多款国产单机新游曝光,亚马逊MMO大作停止开发,B站搜打撤流水破亿 | 陀螺周报

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文章AI导读

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随着这些年国内游戏厂商声量壮大,中国游戏全球化/区域化新品布局、中国厂商于宣发联动、投资并购等业态频发。在越来越多成功者试行的案例面前,我们是否能从中寻索到适合自己的最新机遇!每周末,我们将为大家盘点一周的产业要点。

业内声音🔊

——“想和大家聊一下制作中最必要的东西。首先重要的是体力。我认为第一是体力,第二才是智力。所以请务必做些力量训练来锻炼身体。第二个重要的东西是睡眠。睡眠不足会毁了一切,还会损害健康,所以一定要睡个好觉。

近日,在上海举办的2025开拓芯游戏创享节上,《神之天平》制作人KEIZO分享了自己在开发《神之天平》的二十年间遇到的困难与问题,以及从中总结的经验教训。他认为体力在游戏开发中非常重要,而睡眠不足也会严重影响游戏制作。

——“如果我们这个行业无法继续在生产方式、产品内容、分发渠道和经济模式上进行创新,那么最好的创新方式,就是保持良好的利润率。因为只有那样,你才能获得足够的资金来支持创新。”

近日,微软CEOSatya Nadella在采访中表示,游戏行业中最好的创新方式,就是要保持良好的利润率。

——“游戏厂商接受AI的意愿毋庸置疑。游戏厂商特别现实,有用的东西就用,比如文生图、做发行素材以及相关的数据分析等等。现在很多游戏厂商的流程当中肯定有文生图,哪怕有原画也会用AI加速他的创作过程,这是成体系的。”

近日,Unity中国副总裁左瑞文与媒体进行了一次交流。他在对谈中表示,尽管AI确实有很多悬而未决的问题,但随着AI能力提升从业者和玩家慢慢接受AI将是大势所趋。

行业要闻🔥

【1】日前,外媒Technode报道称,字节跳动正计划在海外市场推出一个全新的游戏发行平台——GameTop。该平台定位与全球知名游戏分发平台Steam相似,旨在为全球玩家提供多样化的游戏内容、创意工具及社交互动功能。

【2】企查查App显示,近日上海叠纸科技有限公司发生工商变更,姚润昊卸任该公司法定代表人、执行董事,由姚飞接任法定代表人并担任董事。公开资料显示,上海叠纸科技有限公司成立于2019年,注册资本1亿元人民币,由苏州叠纸网络科技股份有限公司全资持股。目前,股权结构显示,苏州叠纸网络科技股份有限公司中,姚润昊仍担任法人,持有54.74%的股份,主控叠纸母公司。

【3】近日,Sensor Tower发布了《2025年韩国游戏市场洞察》。报告预测,随着全球移动和PC/主机游戏市场收入不断攀升,2025年全球手游内购收入有望再增6%至854亿美元,Steam平台游戏购买收入预计增长12%达到119亿美元。2028年,全球手游内购收入和Steam游戏购买收入分别有望超过1050亿美元和150亿美元,两者收入之和将突破1200亿美元。

同时报告还指出,RPG仍是韩国手游市场的核心支柱,2025年前三季度贡献了48%的总收入,其中高达30%的总收入来自MMORPG。4X策略、回合制RPG与合成等子品类手游在头部游戏的强劲带动下,收入同比上涨25%、138%和89%,展现出色的增长势能。

【4】据外媒报道,游戏开发发行巨头EA近期正在加大AI投入用于游戏开发以及公司内外业务,但日前有多位员工证实AI工具带来了更多的开发混乱。

目前EA有着多达1.5万员工,从去年开始,在公司内部几乎全部部门都引入了大规模的AI应用加速化进程策略。但多位匿名员工透露,目前公司内主要使用的AI工具ReefGPT还有着大量的缺陷,这导致了包括对游戏开发以及公司内部业务运转的众多障碍和混乱。

【5】10月28日,三七互娱发布2025年第三季度财报。数据显示,该公司第三季度营收39.74亿元,同比下降3.23%;归母净利润为9.44亿元,同比增长49.24%。前三季度营收为124.61亿元,同比下降6.59%;归母净利润为23.45亿元,同比增长23.57%。

【6】10月28日,吉比特发布第三季度业绩报告。报告显示,该公司第三季度营收为19.68亿元,同比增长129.19%;净利润为5.69亿元,同比增长307.7%。前三季度营收44.85亿元,同比增长59.17%;净利润为12.14亿元,同比增长84.66%。

