PS VR2现可支持PCVR眼动追踪功能;100万美元奖池,Meta Horizon发起新的创作者大赛

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PS VR2现可支持PCVR眼动追踪功能

PS VR2是由索尼打造的一款VR头显,兼容自家PS5等主机。去年,索尼进一步对外发布了PS VR2的SteamVR驱动程序,使其能够进一步兼容PCVR生态。不过,PS VR2对PC的硬件兼容性一般,不支持眼动追踪、HDR、头显震动反馈等功能。

围绕PS VR2,近期一个海外软件开发团队为其开发了一款SteamVR驱动程序补丁,其名称为PlayStation VR2 Toolkit(PSVR2Toolkit),它可让头显连接PC时进一步解锁眼动追踪、Sense手柄的自适应触发器和10位色深等功能。

软件团队成员分别为whatdahopper、Hyblocker和Supremium,目前该补丁可从GitHub下载。

值得一提的是,PSVR2Toolkit的眼动追踪目前尚未接入OpenXR,因此无法在《微软飞行模拟器 2024》和DCS等游戏中开启眼动追踪注视点渲染。据悉,OpenXR支持计划将在未来版本中推出。此外,该团队还计划增加对Sense手柄精密触觉技术的支持。

Solos携手Envision,用AI眼镜服务视障人群

智能眼镜品牌 Solos 正在与一家为盲人和低视力社群开发辅助技术的公司 Envision 合作,将一个名为 Ally 的 AI 助手加入其 AirGo 智能眼镜平台。这款聊天机器人专为有视力障碍的人士设计。两家公司表示,此次整合创造了一款“首创的、解放双手、声控激活的可穿戴设备”。

Solos 表示,这款眼镜可以执行多项任务,旨在让低视力社群的生活更加轻松,包括实时识别和朗读文本、描述场景、识别人脸等。

用户仅通过语音,就可以让眼镜扫描文档或照片以获取背景信息、回答问题、查询日历,并就几乎任何事情进行自然对话。两家公司称,Ally 能够在跨次对话中记忆上下文。

Solos 表示,这款眼镜的创新特性使其对许多人都有用,无论其视力状况如何。这包括老年人、有认知障碍的人士以及“任何被现代设备搞得不知所措,但又对 AI 的能力感到好奇的人”。

这款搭载了 Ally 的 AirGo 眼镜支持处方镜片,并且配备了定向扬声器。眼镜模块化组件的设计,让用户可以更换不同的镜框前部来改变外观。预购现已开放,产品将于今年十月开始发货。起售价为 399 美元。所有购买都将附带 Ally Pro 的免费试用期,该服务能为 AI 增加更多的定制化和功能。

英国赫瑞瓦特大学正在开展助听AI眼镜项目研究

近段时间以来,英国赫瑞瓦特大学联合爱丁堡大学、纳皮尔大学和斯特灵大学的研究人员启动了一项助听AI眼镜项目研究,其旨在结合AI、唇读以及云计算技术,为听障用户群体提供新的解决方案。

智能眼镜配有摄像头,可用于记录对话并使用视觉提示来检测当前主讲人。对话过程的录音会上传云端并消除背景噪音,最后处理过的音频会传送回听众的助听器。

以往的助听器支持降噪功能,但它的局限在于很难处理对话中重叠的声音或存在大量不同背景噪音的情况。项目负责人、赫瑞瓦特大学Mathini Sellathurai教授表示,“我们并不是想重新发明助听器,而是想赋予它们超能力。”比较有意思的是,即便在对话过程中有几个人同时说话,该产品也能使用视觉提示来提取用户当前正在看的人的音频信息。

据英国皇家聋人研究所统计,超过120万英国成年人因听力损失而难以进行正常的对话。团队计划在2026年推出这款眼镜的可用版本,并且正在与助听器制造商商讨如何降低成本并使设备更广泛地普及。

Basemark更新Rocksolid AR Studio,以增强车载应用

芬兰汽车AR软件提供商Basemark宣布推出Rocksolid AR Studio 25.3版本,引入了增强功能,旨在提升汽车原始设备制造商 (OEM) 和其他性能。

本次Rocksolid AR Studio 25.3版本更新的新功能包括:

  • Gemini AI和Google Maps集成:开发人员现在可以直接在Rocksolid AR Studio中访问Gemini AI和Google Maps支持,以构建AI助手或位置感知功能。

  • 虚拟驾驶舱的多显示体验:新的虚拟驾驶舱功能可在单一集成环境中实现跨多个车载显示器(包括AR HUD、集群、信息娱乐系统和电子后视镜)的无缝AR体验,并通过实时模拟来设计、测试和优化具有凝聚力、可投入生产的应用程序。

