Meta或将发布智能手表,用以配合XR设备
近日,外媒Digitimes报道称,Meta正在与国内制造商合作以开发智能手表产品。
早在2021年,便有传言称Meta计划开发智能手表,不过该项目后面已经被砍,现如今,智能手表“卷土重来”,外媒表示它主要专注于XR技术,而非类似于Apple Watch等产品所瞄准的健康市场。
Meta的智能手表可能会集成摄像头以及显示屏,并能与Meta新款智能眼镜配合使用。从这个角度来看,这款手表有点类似于Meta Orion神经腕带的增强版。
有传言称Meta手表有望在今年Meta Connect期间亮相,但是价格、续航、硬件规格等仍未明确。
360 AI眼镜谍照流出
7月23日-25日,北京国家会议中心举办了2025中国互联网大会,360集团创始人周鸿祎出席活动并对外透露企业正在开发的两款产品:智能录音笔与AI智能眼镜,产品最快会在月底发布。
周鸿祎提到,眼镜其实不好做,因为人的本性不爱戴眼镜,并且眼镜对重量很敏感。此外,眼镜必须要做显示,不然跟AI耳机没有什么区别。
近日,AR圈分享了一张360眼镜产品谍照,其外观与ROKID Glasses一致,有可能是贴牌,镜腿内侧改为了红色。由于ROKID Glasses近期供货紧张,这可能会对360 AI眼镜上市造成影响。
另外值得一提的是,今年6月,360发布纳米AI超级搜索智能体,期间同样展示了两款AI硬件产品:AI录音笔以及AI眼镜。其中AI眼镜与上图一致,不过该产品标注为ROKID × 纳米AI 联名款。
EssilorLuxottica:Ray-Ban Meta AI眼镜的销量增长了2倍
眼镜制造商EssilorLuxottica于7月28日表示,Ray-Ban Meta AI眼镜的销量增长了2倍,推动了利润的增长。2025年上半年,该集团营收增长5.5%,至140亿欧元(162亿美元),净利润增长1.6%,至14亿欧元。
EssilorLuxottica首席执行官Francesco Milleri表示,业绩表明尽管环境动荡,但集团“仍保持着增长目标”。与其他欧洲公司一样,美元疲软影响了该公司在北美地区的业绩,几乎抹去了第二季度的增长。
EssilorLuxottica表示,AI眼镜在上半年发展势头强劲,Ray-Ban Meta眼镜的营收同比增长逾2倍。该公司还在6月份发布了新款AI眼镜Oakley。
Milleri表示:“我们正在引领眼镜向下一个计算平台的转型,在这个平台上,人工智能、传感技术和数据丰富的医疗保健基础设施将融合在一起,为人类赋能,释放我们的全部潜力。”
小米 AI 眼镜三年目标,年出货量超500万
近日,小米 AI 眼镜项目负责人李创奇在接受媒体访谈时提到:
希望三年内,能有机会借助小米平台推动智能眼镜产业链向前多走一步,届时小米AI眼镜的年出货量可能超过500万。他认为,中国已有7亿多的近视人群,智能眼镜的出货量可能会超五千万。
他还表示,为了让这个项目在有限的时间尽可能成功,几乎都选择了最贵的元器件。尽管现在1999元的价格有毛利,但对于整体的投入来说,依然是亏本的。
索尼起诉腾讯的《荒野起源》抄袭其《地平线》系列
索尼已对腾讯提起版权诉讼,指控腾讯即将推出的游戏《荒野起源》(Light of Motiram)是其主打游戏《地平线》系列的“照搬”,并称该系列是“其最有价值的知识产权之一”。
据路透社率先报道,索尼在法庭文件中要求对版权和商标侵权进行陪审团审判,并阻止腾讯即将发布的新游戏,指控其“抄袭”了《地平线》主角艾洛伊,“故意让众多游戏爱好者误以为《荒野起源》是《地平线》系列的下一款游戏,并让他们看到了腾讯的游戏宣传视频和社交媒体账户。”
文件继续写道:“根据信息和推测,腾讯在2023年的某个时候(索尼对此毫不知情)开始开发一款名为《荒野起源》的电子游戏。这款游戏与《地平线》一样,讲述了一位年轻的红发女主角和部落群体在末日后的世界里与大型机器动物争夺生存的故事。” 法庭文件包含一张演示文稿的幻灯片,其中腾讯的开发人员与索尼分享了他们在PSN平台上的成就,以证明他们是“索尼的铁杆粉丝”。
文件补充道:“2024年3月,在加州旧金山举行的一次游戏大会上,腾讯高管向索尼提出了一个方案:与SIE合作开发自己的《地平线》游戏。索尼拒绝了这个想法,并认为此事已经了结。”索尼随后指责腾讯“秘密开发”《荒野起源》,并故意侵犯其知识产权。
SIE 并非唯一一家发现腾讯新作《荒野起源》与《地平线》有着惊人相似之处的公司。在观看游戏预告片后,网友和游戏记者一致认为:《荒野起源》是《地平线 零之曙光》、《地平线 西之绝境》以及《地平线》系列其他游戏的山寨版——相似之处显而易见。该系列还在PS VR2上推出过独占游戏《地平线 山之呼唤》,为这款VR头显的首发护航。
索尼表示,它曾与腾讯会面“非正式解决”该问题,而腾讯再次试图获得《地平线》IP的授权。索尼表示,它“明确且毫不含糊地”表示不会这样做。当《荒野起源》的宣传材料开始流传时,索尼再次表示反对,并表示腾讯“已表示拒绝索尼的要求,将继续推进”。
三丽鸥收购XR内容制作公司Gugenka,以加速数字领域布局
近日,三丽鸥宣布收购XR内容制作公司Gugenka,通过本次收购,三丽鸥将加强在XR、数字领域的布局,其他具体收购细节尚未披露。
Gugenka成立于2005年,其业务围绕VR/AR/MR等最新的应用展开,尤其专注于策划、制作和销售利用动漫等作品的数字商品。近年来,该公司还负责制作由三丽鸥主办的虚拟活动“三丽鸥虚拟盛典”,因其XR与IP的融合而广受好评。
而三丽鸥的长期目标是成为一家开发全球IP产业的公司,收购Gugenka后,将会加强公司实现这一愿景。