会随城市略有浮动。据现场工作人员表示,在工作日或淡季,大部分门店会接团建或研学的内容,和部分公司合作,增加客流。除了大空间本身,把潮玩与XR结合在一起做IP,打造沉浸式娱乐一体的潮玩馆也是他们创新的道路,通过私域属性和粉丝经济可以增强品牌的粘性。
除了现场展示的两款游戏之外,真人CS游戏《绝境突围》也是深受年轻人欢迎的一款游戏,由于每一局的地图、武器和队友的变化,体验到的情节并不会重复,在大空间内容里属于复购率最多的一款游戏。从用户反馈来看,未来可能会增多PVP的游戏类型。

新媒股份
《探秘千里江山图》是新媒股份投资的一款VR大空间内容,与故宫合作,是根据北宋的名画千里江山图为灵感制作的一部短片,把画里的静态的画面用动态的故事场景呈现。现场展出的内容是5分钟的序章,短片完整版为30分钟,其中有涉及飞瀑、悬崖等比较有视觉冲击力的画面,充满了中式美学。目前项目还处于推进状态,后续将会在故宫落地。

华强方特
华强方特现场展出了《小小世界》这部影片,现场体验人气很火热,有许多家长带孩子排队体验。这部作品是与熊出没IP联名,在微观世界里玩家与熊二光头强一起组建“迷你探险队”,在巨大的庭院穿行、穿越危机重重的幽暗水管,最终寻找恢复原样的方法。
此外,VR互娱体验区的多人体感互动游戏项目《失控次元》吸引观众踊跃参与,通过肢体动作完成动态障碍躲避、目标击破等,在趣味互动中感受科技魅力。据介绍,目前,华强方特VR互娱相继打造了《南极迷踪》《恐龙岛奇遇》《又见圆明园》等多款优质VR体验项目,已广泛应用于文旅、游戏、影视互娱等领域,也成为方特文旅项目及度假区的核心特色之一。

元象XVERSE
元象XVERSE在展会展出《飞向蓝天的恐龙》、《壁画那边是唐朝》等多部作品。其中,《壁画那边是唐朝》与陕西历史博物馆合作,现场有8分钟或20分钟的版本,玩家通过发光的马球为线索,从每幅画中穿越进去体验壁画后章怀太子的跌宕起伏的一生,作品在现场深受参展人员好评;《飞向蓝天的恐龙》是国内首个以带羽恐龙为主题的VR大空间作品。
元象XVERSE目前合作了大概100家博物馆,在景区、商超都有门店,展馆面积大概在100平左右,级别较高的省博物馆,场地大概在两三百平左右。线下体验馆一条动线能够容纳16个人,可同时容纳多条动线。设备方面,他们采用了Meta的Quest,是平衡了性能和性价比的选择。
另外,现场工作人员表示,行业目前处于预热的阶段,随着清晰度的提升、互动的增强和设备的续航减轻,VR大空间的体验感会愈加完善。

玩出梦想
玩出梦想展出《你好海洋》和《客从盛唐来》这两款大空间项目,其中《你好海洋》可以在提前三天在龙岗的文博展览馆免费预约体验,整个体验大概有40分钟,玩家可以与身边的虚拟鱼群互动,画面中会显示数字导览与虚拟讲解。

凡拓数创
凡拓数创带来两个项目:《小西天·既往未来》和《永乐宫·幻游永乐》。其中《小西天·既往未来》采用16K高清贴图与二维视像逆向建模技术,对采集数据进行毫米级精度的文物细节还原,支持玩家自由探索悬塑全景、与数字人导览互动,将不可移动文化遗产转化为可巡回展出的数字内容。永乐宫是国内首个壁画艺术主题VR沉浸剧场,玩家可以化身画中人穿梭,模拟飞行与神兽对话等。据了解,乾隆花园的短片是即将上线的作品。

奥嘉科技
奥嘉科技这次展会与广电视听联合,带来了《远古巨兽:霸王龙》,展会现场可以体验到20分钟的完整版,短片主要带领观众穿梭各个恐龙年代场景,介绍不同类型的恐龙特征与霸王龙的生存活动,结尾以小行星碎片撞击地球结束。相比于去年展会的《远古巨兽:猛犸象》,这次带来的短片同样精细。
据了解,线下体验的票价大概在98元到168元不等,作品《雨林秘境:玛雅文明超沉浸探索体验展》以墨西哥七大博物馆引进的真迹为灵感创作,去年在河南博物院放映。公司从2016年起一直致力于精品化、专业化的作品。

