《情感反诈模拟器》销量或破百万,销售速度刷新真人互动游戏记录

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根据第三方数据分析平台Gamalytic测算,《情感反诈模拟器》(即《捞女游戏》)在Steam平台的销量已突破100万套(区间预估为73.82万至120万)。

倘若Gamalytic的数据准确,那么这意味着《情感反诈模拟器》仅用一周左右的时间就卖出了100万份,这个速度已经超过《隐形守护者》等名作,刷新了真人互动游戏的销售记录。

以此销量推算,《情感反诈模拟器》累计营收已超过430万美元(区间为310万至550万美元)。此前主创团队曾表示,游戏需卖出37万份才能回本,而现在游戏销量不仅远超预期,哪怕是在扣除Steam抽成、税费后实际利润也十分可观。

另一个数据似乎也能印证Gamalytic的测算:目前《情感反诈模拟器》在Steam平台上总评论数超3.1万条(好评率95%,好评如潮);而发售已6年多的《隐形守护者》总评论数超4.4万(好评率86%,特别好评),此前国游销量吧估算该作首年销量为140万份。

不管Gamalytic测算的销量准确与否,不论是出圈程度还是实际销量,《情感反诈模拟器》迄今为止在玩家群体中造成的巨大影响,都足以与《隐形守护者》《完蛋!我被美女包围了!》等现象级真人互动游戏比肩。以至于,一些旁门左道的开发者打起了盗版主意。

不久前《情感反诈模拟器》项目组发文表示,App Store已出现了高仿版。信息显示,这款名为《情感反捞模拟器-捞女游戏》的App虽然同样售价29元,但并非官方出品。

官方称,该App实际为录屏,里面并没有实际的恋情档案,人物档案均是截图且无法点击进入;没有沉沦度逻辑、没有故事线、没有存档,实际流程仅到第一章的三分之一。

尽管实现了口碑销量双丰收,但官方近日在QA答疑中表示,《情感反诈模拟器》没有继续制作DLC和前传的打算,而是准备直接开发续作。

据制作组透露,续作已经在准备当中,正在对故事进行前期的创作,并由原班人马打造(制作人、导演等核定主创,演员会根据新故事进行确定)。

不过,考虑到《情感反诈模拟器》题材的特殊性,以及与题材相关的玩家情绪已经通过本作得到了充分释放,其续作能否继续保持这么高的热度,需要打上一个不小的问号。

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