今日,网易2025年在射击领域的收官之作——《命运:群星》国服正式上线。这款背负着Bungie经典IP光环的产品,其意义远超一次简单的移动端移植,更是射击赛道又一匹强劲黑马的诞生。
国服一经上线,《命运:群星》登顶国内iOS免费榜榜一。此前海外上线也即登顶多国免费榜,足以见得海外玩家对游戏品质的认可。
精准提炼“命味儿”,为移动端注入新灵魂
在七年研发周期中,网易泰坦工作室所做的是两项核心工作:对IP精髓做“减法”以适配移动体验,并对玩法内核做“加法”以开创赛道。
面对《命运》庞大的宇宙观和复杂的系统,手游团队精准地抓住了IP的灵魂——宏大的叙事、丰富的PVE副本以及刷宝配装的终极乐趣。游戏以“大崩溃”后的稳港为起点,通过新视角重构了通往最后之城的史诗旅程,在剧情中巧妙植入致敬彩蛋,确保了IP粉丝的核心情感诉求得到满足。同时,端游标志性的六人突袭(Raid)、三人打击(Strike)等硬核PVE内容被完整保留,确保了游戏体验的原汁原味。还有休闲玩法如快雀竞速、钓鱼和塑影牌玩法,给钢枪累了的玩家提供新的消遣。
不仅如此,面对手游用户对于内容消耗的需求,《命运:群星》的创新之举可视为对行业痛点的精准回应。游戏不仅在传统MMO式副本外,引入了极具深度的“玖之界域”Roguelike玩法,为玩家提供了高随机性、无限复玩的单人挑战,有效延长了游戏的生命周期;更通过PVPVE模式“幻变之门”来丰富对局体验。制作组也表示,未来也会不停探索更多的单人模式可能性,致力于在手游平台上打造出更具深度和重复可玩性的PVE体验。
定义下一代移动游戏标准
靠着过硬的产品品质,《命运:群星》也获得了业界灯塔的强力背书。今年苹果发布会上,苹果将其作为A19芯片的性能演示首发游戏,预示其将成为定义下一代移动设备游戏体验的标杆。
CJ上,微软游戏CEO菲尔·斯宾塞的站台试玩与高度评价,则从主机游戏巨头的视角,肯定了其玩法设计的深度与吸引力。
《命运:群星》的登场,证明了头部厂商正将研发重心从玩法跟风转向更深入的体验创新。它不仅仅是又一款射击手游,更是网易用七年时间,为PVE射击手游赛道树立的一个高起点样本。