【7】10月28日,神州泰岳发布三季度业绩公告。数据显示,该公司第三季度营收为13.84亿元,同比下降5.29%;净利润为2.15亿元,同比下降53.55%。前三季度营收为40.68亿元,同比下降9.86%;净利润为7.24亿元,同比下降33.77%。

【8】10月28日,巨人网络确认,该公司CEO、总经理张栋因个人原因辞职。公告显示,张栋所负责的相关工作已进行了交接,其辞职不会影响公司的正常生产经营。巨人网络董事刘伟出任公司CEO、总经理职务。刘伟曾于两年前卸任巨人网络CEO,此次回归将聚焦培养年轻核心人才。

【9】近日,电商巨头亚马逊宣布计划大规模裁员1.4万人,波及旗下多个事业部门,其中游戏事业部门人员将大幅削减,正在运营中的网游《新世界》后续开发也将取消;单机新游《March of Giants》已经处于开发收尾阶段,与外部合作的《古墓丽影》等新作暂时不受影响。

【10】10月30日晚,游族网络发布2025年三季报。报告显示,公司前三季度实现营业收入10.19亿元,同比增长2.20%,归属于上市公司股东的净利润7,635.52万元,同比增长1,374.60%。其中,第三季度营收3.31亿元、净利润2,619.99万元,延续了上半年的大幅增长态势表现亮眼。

【11】在刚刚结束的《英雄联盟》S15全球总决赛半决赛中,TES战队惨遭由S赛五冠王Faker选手率领的T1战队零封,后者将与同样来自于LCK赛区的KT战队争夺最后的冠军奖杯。

产品观察👀

【1】由B站发行的鸭子题材PVE俯视角搜打撤单机游戏《逃离鸭科夫》的热度仍在持续攀升。10月28日,官方宣布游戏销量已达到200万份——此时距离其销量达到100万份仅过去6天。截至本周,该作Steam评论总数已超过3.6万条,且近三分之一来自非国区,好评率96%。同时,其玩家在线峰值也突破30万,并稳居Steam热玩榜前5。

【2】10月27日,由杭州伏腊研发的第三人称恐怖动作冒险游戏《七夜:救赎》曝光, 游戏未来将以买断制形式登陆PC和主机平台。《七夜:救赎》以2008年在诺基亚塞班平台发售的《七夜》为基础进行重制,后者当时在移动端是一款颇有影响力的买断制手游。

【3】10月28日,国产ARPG《楼兰:诅咒之沙》发布首支实机预告,游戏预计将登陆PC等平台。游戏以楼兰古国为背景,玩家将在其中探索体验风格迥异的特色关卡。据悉,《楼兰:诅咒之沙》由凉屋游戏上海工作室研发,该团队目前共有16人。

【4】10月29日,由长生工作室开发的的国产单机动作冒险游戏《长生:白夜无名》公布首支预告片。该作采用虚幻引擎5开发,背景设定在架空的明朝时期。玩家将扮演一名为皇帝寻找长生不老药而设立的秘密机构成员,闯入深山密林等险境,探寻长生不老的终极秘密。

【5】10月28日,英雄游戏旗下潘神工作室开发的二次元幻想风多维战斗爽游《二重螺旋》正式公测。《二重螺旋》最大创新是取消角色武器抽卡系统,玩家可通过任务积累委托密函线索获取角色密函,进入副本收集角色碎片合成角色。上线首日,《二重螺旋》便登顶iOS免费榜。

【6】露营冒险合作游戏《RV There Yet?》自10月21日发售以来,已在Steam获得130万份销量,并跻身Steam全球热销榜第5。《RV There Yet?》是Nuggets Entertainment首款作品,该作采用独特的合作玩法:玩家需驾驶度假归途的房车穿越偏远地区,通过操作车头车尾的绞盘协同克服路途障碍,同时途中还会碰到蛇、熊等危险生物。

投融资速递💰

【1】近日,光荣大幅上调2025财年上半年(4月至9月)的盈利预期。据报道,公司预计经常利润与净利润将较原预测实现翻倍增长,利润率表现远超初期估算。值得关注的是,光荣特库摩在战略投资领域素有建树,上一财年其投资利润已达约1.16亿美元,金融业务表现长期与核心游戏业务并驾齐驱。

【2】近日,三七互娱已完成了对强脑科技的战略投资,投资金额为2000万美元(约1.43亿元人民币),未来双方将共同探索非入侵式脑机接口技术在文娱、医疗等领域的商业化落地。公开资料显示,强脑科技成立于2015年2月,是国内脑机接口领域首家独角兽企业,也是首个入选哈佛大学创新实验室(Harvard Innovation Lab)的中国团队。

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