中国大百科
中国大百科在展会展出了《祖国疆域》、《喵喵咪呀》、《蚂蚁的世界》、《海洋星球》、《海洋奇幻之旅》五部作品,覆盖自然、天文、生物、地理等核心领域,未来每年会根据《中国大百科全书》权威内容持续更新,目前单部影片时长30-45分钟,适配单人/多人体验,线下门店覆盖科技博物馆、研学基地、商业综合体、主题乐园。

树莓VR
树莓VR在展会带来了《永远的盛唐》、《一千零一夜》、《爱丽丝梦游仙境》、《地心大冒险》等6部完整版作品,时长大概在18到25分钟左右。树莓是由官媒落地整合和运营,技术、作品内容方面与元象、PICO等合作较多。门店落地于深圳多个地方,比如中英街、益田假日广场、城市规划馆等。价位基本在78到128区间。
值得注意的是,树莓VR还与蕾奥规划联合,采用“无人机航拍+VR实时直播”形式,专门申请了一条航线,从世界之窗出发到深圳湾,观众可以跟随无人机的视角,去俯瞰整个世界之窗、锦绣中华、红树林以及深圳湾的场景。
据现场工作人员表示,行业VR大空间的内容会往更加优质的方向发展,经过去年的规模化推广,接下来会出现更多强交互、有深度的优质短片。目前大空间的受众主要是亲子群体,但未来会有更多符合年轻人的作品出现。

Story
Story以“文化×人工智能AI×MR沉浸交互”为核心,打造了文旅文博体验展区。现场展示了可以切换不同风格瓷器纹理的MR技术、可以让静态的蝴蝶剪纸“飞”起来、让《千里江山图》的画卷在眼前徐徐展开。
据了解,团队与Apple、PICO 、Play For Dream等头部企业官方推荐开发者,在北京动物园、西安交通大学、深圳龙岗文博馆等多个文旅文博场景完成了深度落地与运营实践。其中与Play For Dream合作的沉浸式海洋科普展等作品可以在小程序预约体验。

蔚蓝数创
蔚蓝数创在现场展示了20分钟的《追星》短片,现场可以身临其境的观看到月球基地,短片完整还原了中共一大会址、太阳系、月球基地、天宫空间站、酒泉发射基地五大场景。除了今天的展出,蔚蓝数创计划于2026年至2028年推出七集VR作品《源泉》、《铸魂》、《移山》等。另外,有计划于9月份上新《伟大的建党精神》。
为响应广大人民群众日益增长的对高质量红色文化需求,这些短片都是以免费公益形式展出,产业落地主要在党群服务中心等地,现在上海黄浦已落10个点。

有维
有维这次带来了主要面向儿童的VR大空间作品《元野星球》,玩家可以体验抓获卡通宠物的乐趣。此外,有维还有包括探险解密、多人竞技、休闲派对类型的作品,比如《法老的宝藏》、《神域争锋》、《闪域前线》等。

三星堆博物馆
三星堆博物馆展示了“寻觅三星堆——祭祀坑考古发掘现场”大空间VR沉浸式探索体验,据悉该作品由三星堆博物馆、四川省文物考古研究院、陕西十月文物保护有限公司联合推出。关于考古学术的短片,内容上1:1还原未对公众开放的考古发掘现场,基于历史研究成果,并由考古领队进行第一视角讲解,短片主要资料由四川省考古研究院提供。现场可以体验10分钟的内容,完整版可体验25分钟。
现已落地多个地方,如甘肃省博、青海省博、绍兴博物馆、中国香港海事博物馆、日照岚山区博物馆等地,票价为98元。公司未来计划拓展新疆等地的文博数字化项目,并涉及考古采集与线图描绘等辅助工作。硬件方面采用HTC Vive 头显,搭配外置“背包式”VR 主机。

奥恩科技
奥恩科技以坐观+模拟降落伞的形式为观众带来VR体验,目前在园博园景区落地。可以通过设备观看江心屿等地的风景,相对于固定剧情类大空间,这种形式更能凸显定制化特点。