  • 使用C++创建自定义模块:现在可以使用C++开发自定义功能,并将其作为可重用模块直接集成到Rocksolid AR Studio中。

  • 更新的调度系统:改进的调度程序可在处理复杂算法或不可预测的网络条件时保持工作流程平稳运行,最大限度地减少开发过程中的冻结和减速。

  • Android Automotive 支持:版本25.3增加了对Android 14的支持,允许团队直接从Studio项目构建与车辆数据和触摸屏事件集成的汽车级UI。

100万美元奖池,Meta Horizon发起新的创作者大赛:开源冠军赛

全新Meta Horizon创作者大赛:“开源冠军赛”现已正式启动。作为2025年的第三项竞赛,开源冠军赛将诞生35个最佳可混搭世界的作品,并提供最高100万美元的奖金,此外还将额外向新的迷你挑战赛的获胜者颁发50万美元奖金。提交截止日期为9月10日。

即日起,所有Meta Horizon Creator Program(MHCP)成员均可通过Devpost平台参与比赛。Meta表示,本次新赛事将挑战创作者打造“可混搭”的世界,激发协作与社区互动,并允许其他创作者借鉴和迭代。

在Meta Horizon商店或Meta Horizon移动应用中查看Horizon Worlds的世界时,每个世界和创作者获得的混搭次数将醒目显示,以突出创作者的技能、社区参与度及对支持其他创作者的贡献。借助Meta最近推出的创作者助手和风格参考工具,现在可以利用生成式人工智能更快地创建可混搭的世界,并将其与社区分享。

除主竞赛外,开发者还可通过可选的迷你挑战进一步展示技能并赢取额外奖品:

  • 资产混搭:创建可重复使用的动态互动资产,赋能其他创作者混搭自己的创新成果。

  • 文档卓越:通过制作高质量教程,提升MHCP文档质量,丰富社区知识。

PICO正式推送PICO 4 Ultra OS 5.14.0.U

8 月 14 日,PICO 发布 PICO 4 Ultra OS 5.14.0.U 更新公告。本次新增旅行模式支持,5 Tracker 多模式追踪增强、对手势追踪算法、定位追踪进行了再次优化,视频播放器增加视频手动设置拉伸比例 21:9。

具体更新内容如下:

1、支持旅行模式

  • 针对用户在交通工具(如高铁、飞机等载具场景)中的使用需求,通过优化追踪算法与交互逻辑,提升头戴设备在动态环境下的稳定性和使用体验。

  • 用户可通过系统设置或控制中心的 “旅行模式” 开关按钮,可以自由切换旅行模式与正常模式。

  • 系统内置的旅行模式检测模块会实时评估用户场景(如是否处于载具中),若检测到状态变化(如从正常场景进入载具场景),会弹窗提示用户切换,用户确认后触发切换流程。

2、支持5 Tracker 多模式追踪增强

  • 大腿增强模式:在双腿大腿佩戴追踪器,显著提升下肢动作(如舞蹈、瑜伽)的准确性,坐躺姿

  • 态更稳定。

  • 小臂增强模式:手腕佩戴追踪器,优化上肢动作(如手势社交、快速摆臂),减少盲区丢追问题。

适用场景:

  • 社交 / VRChat:手势增强模式扩大手部追踪范围,减少动作丢失。

  • 舞蹈 / 健身:大腿增强模式提升踢腿、深蹲等动作精度。

3、手势追踪算法优化

  • 提升手指灵活度 & 稳定性。

  • 提升手腕存在遮挡或者在肤色接近的背景时的腕点追踪稳定性。

  • 提升精度,降低功耗。

4、视频播放器增加视频手动设置拉伸比例 21:9

5、定位追踪方案升级

  • 提高追踪算法精度与算法效率。

  • 增强对室内、室外、大空间等场景的适应性。

  • 提高算法在温度变化、设备结构变化下的稳定性。

操作流星划破宇宙,VR竞速游戏《Meteora》将于2026年发售

Big Boot Games是印度孟买的一家独立游戏工作室,成立于2014年,他们目前正在开发以操作流星为主题的竞速类游戏《Meteora》。

玩家将操控一颗流星划破浩瀚宇宙,穿越险峻的星空同时确保自身安全,尽力躲避小行星带和黑洞。飞行的过程中还要对战略资源做出抉择,收集能量水晶能提升体型和耐久度,收集星尘则能加快速度。游戏包含50个关卡,每个关卡都包含一个独特的子目标,必须攻克这些子目标才能解锁出口传送门。宇宙的各种天体和奇特美景是游戏的一大特色。

本作将推出Steam和PS5版本,其中VR模式由PS VR2独占,预定2026年发售。

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