5 月 20 日,AR 厂商 VITURE 在国内举办「520 · 看见心动」新品发布会,正式发布了 2026 年全新旗舰 XR 智能眼镜 VITURE Beast。

VITURE 创始人兼 CEO 是姜公略表示:“在为这款产品命名为 Beast 之初,我也曾反复权衡,这个名字是否足够准确地承载它的产品精神。这个名字,恰如其分地表达了产品本身的体验——性能野兽。这是集 VITURE 团队过去三年积累的光学和算法技术的一次凝聚。这不是一次常规的升级,而是一次跃迁式的变革。在黎明中我们看到地平线的轮廓,那是 XR 眼镜该有的样子。”
在本次发布会,The Beast 以「够大 · 够亮 · 够灵」的产品设计为理念。据介绍,The Beast 搭载了全新一代索尼 Micro-OLED 微显示器+混合波导光学方案,拥有 58° 超大 FOV、入眼峰值亮度为 1250nits,单目分辨率为 1920x1200,刷新率 120Hz,可实现等效 4 米 174 英寸虚拟巨幕画面,并支持 9 档电致变色。

此外,The Beast 还支持原生3DoF,不需要外接任何设备,不依赖任何前提。戴上 VITURE Beast,虚拟大幕即可稳稳地锚定在眼前,让用户可以随心任意调节屏幕位置、距离、大小。姜公略表示:“32:9 的超宽虚拟屏幕,必须有 3DoF 才能做得出来”。
从产品外观来看,The Beast 正前方还有一颗摄像头,据现场工作人员介绍,这一模块将在后期实现更多功能。通常情况下,在内置 3DoF 芯片的条件下,增加一颗摄像头,或能实现单目 SLAM,实现 6DoF,但一颗摄像头极其考验算法精度,目前主流的 VR/MR 头显至少使用了 4 颗摄像头来做 SLAM。

VR 陀螺现场体验了由 The Beast 提供的基于 Android 手机、Steam Deck、Nintendo Switch 2 等各类掌机的影音和娱乐。其中,在观影场景下,结合骁龙系列芯片的支持,其眼镜可实现 2D 视频转 3D 视频的观看,并且,在悬停 3DoF 模式下,如果将眼镜的视角转向正常的物理世界,外置的电致变色镜片会自行调节,提高镜片透过率,让物理世界的视觉更清晰。
此外,在体验 Nintendo Switch 2 的游戏掌机娱乐场景下,VITURE 还搭配了“魔宝坞”,可实现双人共享大屏游戏。姜公略在发布会上提到,双人游戏/观影的需求,是其眼镜总是成套成套卖出去的原因之一。58 度的 FOV 足够大,并且画质相当清晰,整体视觉观感符合其高端旗舰 XR 眼镜的市场定位。

据现场工作人员透露,本次展示的“魔宝坞”,既是转接器,也是充电宝,可支持双人持续数个小时使用 Nintendo Switch,并且在下一代配件产品上,VITURE 将采用模块化设计,将“魔宝坞”的充电宝功能和“拓展坞”功能拆开,让用户可以按需购买。
The Beast XR 眼镜现已正式开售——起售价 3,999 元,享国家补贴至高 15%。京东、天猫、抖音 VITURE 官方旗舰店,以及顺电、陶朱新造局、九机、INNO 100 等多家线下零售门店同步发售。