CGTN
CGTN作为央视旗下对外宣传的平台,这次VR的项目主要展现了莫高窟的风貌,灵感出自此前的大唐营造系列节目,讲解主要以英文进行,以科普为主。团队后期会把更多景点进行设计和虚拟化,达到更好的体验传统文化魅力的效果。

无界幻域
《香港故事之飞跃维港》是香港首部XR多感官沉浸式电影,由银都机构与无界幻域科技联合出品,属于小空间、坐观与大空间交互结合的6D多感官体验,时长20分钟,体验可与现实世界的身边好友交互。
观众佩戴VR装置,通过视觉、听觉、触觉、风感、气味及动态六大感官,全程由AIGC吉祥物“小熊猫安安”带领,快速游历港珠澳大桥、天坛大佛、黄大仙祠、香港体育园、星光大道、山顶缆车、庙街、维多利亚港等地标,深度速览香港历史、都市文化与美食精粹。

蔚领时代
《木兰2125》是取得了国家电影局颁发的虚字“龙标”作品,成为了全国首部进驻商业院线并实现常态化运营的XR电影,同时上线了Apple Vision Pro与Meta Quest等全球主流平台。依托双目8K画质与杜比全景声,以“故事环绕观众”为核心逻辑,让观众从旁观者化身为剧情中的亲历者。

三体宇宙
三体宇宙展示了著名科幻小说《三体》的序章情节。作品一共有两部分内容,体验时长约30分钟,拥有超400平米大空间,线下现有69双人票。
值得一提的事,近日,由三体宇宙出品、旗下VR制作公司次元互动打造的VR作品《三体:红岸回响》正式开放体验。据介绍,作为三体宇宙继《三体游戏:文明碎片》后的续作,《三体:红岸回响》由原班团队操刀。作品以破解倒计时、探寻地球来信真相为主线,采用电影级视觉与高规格 VR 技术,聚焦《三体》原著中“危机纪元前夕”的核心剧情,不仅再现了红岸基地、审判日号等标志性场景,更将史强、叶文洁、伊文斯等角色,以及“不要回答”“你们是虫子”等原著高光时刻搬进了虚拟空间。
在技术体验层面,《三体:红岸回响》构建了“阵营选择+关键抉择”的双层架构。玩家需在ETO(地球三体组织)与PDC(行星防御理事会)两大阵营中做出选择,从而进入完全独立的故事线。这意味着,不同阵营的玩家将分别从“三体文明”与“人类存亡”两种截然不同的视角切入剧情,最终实现从“单线通关”到“四重人生”的叙事升维。

元境智联
西安元境智联科技有限公司携自主打造的XR LBE大空间项目《始祖伏羲・一画开天》 参展,向业界展示传统文化与数字技术融合的实践成果。作品以伏羲创世神话为内容基底,依托VR大空间、6DOF运动平台等技术,打造沉浸式全感互动体验。观众可参与剧情互动、协作完成任务,近距离感受东方神话的叙事特色与数字文旅的创新形态。

中国联通
本次文博会上,中国联通展示了联合湖北省博物馆制作的《穿越青铜纪》大空间。该项目的整体内容针对湖北省博物馆本地文物进行深度定制,包括“越王勾践剑”、编钟等湖北独有的文物元素,体验形式为大空间XR,体验时长约35-40分钟。

公开资料显示,与市场上常见的通用型内容(如恐龙、戈壁等场景)不同,本项目具有更高的文化定制属性,内容由联通与动漫厂家合作制作。技术方案上,区别于其他项目普遍使用的WiFi模式,本项目采用5G毫米波(5G-A)设备进行网络通信,具备大带宽、低时延的特点,画面传输效率更高,避免了卡顿和画质损失;同时,其他项目通常仅支持20-30人同时体验,而本项目最多可支持100人同时体验。硬件方面,其他厂家如使用PICO设备的多为头盔本地播放,受限于头盔性能影响画质,而本项目采用本地服务器+5G网络传输,画质更优。这一技术路线是运营商的独特优势,但目前宣传力度相对不大。整体上,这是中国联通与博物馆合作的代表性项目。









