7月初,彭博社报道了《糖果传奇》开发商King将裁员约200人的消息。随后外媒Mobilegamer表示透过匿名受访者证实了这一数字,并透露裁员主要涉及中层管理者、用户体验及剧情文案岗位。
根据Mobilegamer的消息,他们的匿名受访者透露:
- 被裁员工中许多人实质上将被他们亲手构建和训练的AI工具取代
- 伦敦《农场英雄传奇》团队将"裁撤半数",约50人离职,包括核心管理层
- 有员工指控人力资源部正在针对内部公开表达不满的员工
- 公司告知员工将在九月工会协商后公布新架构,许多人整个夏天都将处于待定状态
- 近期内部调查显示员工士气已跌至历史新低
King内部发布的裁员备忘录
根据进一步消息,被裁的多数关卡设计师和用户研究人员,以及伦敦《农场英雄传奇》团队近半数成员。许多关卡设计师、用户研究人员以及用户体验和剧情文案人员已收到裁员预警。而且,这些员工过去数年一直在开发和训练与相关岗位有关的AI工具。消息人士称:"他们现在实质上被自己创造的工具取代了。"
一位员工表示,整个关卡设计部门几乎被清空。他们花了数月打造能加速关卡制作的工具,现在这些AI工具反而取代了开发团队。文案团队也在面临同样的情况。
该员工继续补充道:"用AI工具取代人类员工的做法令人作呕,但这完全是为了效率和利润,尽管公司整体运营状况良好。但如果我们追求的是加强反馈机制,那我们其实需要更多开发人员,而不是领导层。"
另有消息源暗示实际裁员数可能超过200人。除伦敦、巴塞罗那、斯德哥尔摩和柏林工作室外,许多总部职能部门员工也在裁撤之列,包括用户研究与QA部门。知情人士透露,所有统一管理的支持性部门,要么被砍,要么并入开发团队。
在管理层与工会持续谈判期间,大量员工整个夏天都处于待业状态。还有消息称,部分程序员因"莫须有的理由"被裁。这些人曾公开表达过对公司或流程的不满,或在内部社交群组中积极发声。另一位消息人士直言《糖果传奇》团队长期处于“慢性失血”状态,架构调整永无止境。人力资源部多年来就是个灾难现场。他表示,这是“保护公司而非员工”的HR部门的极端案例。
裁员通告当天,《糖果传奇》团队内部收到的信息,称没有被约谈的员工暂时安全
裁员前进行的内部调查显示公司士气早已低迷。知情人士称:"高管团队曾将提升士气列为首要任务,但现实是士气已彻底跌入谷底。"
裁员会议亲历者透露,管理层声称要削减阻碍开发效率的管理层、利益相关方和流程,特别是中层管理。领导层还指出各部门当前过度专业化,部门壁垒导致虽然利润可观但发展受阻,一些部门需要合并职能。
另一位员工补充道:"最讽刺的是,管理层在电话会议上就像照本宣科般宣读裁员决定,这简直是当面打脸(因为本次裁员也针对管理层)。尽管无能的管理层给团队强加种种限制,但团队成员间凝聚力极强,大家真心互相关怀,始终保持着提升游戏品质的热情。"
部分资深员工已被安排带薪休假直至九月正式离职。公司管理层表示将在九月公布新的组织架构。
最后,Mobilegamer表示已向微软和King寻求置评,但尚未获得回应。
原文来源:
mobilegamer.biz/laid-off-king-staff-set-to-be-replaced-by-the-ai-tools-they-helped-build-say-sources/